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J'fais çà pour moi... çà vous intéresse ?

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  • #1
    Bonjour,

    Si tu veux la description complète du format obj8, elle est disponible à
    l'adresse suivante:
    Lien

    Néanmoins, il est préférable de réaliser les animations dans blender. Et
    c'est alors le script d'export qui placera toutes ces commandes ATTR_xxx

    Il y a un tutorial pour l'animation dans blender dans le Wiki au lien
    suivant: Lien
    L'exemple donné dans ce tutoriel concerne une animation par rapport à une seule dataref. Si tu veux faire un manche qui dépend de 2 dararefs, tu
    peux aller voir l'exemple de marginal (il y a un lien vers cet exemple
    dans le tuto). Sinon l'idée générale c'est de créer une armature avec 2
    bones, chaque bone ayant le nom d'une dataret et de lier (child_of) les 2
    bones. Comme l'a dit Beber, il faudrait que quelqu'un trouve le temps de
    compléter le tuto à ce sujet ...

    Bon courage

    Commentaire


    • #1
      Merci lamahelo pour ces infos, c'est vraiment génial.
      Merci armatan pour tes encouragements.

      Que ferais-je sans vous ?
      Ce forum est vraiment un concentré de personnes de bonnes volontés et d'informations utiles. J'imprime tout cela, je travaille là dessus et je vous promets de vous offrir un King-Air B200 avec un vrais panel 3D.

      Encore un grand merci à tous et bon vol

      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

      Commentaire


      • #1
        Merci Psiteo

        Je viens de recevoir (comme il me l'avait promis) le travail remarquable de notre ami Psiteo sur son Panel 3D du KingAir 350. C'est étonnant de voir comme cette personne domine parfaitement le logiciel Blender3D et les procédures d'animation pour implanter dans X-Plane des objets animés en 3D.

        Je suis occupé de « décortiquer » son œuvre pour bien tout comprendre et je pense pouvoir bientôt vous offrir un Bimoteur 3D destiné à l’écolage qui se voudra être à la fois complet mais surtout éducatif, prêt pour le vol VFR et IFR, le tout en 3D évidemment.

        Je suis actuellement occupé à me faire (sous le format PDF) un mode d’emploi en « Français » pour la création d’un yoke (2 axes) animé pour X-Plane sous Blender3D. Dès qu’il sera terminé, il sera téléchargeable gracieusement sur mon site pour permettre à toutes les personnes de bonne volonté de créer (et de partager) leurs propres réalisations.

        lebelge
        PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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        • #1
          La modélisation du Rafale touche à sa fin... et il reste le cockpit 3D à faire !!! Tout ça fait des avions magnifiques... mais quelle surcharge de travail Ça n'est pas pour rien qu'aucun cockpit 3D complexe de bi-moteur (ou bi-réacteur) n'a été réalisé pour le moment ! Content de voir que deux connaisseurs vont pouvoir s'aider mutuellement pour sortir cette merveille !
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

          Commentaire


          • #1
            J'attends le résultat avec impatience ! :Jumpy:

            Selon moi, le B200 est l'idéal pour débuter sur X-Plane, bien mieux qu'un petit monomoteur car il ne vire pas au décollage. Et même s'il y a plus de boutons, ça permet de progresser rapidement sur la connaissance des instruments et des manettes. Bref, le top ! :clap:

            Alors je serai très content de pouvoir faire quelques soirées CAVOK B200 pour les débutants avec ce modèle 3D.
            Et comme je viens de recevoir mon Track IR 4 :krider: , je suis d'autant plus impatient .
            X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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            • #1
              J'attends aussi ce nouveau B200 avec impatience (même si je dois avouer que j'ai encore tendance à trouver les panels 2D plus lisibles: j'aime bien le nouveau panel 2D du B200 ...)

              En attendant, j'ai ajouté un second exemple d'animation blender sur le wiki (animation d'un manche): http://wikxplane-fr.afriqs.org/index...lenderExemple2

              Si cela vous dit d'ajouter d'autres exemples, n'hésitez pas, on peut facilement ajouter d'autres exemples dans la page suivante: http://wikxplane-fr.afriqs.org/index...3D:AnimBlender

              Christophe

              Commentaire


              • #1
                Re: J'fais çà pour moi... çà vous intéresse ?



                Ouuuu ! Ya comme une odeur de Carreidas... :D

                Excellent choix, bravo!


