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Effet de poussière avec les hélicos

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  • #1
    Envoyé par fatboytit Voir le message
    Super ces attributs : on avance !
    je pense que l'effet le plus proche serait "gravel".
    Mais faut-il changer cela pour TOUS les terrains ?
    Seulement ceux qui t'intéressent.

    Envoyé par fatboytit Voir le message
    Les autres attributs sont rarement rencontrés, mais tout aussi intéressants :
    "shoulder = accotement", "blaspad = rampe de lancement", "lakebed = lit de lac ou rivière ?"
    lakebed c'est plutôt lac asséché, genre lac salé comme à Edwards.
    shoulder c'est le coté des pistes, entre la piste et l'herbe. On a ça sur toutes les grosses pistes comme à Roissy.
    blast pad c'est la partie de la piste avec les triangles jaunes. C'est juste pour protéger le terrain du souffle des réacteurs (blast) lors de la mise en puissance au décollage. Les avions ne vont pas dessus en général.

    Quelques explications ici : https://en.wikipedia.org/wiki/Runway
    On y voit aussi une liste de types de surfaces bien plus grande que celle d'X-Plane.

    Daniel
    Dernière modification par Daniel_L, 23 mai 2016, 19h33.
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      OK, je vais voir ça. Merci.
      Tu es notre wikixplane avec toutes tes connaissances

      Mes balades

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      • #1
        Un exemple :le terrain de Guiscriff - LFES.
        Avec WED, je vois que c'est plutôt un pb de zone sans surface en attribut: tout ce qui est vert provoque un effet de "dust" :
        (flèche rouge pour les 2 rectangles et aussi tout le vert autour du tarmac)

        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFES.JPG 
Affichages :	1 
Taille :		120,2 Ko 
ID : 			459692

        Comment remédier à cela ?
        Dernière modification par fatboytit, 24 mai 2016, 15h44.

        Mes balades

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        • #1
          Il n'y a pas de surfaces sans attributs. Le sol vert des aérodromes dans nos contrées vient de ces pol là :
          \X-Plane 10.x\Resources\default scenery\1000 world terrain\pol9
          ou de là :
          \X-Plane 10.x\Resources\default scenery\1000 world terrain\terrain10

          Tu peux essayer de modifier tous les pol avec apt_wet dans le nom. Changer SURFACE dirt en SURFACE grass, pour voir.

          Même le apt_ice.pol contient l'attribut dirt ! Il y a peut-être un bug à signaler. Ils ont probablement passé une moulinette qui a modifié tous les terrains en dirt, même ceux qu'il n'aurait pas fallu modifier.

          Daniel
          Dernière modification par Daniel_L, 24 mai 2016, 17h33.
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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          • #1
            Bonjour

            J'ai testé la scène en supprimant le *.pol "apt_wet_temp.pol" ce qui supprime de fait les effets de "Dirt"

            Et je remarque que ce *.pol cache la réalité, je ne sais pas si c'est du fait que c'est une ancienne scène ou de mauvaises coordonnées, mais je remarque que rien n'est à sa place et la piste n'est pas dans le bon axe.

            Dans WED et une image de Bing en arrière plan (de wedbing-0.0.7) :

            Avec le *.pol


            Sans le *.pol


            Et dans XP10.45xx avec ortho x16 (fait avec Ortho4XP)


            Dans le cas présent je dirais que le *.pol est un "cache-misère" et que la scène devrait être refaite pour coller à la réalité.

            Gunther
            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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            • #1
              Envoyé par guro Voir le message
              ...
              Dans le cas présent je dirais que le *.pol est un "cache-misère" et que la scène devrait être refaite pour coller à la réalité.
              C'est le cas de pas mal de scènes qui datent un peu. Celle-ci a été publiée en 2009 et la dernière mise à jour date de 2011. Elle avait été créée pour X-Plane 8, deux versions majeures en arrière.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                OK, en effet je n'avais pas pensé à ce pol, qui cachait un faux pb de "dust".
                A force d'empiler des couches ....
                La prochaine fois que je vois de la poussière en excès, je penserai à cela.
                En tout cas merci Daniel et Gunther d'avoir réussi à passer l'aspi (ça, c'est pour l'ami Roland).

                Mes balades

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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  C'est le cas de pas mal de scènes qui datent un peu. Celle-ci a été publiée en 2009 et la dernière mise à jour date de 2011. Elle avait été créée pour X-Plane 8, deux versions majeures en arrière.
                  Bonjour

                  Oui c'est ce que je disais aussi et ce n'était pas pour critiquer la scène mais plutôt un constat et, surtout depuis l'utilisation d'une manière abondante des orthos ça sera de plus en plus le cas.

                  Gunther
                  WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                  XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                  • #1
                    OK, mais qui va s'en charger ?
                    En tout cas, je vais quand même créer une petite surface avec "gravel" après avoir enlevé le .pol pour voir la différence avec "dust".
                    Juste pour revenir à mon pb initial.

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