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Mise à jour des avions pour X-Plane 11

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  • #1
    Il est clair que ma check-list ne concerne qu'une mise à jour rapide et simple et n'est pas une mise à jour recommandée pour un rendu optimal dans XP11.
    Elle est pour le moment valable pour un parc hétérogène et conséquent comme celui de XPFR par exemple. Si certains utilisateurs veulent procéder eux même à ce genre de manipulation sur leurs avions préférés je pense qu'elle peut rendre ce service pour le moment.

    En tous cas, comme le souligne Oscar, toute nouvelle version d'X-Plane apporte son lot de nouveautés que les développeurs (et utilisateurs) vont devoir s'approprier... et ça met un certain temps.
    Il faut d'abord prendre conscience de l'utilité d'une nouveauté et de ce qu'elle peut apporter, comprendre comment la mettre en œuvre et au final expérimenter tout ce que l'on peut en faire, quitte à la détourner de son but initial.


    Bertrand

    ps : pour la dataref fautive, il s'agissait de celle qui gérait l'ouverture des trappes de train ("acf_gear_door_ang_now")
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Envoyé par harranssor Voir le message
      A propos de développement, Laminar a présenté sa feuille de route d'X-Plane 11 ce week-end au Flightsimcon 2017.

      http://developer.x-plane.com/2017/06...simcon-videos/

      Voir les sliders sous la vidéo pour un résumé en image.
      Du travail en perspective.
      Ça s'annonce prometteur tout ça
      i7 4770K (OC 4.0 GHz) • 16 GB 1600 MHz DDR3 • Nvidia 1070 GTX (1920*1200) • Windows 10 (64) • SSD Samsung 840 Pro 256go • HDD 2To * 2 • Thrustmaster t-flight stick X

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