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Les lumières avec le mode HDR

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  • Les lumières avec le mode HDR

    Le mode HDR disponible dans les options graphique de X-Plane a une grande utilité si vous disposez d'un avion dans lequel l'auteur aura utilisé la technique des spill lights.

    Mise à part les texture Lit , un auteur d'avion dispose de 3 types de projecteur de lumière pour éclairer un avion

    Avec Plane-Maker
    2 types sont disponible dans plane Maker, dans éclairage extérieur et éclairage intérieur.
    Dans éclairage extérieur l'auteur dispose de 10 modèles différent d'éclairage, certain de ces éclairages nécessiteront l'utilisation du mode HDR pour être visible.
    Dans éclairage intérieur, l'auteur dispose de 3 projecteurs à positionner à l'intérieur de l'avion et qui peuvent fonctionner sans le mode HDR


    Le 3ème type de projecteur (spill lights) est une solution qui nécessite quelques lignes de programmation (SASL ou autre)
    Cette technique est utilisé pour le moment dans certain Payware haut de gamme
    Elle permet un rendu des lumière intérieure d'une qualité nettement supérieure au 3 spot de PlaneMaker et l'auteur peut simuler pratiquement à l'identique l'éclaire intérieur d'un avion (cockpit et cabine)
    Par contre cette technique ne fonctionne qu'avec le mode HDR activé.

    Je vous engage donc à vérifier si vos avions utilisent les spill lights, vous ne le regretterez pas malgré la très légère perte de fps.

    Pour que vous voyez les différents types éclairages, je vous ai fait quelques screens shot.

    lumext1 -> la programmation des lumières extérieures est faites dans Plane Maker (PM) mais le mode HDR n'est pas activé
    lumext2 -> la programmation des lumières extérieures est faites dans Plane Maker (PM) et le mode HDR est activé.

    lumin1-> aucune lumière d'activé
    lumin2-> cockpit avec les 3 spots de lumière disponible dans PM (PlaneMaker)
    lumin3-> cockpit avec 9 spill lights et mode HDR activé
    lumin4-> cockpit avec 9 spill ligots et mode HDR activé + les 3 spots disponible dans PM(PlaneMaker)
    Fichiers attachés
    IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
    IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
    http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

  • #1
    Salut ,

    j'ai justement un probleme avec l'ATR42 Free
    l'eclairage fonctionne , mais il n'y a pas de repercution sur le Decors .. (ni la piste, ni le sol , ni les objet batiments )

    voici ce que j'obtiens : (la lumiere sur le train avant, eclaire, mais pas le sol !! )



    le ne sais pas comment résoudre ce probleme avec PlaneMaker ... une idée ??

    ps: mon mode HDR est actif
    Site: http://michel.dobro.free.fr
    Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
    Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
    sigpic

    Commentaire


    • #1
      arf !! je viens de trouver !!

      dans plane maker , allez dans le menu Standard /point d'observation
      onglet Exterior light et retirer la coche "hide" pour la light "landing"

      ajouter une light taxi , mettre longueur 200 largeur 30 et sauver l'avion ... probleme corrigé

      Dernière modification par Dobro, 13 avril 2017, 19h09.
      Site: http://michel.dobro.free.fr
      Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
      Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
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