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AT3-R100 Bruit du moteur

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  • AT3-R100 Bruit du moteur

    Salut,

    Je cherche à changer l'évolution du bruit du moteur de l'AT3-R100 V3.0
    Un avion se pilotant aussi par le bruit du moteur, j'ai besoin que l'évolution ce dernier atteigne son sommet uniquement à 5000 RPM et non à 3200 RPM comme sur la vidéo ci-dessous

    L'avion évoluant principalement en monté à 5200 RPM, +2000FT à 4800 RPM, descente 3200 RPM et en basse altitude 4000 RPM.
    Sauf qu'il n'y a aucune évolution du bruit passé 3200 RPM, c'est frustrant.



    J'ai essayé de modifier des paramètres sur planemaker mais rien n'y fait.



    Il y a aussi un fmod pour le son, mais me parait binaire
    Code:
    #################
    # ENGINE SOUNDS
    #################
    
    BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
    	EVENT_NAME /AT3_fuelpump
    	VEH_PART engine 0
    	EVENT_ALLOWED_FOR_AI
    	EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/fuel_pump_spinning[0] == 1
    	EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/fuel_pump_spinning[0] == 0
    END_SOUND_ATTACHMENT
    
    BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
    	EVENT_NAME /AT3_starter_inn
    	VEH_PART engine 0
    	PARAM_DREF_IDX 0
    	EVENT_ALLOWED_FOR_AI
    	EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 1
    	EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 0
    END_SOUND_ATTACHMENT
    
    	EVENT_NAME /AT3_starter_out
    	VEH_PART engine 0
    	PARAM_DREF_IDX 0
    	EVENT_ALLOWED_FOR_AI
    	EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 1
    	EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 0
    END_SOUND_ATTACHMENT
    
    
    BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
    	EVENT_NAME /AT3_engine_inn
    	VEH_PART engine 0
    	PARAM_DREF_IDX 0
    	EVENT_ALLOWED_FOR_AI
    	EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1
    	EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1
    END_SOUND_ATTACHMENT
    
    BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
    	EVENT_NAME /AT3_engine_out
    	VEH_PART engine 0
    	PARAM_DREF_IDX 0
    	EVENT_ALLOWED_FOR_AI
    	EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1
    	EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1
    END_SOUND_ATTACHMENT
    
    BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
    	EVENT_NAME /AT3_prop_inn
    	VEH_PART engine 0
    	PARAM_DREF_IDX 0
    	EVENT_ALLOWED_FOR_AI
    	EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1
    	EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1
    END_SOUND_ATTACHMENT
    
    BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
    	EVENT_NAME /AT3_prop_out
    	VEH_PART engine 0
    	PARAM_DREF_IDX 0
    	EVENT_ALLOWED_FOR_AI
    	EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1
    	EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1
    END_SOUND_ATTACHMENT

    Si vous avez une idée ?
    Merci d'avance pour votre aide.
    PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

    Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
    https://ailgorbot.wordpress.com/

  • #1
    Hello Ailgorbot!

    Je vais regarder ce que je peux faire...
    -tripoter les courbes d'atténuation dans Fmod (ce truc est une telle usine à gaz que d'un avion à l'autre j'oublie tout!),
    -revenir aux sons standard XP11 (ceux du C172)

    Je te tiens informé.

    Berju.
    Intel I7 8700K OC 4800, GTX1080 ti 11go, Ram 32 Go, SSD 1 To + 1To, HDD 4 To, 27 Pouces 16/9 LG 2560x1440.
    Win11 64, Gimp, Blender 3.0., XP12-demo, Saitek X52pro

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    • #1
      RE:

      Bon, finalement j'ai corrigé le rapport fréquence-son/rpm du moteur pour correspondre mieux aux 6000 tours.
      Tu pourras télécharger le fmod censé apporter un remède ici: https://www.dropbox.com/s/tu6mh0fv2qh2v4g/fmod.rar?dl=0

      Remplace tout le dossier Fmod de l'avion.

      Dis moi si ça convient.

      A+,
      Berju.
      Intel I7 8700K OC 4800, GTX1080 ti 11go, Ram 32 Go, SSD 1 To + 1To, HDD 4 To, 27 Pouces 16/9 LG 2560x1440.
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      • #1
        Salut Bernard,

        Merci d'intervenir de nouveau sur ce bel oiseau.
        J'ai constaté en supprimant le répertoire fmod ça donnait un bon résultat mais là ton tunning du fmod c'est parfait.

        Pendant que je te tiens, il y a puissance moteur/vitesse à 4600 RPM on est très rapidement, à plat, au delà de 110kt. Les vol locaux que je fais actuellement vers Rambouillet à 2000FT avec 4800RPM ma vitesse se oscille entre 90kt et 95kt.
        Une idée de paramètres à modifier ?



        PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

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        • #1
          RE:

          OK pour les sons Fmod...provisoirement car j'ai encore des anomalies pour les sons extérieurs.

          Pas sûr d'avoir bien compris pour le rapport puissance moteur/vitesse que tu attends: tu souhaites que l'appareil vole à plat à 90-95 kts à 4800 RPM? Si c'est bien cela il faut tripatouiller des paramètres dans Plane-Maker, lesquels? moteur, hélice, les deux?...je jetterai un coup d'oeil.
          Intel I7 8700K OC 4800, GTX1080 ti 11go, Ram 32 Go, SSD 1 To + 1To, HDD 4 To, 27 Pouces 16/9 LG 2560x1440.
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          • #1
            Oui c'est ça. Grosso modo, dans mes exercices à 2000ft avec 4800 RPM un vent grand maxi 10kt l'AT3-R100 se maintient au environ de 90-95kts, les ailes à plat.
            PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

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            • #1
              Salut,

              En mettant le paramètre "engine gear ratio" à 2.6, au lieu de 2.4, (Plane maker, moteurs, onglet engine2) tu pourras obtenir le vol à plat à 4800 rpm / environ 97 Kts, avec toutefois une petite action à piquer au trim.
              Par contre je ne sais pas ce que ça peut chambouler pour les autres régimes de vol?

              A+,
              Berju.
              Intel I7 8700K OC 4800, GTX1080 ti 11go, Ram 32 Go, SSD 1 To + 1To, HDD 4 To, 27 Pouces 16/9 LG 2560x1440.
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              • #1
                Merci Bernard,

                Je viens de faire un vol en VR avec le dernier paramétrage. C'est pas mal du tout . La vitesse est modérée, ça ne part plus dans les tours comme auparavant.
                En monté on a bien 70kt, et à plat on oscille bien autour des 95kt+-10.
                Je reviendrai sûrement à la charge quand je commencerai à torturer la machine en réel. A force, ton AT3-R100 d'X-Plane sera pico bello pour ses futures pilotes

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                • #1
                  Bonjour à vous deux ,

                  Merci pour ce magnifique petit avion !

                  Il a été aperçu à l'ile de la Réunion ce matin dans le cirque de Mafate en direction du Piton des Neiges .



                  i7 32 Go DDR4 SSD 3x1To GTX 1060 6 Go 3 écrans (Prédator-Neovo-Aoc) Hotas Warthog (Joystick/Throttle) - Saitek (Yoke/Radio/Switch/Multi) - TQ6+ - TFRP -TrackIR 5 - Win 10 - Xp 11.41r1
                  Mes vols moyens et longs courriers sur Xplane
                  Airspaces (REU974)

                  "L'équilibre doit absolument imprégner le Monde , tant au niveau individuel que collectif , pour que l'harmonie et la paix puissent s'installer" Eric G

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