Bonjour, je trouve que les crash et/ou atterrissages "délicats" sont très mal ou même pas du tout gérés dans x-plane.
La modélisation est parfaite, ne pensez-vous pas que le simulateur gagnerait en réalisme (but recherché en simulation) en intégrant des réactions comme celles du jeu beamng drive?
C'est un jeu de crash test très con mais que je trouve bien fait, sachant que les crashs de voiture sont et de loin, beaucoup mieux gérés que ceux des avions...
remarque: je ne souhaite pas perdre de vue que le but dans x-plane est de poser les avions délicatement, mais justement, quelques dégâts ne nuiraient pas à l'immersion!!
La modélisation est parfaite, ne pensez-vous pas que le simulateur gagnerait en réalisme (but recherché en simulation) en intégrant des réactions comme celles du jeu beamng drive?
C'est un jeu de crash test très con mais que je trouve bien fait, sachant que les crashs de voiture sont et de loin, beaucoup mieux gérés que ceux des avions...
remarque: je ne souhaite pas perdre de vue que le but dans x-plane est de poser les avions délicatement, mais justement, quelques dégâts ne nuiraient pas à l'immersion!!
). Quand l'appareil est crashé, ça correspond au TILT. C'est fini et on passe au vol suivant.
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