                La suite du topic me fait penser qu'il faut absolument que je me mette à la 3D pour mes cockpits.

                Selon vous, quel est LE tuto le plus adapté pour commencer dans Blender à partir de zéro ???
                Tout seul je n'arrive pas à m'y retrouver.
                (Bon, j'ai pas inventé la machine à courber les bananes, c'est vrai, mais quand-même...)

                A+
                Greggy.
                Config: X-Plane 11.50 / MacOS 10.14.6 / MacPro - 3,5 HGz 6-core Intel Xeon E5 / 64 Go Ram / Carte AMD FirePro 2x3 Go. Accessoirement, Piper Turbo Arrow IV au cas où XPlane plante...

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                • #1
                  AAhhh, Greggy, le bien nommé: Gregory Lhomme Hounsfield, si je ne me trompe !

                  Eh bien oui. Devant un tel talent, je ne pouvais que m'en inspirer. Le panel du Carreidas est une pure merveille ... mais tu remarqueras que ton nom est bien dans mon "read.me" comme co-auteur.

                  Ceci dit, je continue (en sourdine) au développement de mon panel généric 3D. (voir une preview ci dessous). Je devrais aller acheter mon futur TrackIR courant de cette semaine pour effectuer les premiers tests. Ensuite, mon petit bi-moteur d'écolage sera sur le net en freeware sur mon site fin de la semaine.



                  Bon vol à tous

                  lebelge
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    Envoyé par lebelge
                    Devant un tel talent...
                    N'exagérons rien, tu ne fais pas pire! :P

                    Tu remarqueras que ton nom est bien dans mon "read.me" comme co-auteur.
                    Ben, en fait je n'ai que la version de base alors si tu peux me donner le lien...
                    Quoi qu'il en soit, je ne suis pas du genre à chercher des poux et ton boulot est très réussi.
                    Et puis... avec ou sans nom, c'est toujours sympa de découvrir un morceau de soi-même sur la toile. C'est plutôt flateur!


                    Avec tous ces cockpits et cabines ça va être un de ces pieds, dans quelques temps... Un grand pas en avant pour X-Plane!

                    A ce propos, tu n'aurais pas un bon tuto pour débuter la 3D pour les cockpits ??? Sinon dans peu de temps je suis à la retraite!


                    A+
                    Greggy.
                    Config: X-Plane 11.50 / MacOS 10.14.6 / MacPro - 3,5 HGz 6-core Intel Xeon E5 / 64 Go Ram / Carte AMD FirePro 2x3 Go. Accessoirement, Piper Turbo Arrow IV au cas où XPlane plante...

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                    • #1
                      Je viens de recevoir (comme il me l'avait promis) le travail remarquable de notre ami Psiteo sur son Panel 3D du KingAir 350. C'est étonnant de voir comme cette personne domine parfaitement le logiciel Blender3D et les procédures d'animation pour implanter dans X-Plane des objets animés en 3D.
                      En fait j'ai commence au debut quand tout etait tres simple encore,
                      donc la somme de travail etait encore assez cool,
                      maintenant le probleme c'est que les possiblitees augmentent et la charge de travail en 3D aussi,
                      donc les animations vont devenir de plus en plus complex quelques parts, mais bien sur pour un meilleur rendu,
                      c'est pour cela que il faut commencer a se familiariser assez tot avec ce nouveau domaine,
                      par contre soyez bien sur que d'ici quelques mois ou semaines dependant du temps libre a consacrer, vous arriverez au meme resultat facilement, le tout c'est de pratiquer comme dans planemaker.
                      Un cote important aussi, quand on tombe dans blender, utilisez le, pour avoir du fun aussi, c'est en jouant que on apprend le plus facilement, faite vous des fonds d'ecrans de vos realisations de x-plane, faite vous un avatar, une video montrant un 360 autour de vos realisation etc...
                      example
                      R44 3DNP
                      Greggy je vais poster un topic pour te montrer comment commencer sur ton project
                      Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                      TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                      • #1
                        Merci pour tes bons conseils, Psiteo, et j'attends ton tuto avec impatience!!

                        Bien ton R44.

                        A+
                        Greggy.
                        Config: X-Plane 11.50 / MacOS 10.14.6 / MacPro - 3,5 HGz 6-core Intel Xeon E5 / 64 Go Ram / Carte AMD FirePro 2x3 Go. Accessoirement, Piper Turbo Arrow IV au cas où XPlane plante...

