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North American P-51D Mustang

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  • LFQQ
    a répondu
    Il est super beau ! Vraiment bravo, on sent le temps passé sur Blender
    Juste une question :
    Est-ce que tu vas intégrer le fonctionnement du système hydraulique ( par exemple : quand l'hydraulique est coupée, le train d'atterrissage "tombe" et ballote ) ou non ? Après, je sais que c'est un travail pas facile et conséquent !
    Encore bravo !
    LFQQ

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  • khamsin
    a répondu


    Un screenshot du modèle 3d extérieur dans X-Plane.
    La bump map est pratiquement terminée.
    A faire : une specular map et la diffuse map.

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  • Oscar Pilote
    a répondu
    P(oint) trop n'en faut.

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  • khamsin
    a répondu
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    Avec un nom pareil...
    Mais encore ?

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  • Oscar Pilote
    a répondu
    Ainsi que celle de « péter dans la soie ».
    Avec un nom pareil...

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  • harranssor
    a répondu
    C'est peut-être de là que vient l'expression « protéger ses arrières ».

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par harranssor Voir le message
    J'ignorais cela. Merci pour l'info.
    Pour toi une photo d'un pilote debout, avec son parachute.

    Voilà ce que ça donne en position assise avec une maquette :


    Daniel
    Fichiers attachés
    Dernière modification par Daniel_L, 10 septembre 2015, 17h46.

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  • khamsin
    a répondu
    Et donc, le coussin d'assise ne sera pas fourni !
    Un test du siège avec une bump map :

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  • harranssor
    a répondu
    Envoyé par Daniel_L Voir le message
    Normalement c'est le parachute qui se loge dans l'assise et qui sert de coussin.
    J'ignorais cela. Merci pour l'info.

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par harranssor Voir le message
    ...
    J'espère qu'un petit coussin d'assise sera fourni avec l'avion.
    Normalement c'est le parachute qui se loge dans l'assise et qui sert de coussin. Un bon moyen de ne pas l'oublier.

    Daniel

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  • harranssor
    a répondu
    Tu places la barre très haut avec cette qualité de modélisation et ce souci du détail. Vraiment superbe.

    J'espère qu'un petit coussin d'assise sera fourni avec l'avion.

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  • khamsin
    a répondu


    Modèle 3D du siège du North American P-51D Mustang.
    Deux types de sièges ont été utilisés.
    Il s'agit ici de la version Warren Mc Arthur.

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  • khamsin
    a répondu


    Le réticule de visée sera bien présent comme sur le Hurricane de Nils.
    Ca ne devrait pas poser de problème car j'ai déjà fait la même chose sur le North American B-25 Mitchell.
    Par contre, le K-14 est un collimateur gyroscopique avec un réticule qui bouge en fonction des accélérations.
    Là, c'est pas gagné !

    En screenshot, la console gauche du P-51D.

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  • Tackletone2
    a répondu
    Collimateur.

    En effet le collimateur me paraît indispensable, sinon on n'aura pas l'impression d'être dans un"vrai P51".

    Courage Khamsin, nous saurons être patients !

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par khamsin Voir le message
    ...
    Il m'est impossible d'imaginer un cockpit de North American P-51D Mustang sans l'énorme collimateur de visée K14.
    Bon, il ne servira pas à grand chose dans X-Plane !
    ...
    Même pas une petite image de visée comme dans le Hurricane de Nils ?
    On peut utiliser les armes dans X-Plane et faire du dogfight en réseau local est très fun.

    Daniel

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