Salut,
Je cherche à changer l'évolution du bruit du moteur de l'AT3-R100 V3.0
Un avion se pilotant aussi par le bruit du moteur, j'ai besoin que l'évolution ce dernier atteigne son sommet uniquement à 5000 RPM et non à 3200 RPM comme sur la vidéo ci-dessous
L'avion évoluant principalement en monté à 5200 RPM, +2000FT à 4800 RPM, descente 3200 RPM et en basse altitude 4000 RPM.
Sauf qu'il n'y a aucune évolution du bruit passé 3200 RPM, c'est frustrant.
J'ai essayé de modifier des paramètres sur planemaker mais rien n'y fait.

Il y a aussi un fmod pour le son, mais me parait binaire
Si vous avez une idée ?
Merci d'avance pour votre aide.
Je cherche à changer l'évolution du bruit du moteur de l'AT3-R100 V3.0
Un avion se pilotant aussi par le bruit du moteur, j'ai besoin que l'évolution ce dernier atteigne son sommet uniquement à 5000 RPM et non à 3200 RPM comme sur la vidéo ci-dessous
L'avion évoluant principalement en monté à 5200 RPM, +2000FT à 4800 RPM, descente 3200 RPM et en basse altitude 4000 RPM.
Sauf qu'il n'y a aucune évolution du bruit passé 3200 RPM, c'est frustrant.
J'ai essayé de modifier des paramètres sur planemaker mais rien n'y fait.

Il y a aussi un fmod pour le son, mais me parait binaire
Code:
################# # ENGINE SOUNDS ################# BEGIN_SOUND_ATTACHMENT EVENT_NAME /AT3_fuelpump VEH_PART engine 0 EVENT_ALLOWED_FOR_AI EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/fuel_pump_spinning[0] == 1 EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/fuel_pump_spinning[0] == 0 END_SOUND_ATTACHMENT BEGIN_SOUND_ATTACHMENT EVENT_NAME /AT3_starter_inn VEH_PART engine 0 PARAM_DREF_IDX 0 EVENT_ALLOWED_FOR_AI EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 1 EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 0 END_SOUND_ATTACHMENT EVENT_NAME /AT3_starter_out VEH_PART engine 0 PARAM_DREF_IDX 0 EVENT_ALLOWED_FOR_AI EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 1 EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/starter_making_torque[0] == 0 END_SOUND_ATTACHMENT BEGIN_SOUND_ATTACHMENT EVENT_NAME /AT3_engine_inn VEH_PART engine 0 PARAM_DREF_IDX 0 EVENT_ALLOWED_FOR_AI EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1 EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1 END_SOUND_ATTACHMENT BEGIN_SOUND_ATTACHMENT EVENT_NAME /AT3_engine_out VEH_PART engine 0 PARAM_DREF_IDX 0 EVENT_ALLOWED_FOR_AI EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1 EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1 END_SOUND_ATTACHMENT BEGIN_SOUND_ATTACHMENT EVENT_NAME /AT3_prop_inn VEH_PART engine 0 PARAM_DREF_IDX 0 EVENT_ALLOWED_FOR_AI EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1 EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1 END_SOUND_ATTACHMENT BEGIN_SOUND_ATTACHMENT EVENT_NAME /AT3_prop_out VEH_PART engine 0 PARAM_DREF_IDX 0 EVENT_ALLOWED_FOR_AI EVENT_START_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] > 1 EVENT_END_COND sim/flightmodel2/engines/engine_rotation_speed_rad_sec[0] < 1 END_SOUND_ATTACHMENT
Si vous avez une idée ?
Merci d'avance pour votre aide.


. La vitesse est modérée, ça ne part plus dans les tours comme auparavant. 



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