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                        • #1
                          Pour Greggy:

                          Notre ami Psiteo est notre meilleur assistant. Il est un des meilleurs (que je connaisse) dans le monde du 3D d'X-Plane et ce même si, parfois, son language est parfois dur "à encaisser""pour nous mais c'est vraiment un homme de bonne volonté. Simplement, il n'est (malheureusement) pas de notre continent et nos émotions sont (peut-être) différentes mais c'est un type GENIAL.

                          Voici d'où vient mes premières infos sur Blender 3D:
                          http://wikxplane-fr.afriqs.org/index.ph ... iaux_VIDEO

                          Là, il y a pas mal d'exemples dont on peut s'inspirer.

                          Je suis super content de voir que plusieurs personnes s'entraident pour produire des avions originaux sur X-Plane tout en exploitant les nouvelles possibilitées de ce simulateur tout en reconnaissant, comme le dit notre "maître" que les choses se compliquent fortement. Espérons néanmoins que ces travaux resterons 'freeware" pour que puissions TOUS en profiter ... et pas seulement ceux qui en ont les moyens !!!!

                          Bon vol à tous

                          lebelge
                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                          • #1
                            Ca sent bon, tout ça...

                            Merci LeBelge pour ton lien - je m'y perds toujours sur wikxplane.fr, mais quand on tombe sur l'info, elle est souvent pertinante - je vais étudier ça avec attention, ainsi que le tuto de Psiteo quand il l'aura posté.

                            Espérons néanmoins que ces travaux resterons "freeware"
                            Difficile de faire du Payware quand on voit la qualité du Free... Il m'est arrivé d'acheter des avions et d'être franchement déçu.

                            Maintenant je ne suis pas si catégorique:
                            Je pense que mettre 10 personnes sur un projet (modèle de vol, livrée, cockpit, etc...) et proposer un téléchargement à 8 euros (à condition que la qualité soit nettement supérieur au freeware) reste raisonnable.
                            Finalement je trouve ça assez exitant de "craquer" pour un avion au réalisme bluffant.
                            Et pour développer je dirai qu'actuellement la plupart des gens gagnent leur vie sans aucune passion. Rentabilité au maximum.
                            Alors si je peux aider une bande d"originaux" à vivre (un peu) de leur passion, pourquoi pas.
                            Mais encore une fois, il faut que la réalisation soit un cran au dessus.

                            Je paye 60 euros au supermarché pour un fond de Caddie qui dure deux jours alors 8 euros pour un avion qui va me donner des heures de plaisir, je dis "pourquoi pas".
                            C'est mon avis sur la chose.

                            En attendant je vous remercie tous les deux de vos conseils, en espérent vous proposer bientôt un cockpit en 3D.

                            En freeware, biensûr! :D

                            A+
                            Greggy.
                            Config: X-Plane 11.50 / MacOS 10.14.6 / MacPro - 3,5 HGz 6-core Intel Xeon E5 / 64 Go Ram / Carte AMD FirePro 2x3 Go. Accessoirement, Piper Turbo Arrow IV au cas où XPlane plante...

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                            • #1
                              Voilà, grâce aux encouragements de certains et à la précieuse aide de Psiteo, j'en suis maintenant à retravailler sur mon panel 3D générique et celà donne actuellement ceci :



                              Mais comme je vais (prudemment) suivre les conseilles de Beber, je préfère attendre que mon travail soit complètement terminé avant de me précipiter à le mettre sur le Net.

                              Bref, tout ceci pour vous dire que je me suis remis au travail, après un petit coup de déprime suite aux travaux exceptionnels de Psiteo (voir la préparation de son Robinson R44)

                              lebelge
                              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                              • #1
                                eh les gars, mais vous ne dormez jamais????? Comment vous faites!! Je trimme comme un malade pour ma scene(de la grande ile rouge) pourrie que j'oserai meme pas le montrer
                                pffff j'ai un CASA que j'essai d'adapter pour la V8 avec beaucoup de mal.....
                                Bon j'arrete là
                                je sors
                                GOD@
                                Hackintosh Core i7 4970K 4Ghz 32Go AMD RX590 8Go Saitek x52, Saitek Panel & ProFlight Rudder Pedal

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