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Projet Mirage 2000-5

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  • #1
    c'est génial. je le contacte pour voir ce que l'on peut faire avec. si il veut bien le preter pour voir... ce que ca peut donner sous blender, puis sous x-plane.

    si en plus y'a le cockpit dejà "presque" fait alors c énorme. car je ne me voyais pas aller jusqu'au cockpit interne en 3D.

    je propose que l'on se tienne au courant tres vite. car a moi aussi il me tarde de finir.

    merci beber

    P.S merci pour l'info PSITEO sur mon mail
    G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
    MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
    OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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    • #1
      Il doit m'envoyer le fichier pour que je regarde mais dit lui que tu es prioritaire, sinon, je le récuppère et je te tiens au courant (et je te l'envoie).
      Je me pose des questions au niveau de la gestion de la texture qui ne doit pas être un unique fichier 1024x1024 (entre autre) sinon, même si le modèle est un monstre de polygones, vu la gueule de l'engin ça vaut quand même le coup d'en faire quelque chose... (quitte à récupérer tes trains d'atterrissage et autres bizarreries à animer)

      Bertrand (d'astreinte aujourd'hui :lol: )
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
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      • #1
        J'ai les fichiers... en fait, le propriétaire est français :lol: ...
        Je regarde ça tout de suite...
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        • #1
          8O
          AHHHHHHHHHHHHHHHHH BERBER !!!!!

          mais qu'est ce que tu me dis donc la !!!! t'as le fichier !!!!!
          (ttend, je sors, j'ouvre la fenetre, voilà c'est bon... :

          ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
          :lol:

          oh punaise !! alors ? c'est bounous ? je le yeutait depuis quelques temps, mais g jamais franchi le cap... :lol:

          bon sinon je veux bien voir ca :roll:

          je viens de poster 3 nouvelles images du 2000 sur le post du .org suite a cette derniere info.

          en voilà une

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          • #1
            bon pour une 8.50 c'est presque bon. il faut que je change les pilotes automatiques pour la 8.60.

            le train est ok et opérationel.

            cockpit exterieur fait (il vaut ce qu'il vaut, c'est pour que cela soit un peu mieux pour une vue exterieure mais on est pas dehors quand on pilote...)

            juste un ou deux details a fignoler concernant quelques objets du panel, y'a pas forcement une adaptation possible entre ceux du vrai et ceux d'x-plane.
            faisable pour une version 3D du cockpit

            voila beber, dit moi si y'a un truc pas mal sur le cockpit interne
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            • #1
              Mon petit Shamalouni... CA MARCHE !
              L'objet fait 8Mo en v7 et 13Mo en v8.
              Par contre... vu le super rendu de ta dernière image... je me demande si ça vaut le coup de tout changer. Regarde:



              Quoiqu'il en soit, je t'envoies le biniou, tu regardes ce qui t'intéresse et tu nous dis si tu veux un coup de main ...
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
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              • #1
                Bon... il a fallut découper la bulle au chalumeau pour visionner le cockpit et voilà le résultat (c'est très basique):



                Tout l'objet est en une seule partie, dé-solidariser le modèle par morceaux risque d'être un peu fastidieux (même si c'est faisable).

                Je te l'envoie de suite.
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                • #1
                  ahhh voilà une tres bonne nouvelle

                  ok merci beber, je regarde

                  y'aura certainement des trucs à prendre, à modifier...

                  si je sors celui ci disons en version genre 1.0, on pourra faire tres vite une version 2.0
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                  • #1
                    tu as été plus rapide que moi je vois.

                    en tout cas le cockpit interne est plus abouti que le mien.
                    bref c du bon.

                    je look ca est je tiens tout le monde au courant.

                    sur shamalouni(arobase)free.fr tu l'as envoyé beber ?
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                    • #1
                      C'est en cours... mais pas à cette adresse, j'ai utilisé le bouton du Forum.
                      Je regarde le fichier 3DS directement dans 3DSMax pour voir si on peut isoler des parties ...
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                      • #1
                        ok pour l'adresse. je v toutes les checker.

                        sinon c'est assez marrant c'était exactement ce à quoi je réflechissais.
                        je crois qu'on peux le faire avec blender. (avec la nouvelle version ?)
                        je regarde sous blender...
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                        • #1
                          Bien, dans 3DS, les vitres sont isolées, les parties mobiles aussi, les trains et l'armement aussi...
                          Les trains ne font qu'un par-contre (pas de séparation train/roue/amortisseur...)



                          Bon, bin... j'crois qu'on a fait le tour du fichier, à toi de voir ce que tu veux (peux) en faire ...

                          ps: ta boite au lettre est saturée... j'essaye sur l'autre adresse.
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
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                          • #1
                            Mirage 2000C

                            re-salut tout le monde
                            c'est moi qui ait posté le joujou
                            car après l'avoir acheté, je me suis retrouvé comme un con
                            avec un dossier plein de fichiers bizards sur le bureau
                            de mon iMac 20" sans pouvoir essayer la postcombustion...

                            si je peux aider à quoi que ce soit, demandé quand même.
                            Pour info, je suis GRAPHISTE mais uniquement en 2D, donc je touche
                            pas mal à photoshop et Illustrator.

                            merci
                            et peut-être que vous allez sortir la bête des chasseurs...
                            iMac G5 iSight 20" - ATI X600XT 128 - HD 250 Go - HD 160 Go
                            2 Go RAM - SYST 10.4.8 - XPlane 8.6b7 + 8.21 Global scenery DVDs
                            Joystick Microsoft Sidewinder Force feedback 2 (working perfectly !)[color=red:7c

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                            • #1
                              je viens de recevoir le mail d'alain.

                              suis en train de voir


                              si alain est d'accord, pourquoi ne pas travailer sur le texturage si je passe les exemples de fichiers textures, comme par exemple toutes les jointures qui sont difficiles à faire...

                              bon allez je me pose deux minutes pour regarder le fichier :D

                              a tout de suite

                              excellent la derniere photo beber
                              G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
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                              • #1
                                Bon alors.... j'ouvre le zip d'alain... je lis le fichier de license.....

                                je lis :

                                "You can NOT convert the files and redistribute them as models/textures for flight simulation games."

                                on fait comment les gars ?


                                :roll:
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