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Franchement c'est magnifique, du grand art Khamsin !!
Ta vidéo est superbe, et on sent dans chacun de tes nouveaux avions une progression constante dans tes talents, surtout pour les textures qui, un peu trop polies et brillantes aux débuts, commencent désormais à devenir vraiment très détaillées et réalistes ! J’adorerai avoir ce savoir faire, et tu maîtrises parfaitement le workflow X-Plane - Blender tant pour les anims que les textures, dépliages UV et autres ...
Bien que ne trouvant pas de réel intérêt d'avoir des Warbirds dans X-Plane ( il y a DCS pour ça ), je ne peux que rêver de voir dans les mois à venir un Corsair F4U-4 par exemple, une superbe machine.
Allez hop, dans le hangar et même sorti du hangar pour un petit tour de terrain.
Il est magnifique, le son du moteur nous charme, tout va très bien, ce n'est pas un goinfre de fps, bravo Khamsin, je tourne à 60 et plus fps. En plus, si vous aviez le P51 de Heinz, vous avez le droit à une réduction de 10 $. Il est pas beau le prochain week-end ?
Fichiers attachés
Dernière modification par Tackletone2, 22 avril 2016, 13h51.
Je fais doucement des essais , il est magnifique, par contre je n'arrive pas du tout lors du roulage, je tourne sur moi-même dès que je mets les gaz, avec la roulette de queue et palonniers je galère lol -- > vous avez une technique ?
[carte graphique RTX407012 gigas, écran 27 et 24pouces, 16 giga de ram DDR4-Yoke et palonnier saitek- OS windows 10- XPLANE 12]-processeur i5 12400F-carte mère MATX SOC1700
La technique (décrite dans le manuel) est de tirer le manche pour mettre du poids sur la roulette arrière ;). Manche en avant, la roulette arrière est libre.
Moi aussi j'ai tourné :D
X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
Ipad avec XAirports & Airtrack.
Vol essentiellement sur Toliss A320Neo, KA 350 Airfoil, Phenom 300, Cessna Citation X, Cirrus Vision, Cessna Skyhawk,
Tuile Z18-Z17, X-World Europe (Simheaven)
J'ai le même problème qu'Ange. Mais, pour l'instant je n'ai pas pris le temps de regarder de plus près et (honte sur moi) je n'ai pas encore lu les instructions qui ont l'air très complètes
J'écrivais mon message quand wyperion apportait la solution.
Merci wyperion.
Dernière modification par Tackletone2, 22 avril 2016, 20h13.
Il faut dire que la visibilité au décollage est vraiment pas terrible, ça aide pas à se diriger... A l'atterrissage, c'est un petit moins mauvais heureusement :D
X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
Ipad avec XAirports & Airtrack.
Vol essentiellement sur Toliss A320Neo, KA 350 Airfoil, Phenom 300, Cessna Citation X, Cirrus Vision, Cessna Skyhawk,
Tuile Z18-Z17, X-World Europe (Simheaven)
La technique (décrite dans le manuel) est de tirer le manche pour mettre du poids sur la roulette arrière ;). Manche en avant, la roulette arrière est libre.
Moi aussi j'ai tourné :D
eh oui nous sommes trop rapides, y faut dire que l'anglais n'est pas mon fort...Du moins qui se cherche des excuses marchande avec sa conscience, merci de l'info, parfait...On en apprend tous les jours
[carte graphique RTX407012 gigas, écran 27 et 24pouces, 16 giga de ram DDR4-Yoke et palonnier saitek- OS windows 10- XPLANE 12]-processeur i5 12400F-carte mère MATX SOC1700
Avec un avion à train classique et du vent il faut rouler "manche au ventre" à gauche ou à droite suivant la direction du vent. dans la réalité c'est chaud, il faut vraiment avoir de l'expérience.
Avec un avion à train classique et du vent il faut rouler "manche au ventre" à gauche ou à droite suivant la direction du vent. dans la réalité c'est chaud, il faut vraiment avoir de l'expérience.
Le décollage est chaud aussi, t'as intérêt à jouer du palonnier, tendance à partir dans tous les sens, il y a noté de mettre le rudder trim à 5° au départ...
[carte graphique RTX407012 gigas, écran 27 et 24pouces, 16 giga de ram DDR4-Yoke et palonnier saitek- OS windows 10- XPLANE 12]-processeur i5 12400F-carte mère MATX SOC1700
Prends le temps d'aligner précisément ton Mustang sur l'axe de la piste...
Relève le cap à tenir, tu disposes d'un compas en haut à droite du tableau de bord,
Les flaps à 10 ou 20° en fonction de la charge de ton appareil...
Si tu as une bonne longueur de piste et que l'avion est léger, tu peux même t'en passer.
Au départ, mise en puissance très progressive.
Un coup d’œil à gauche, à droite, sans oublier le compas.
Le but du jeu est de ne pas faire de c... avant que la queue de l'oiseau soit en l'air.
Là tu peux pousser plus fort sans risque d'embardée.
Avant l'apéro, c'est plus facile !
Dernière modification par khamsin, 23 avril 2016, 14h47.
Créations X-Plane :
USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12 https://www.khamsin.org/
Prends le temps d'aligner précisément ton Mustang sur l'axe de la piste...
Relève le cap à tenir, tu disposes d'un compas en haut à gauche du tableau de bord,
Les flaps à 10 ou 20° en fonction de la charge de ton appareil...
Si tu as une bonne longueur de piste et que l'avion est léger, tu peux même t'en passer.
Au départ, mise en puissance très progressive.
Un coup d’œil à gauche, à droite, sans oublier le compas.
Le but du jeu est de ne pas faire de c... avant que la queue de l'oiseau soit en l'air.
Là tu peux pousser plus fort sans risque d'embardée.
Avant l'apéro, c'est plus facile !
Merci des ces précieux conseils, ce soir je poste une tite vidéo de présentation au-dessus de New york, en attendant je vais m’entraîner, merci encore pour ce magnifique avion...
[carte graphique RTX407012 gigas, écran 27 et 24pouces, 16 giga de ram DDR4-Yoke et palonnier saitek- OS windows 10- XPLANE 12]-processeur i5 12400F-carte mère MATX SOC1700
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