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Un P38 Lightning et un HU-16 Albatross en chantier chez Khamsin

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  • #1
    Les UVs ne sont que des coordonnées pour déterminer comment les pixels de la texture sont accédés par le GPU, ce n'est pas lié à X-Plane.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1


      Effectivement, pas de différences pour les UV maps entre XPlane 9 et 10 à part la taille des textures (2K pour XP9 et 4K pour XP10). J'ai donc pris en compte cette contrainte pour créer un dépliage UV unique qui pourra être décliné pour ces deux versions.
      Pour XP10, une seule texture 4K
      Pour XP9, il suffira de découper en quatre la texture XP10.

      Au final, les deux versions disposeront de la même résolution.
      Dans ce cas, la contrainte supplémentaire est de s'assurer qu'il n'y a pas de faces aux traits de coupe.
      Créations X-Plane :
      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
      https://www.khamsin.org/

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      • #1
        Envoyé par khamsin Voir le message
        Effectivement, pas de différences pour les UV maps entre XPlane 9 et 10 à part la taille des textures (2K pour XP9 et 4K pour XP10). J'ai donc pris en compte cette contrainte pour créer un dépliage UV unique qui pourra être décliné pour ces deux versions.
        Pour XP10, une seule texture 4K
        Pour XP9, il suffira de découper en quatre la texture XP10.

        Au final, les deux versions disposeront de la même résolution.
        Dans ce cas, la contrainte supplémentaire est de s'assurer qu'il n'y a pas de faces aux traits de coupe.
        L'autre contrainte c'est de découper en 4 objets minimum à cause de la limitation d'X-Plane d'une seule texture par objet. Si ton image est le découpage définitif cela impliquerait que l'avant et l'arrière du fuselage soient deux objets séparés.
        Beau boulot !

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Il va falloir aussi un objet par texture (donc découper la 3D en plusieurs objets, pas forcément évident à gérer non plus)


          EDIT: mince, Daniel est déjà levé
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Envoyé par beber Voir le message
            ...
            EDIT: mince, Daniel est déjà levé
            Désolé...

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Exact ! Quatre textures donc quatre objets !
              Et c'est çà qui me chiffonne un peu depuis le début.
              Pas sûr que les raccords, notamment sur le fuselage, ne soit pas trop visibles pour la version XP9.
              Créations X-Plane :
              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
              https://www.khamsin.org/

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              • #1
                Je ne pense pas que ça sera vraiment visible (vu que tu modélise très proprement). Evidemment, l'idéal aurait été d'avoir la coupure au niveau du train d’atterrissage.
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  Envoyé par khamsin Voir le message
                  Exact ! Quatre textures donc quatre objets !
                  Et c'est çà qui me chiffonne un peu depuis le début.
                  Pas sûr que les raccords, notamment sur le fuselage, ne soit pas trop visibles pour la version XP9.
                  Salut à tous, et bonne bonne fête du 1er Mai. Mais je vois que vous êtes déjà tous au travail. Oups, I sont sérieux sur ce forum.

                  khamsin, ne penses tu pas qu'un "simple" 2048x2048 serait largement suffisant pour la V9. Juste une réduction de format.
                  Ou il a t' il vraiment une demande des utilisateurs V9 d'une super, mega, ultra définition de texture?

                  Amicalement Greuthz.
                  Lubuntu 18.04 / Windows 10 64
                  X-Plane 10.51, X-Plane 11.52

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                  • #1
                    Eeehhh ! Greuthz !
                    C'est pas un Cessna !
                    30 m d'envergure et près de 20 m de long pour le Grumman HU-16 Albatross !
                    Créations X-Plane :
                    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                    https://www.khamsin.org/

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                    • #1
                      C'est vrai, j'oubliai ce tout petit détail ; ) . Il va falloir agrandir nos hangars.
                      Bon courage les gars.

                      Greuthz
                      Lubuntu 18.04 / Windows 10 64
                      X-Plane 10.51, X-Plane 11.52

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                      • #1


                        Un screenshot pour les amateurs de wireframe.

                        La même image en HD (1920 X 1080 px)
                        Créations X-Plane :
                        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                        https://www.khamsin.org/

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                        • #1
                          Bien sur, la version en vente sera peinte et assemblée par nos soins

                          Olivier
                          CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                          ------------------------------------------

                          Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                          http://hydroz.net

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                          • #1
                            Bah, les avions en kit sont aussi très prisés par les amateurs.
                            Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                            https://aerobask.com/

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                            • #1


                              Un screenshot du projet Grumman HU-16 Albatross en cours : Livrée USCG San Francisco...
                              Work in progress !

                              La même image en haute déf (1920 X 1080 px)
                              Créations X-Plane :
                              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                              https://www.khamsin.org/

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                              • #1
                                Je sais pas vous mais moi le Grumman avec son gros nez noir me fait penser à lui :



                                C'est un compliment hein, j'aime bien Pluto.
                                Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                                https://aerobask.com/

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