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Caudron C460

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  • #1
    Ca avance...

    MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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    • #1
      et çà en jette !
      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
      ------------------------------------------

      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
      http://hydroz.net

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      • #1
        Wouahouhh ;-)

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        • #1
          Quel look ce H22... heuuuu ce Caudron !

          Tu disais que c'était du pur plane maker, j'imagine que ce n'est plus le cas ou bien j'ai raté quelques épisodes.

          Bravo !

          Pierre

          Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
          X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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          • #1
            Oui, oui j'ai tout fait en misc. objects dans planemaker...
            en mai 2006.
            Depuis tout est fait dans blender, le virus de la 3D...
            MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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            • #1
              8O :D pas a dire, c'est de l'art
              beau rendu, utilise tu des materials avec texface active?
              Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
              TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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              • #1
                Venant du pro de blender et de l'initiateur je ne sais plus ou me mettre...
                Oui j'utilise des materials pour le textface, mais vraiment du basic pour pouvoir 'rendre' la texture.
                les materials c'est tellement vaste j'ai encore du boulot pour tout comprendre à ce niveau, j'aimerais bien aussi tâter du render baking, je vais essayer de m'y mettre pour le cockpit...
                MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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                • #1
                  il est vraiment magnifique.

                  Anthony
                  - Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
                  - EVGA GeForce 285 GTX 1Go RAM / Moniteur LaCie LCD 526 26"
                  - CH Products FighterStick, Pro Throttle and Pro Pedals
                  - Mac OS X.6.2 Snow Leopard / X-Plane 9.41

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                  • #1
                    vraiment beau details sur ce moteur, connaissant un peut blender, je peus dire que j'aurais eu du mal a le faire, donc je peus vraiment aprecier ce travail.
                    Il est vraiment tres bien fait
                    pour le render par les materials
                    je te prepare un exemple simple, c'est vraiment pas la mere a boire
                    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                    • #1
                      Je viens de faire un petit essai vite fait ça a l'air mortel.
                      En revanche il faut être maître 'unwrappeur'.
                      J'ai pas encore compris comment incruster ou mixer le bake avec une texture...



                      MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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                      • #1
                        Bon début
                        pour commencer le transfert de texture, je te conseille de creer un nouveau UV layout pour cet object, qui utilise une nouvelle image texture, de taille multiplié par 2, j'utilise le fichier paint comme toi de 1024x1024 pour donner a matérial les couleurs et logo, mais je bake le resultat sur un grand ficher texture, ceci pour faciliter le boulot graphic si besoin, mais aussi pour redimensionner l'image extèrieurement a blender avec photshop ou gimp, le resultat est bien meilleur que de baker sur 1024x1024px
                        comment faire ca, voila la video qui me la montrée
                        http://www.blender.org/features-gall...video=multi_uv
                        on pense a regarder celle nommée Render Baking, mais c'est incomplet sans le multi_uv
                        today je vais avoir mon aprem de plus relax si il n'y a pas de changement dernière minutes, je vais pouvoir te faire un .blend exemple, sinon je le ferais ce soir avant de me coucher

                        Sur la vidéo, porte une attention au nom que il donne au uv layout, car il utilise les nom apres pour mettre le fichier uv texture, en texture matérails, comme tu auras plusieurs uv layout il faut bien identifier le bon
                        les bouttons ont changés depuis cette video, mais c'est pas trop compliqué
                        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                        • #1
                          Je vais regarder ça merci !

                          En attendant, qui veut acheter le caudron de Jean Noan ?
                          MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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                          • #1
                            Envoyé par fasm
                            En attendant, qui veut acheter le caudron de Jean Noan ?
                            http://cgi.ebay.com/ebaymotors/ws/eB...271619918&rd=1
                            Depuis qu'il l'a vendu, Jean Noan doit avoir la nostalgie des longs capots. Sa dernière création, le Macareux, est proche de son premier vol à Chavenay. Cette fois c'est un appareil un peu plus raisonnable avec un moteur Walter de Zlin.

                            Entre temps il vole avec un Bulldog immatriculé F-AZOB :
                            http://tagazous.free.fr/affichage2.php?img=4944

                            Daniel


                            PS: ne pas oublier que la réplique de Caudron de Jean Noan existe déjà pour X-Plane 6 et 7 : http://diabolo.airsquad.free.fr/
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #1
                              Deux jours que je n'arrive pas à ouvrir ce topic :evil: ...
                              Quelle belle machine, elle mérite effectivement une belle modélisation.
                              Faut être un peu fou pour se lancer dans le moteur mais apparemment il y en a au moins un par ici :D (et doué en plus)
                              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                              XPFR

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                              • #1
                                fasm:
                                très bon WIP
                                c'est du bon boulot !
                                je suis cela de près

                                psiteo:
                                pas mal le lien vidéo (celle du render baking avec l'Ambiant occlusion est pas mal non plus)
                                G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                                MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                                OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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