Voila un truc potentiellement interessant a réaliser
Je pose donc la question pour avoir vos idées
Question: Comment réaliser un effet mirage de chaleur en sortie de tuyere de reacteur?
Deux options a ce stade.
1- On demande a Austin de nous rajouter cet effet graphique par defaut...a lui de se debrouiller lol
2- On le fait soit meme: Oui mais comment?
En premiere approche l'idée serait de realiser un OBJ animé (typiquement un cone ou une sphere avec une surface ondulée en mouvement) auquel on appliquerai un rendu de type "displacement" adapté succeptible de creer une deformation de l'arriere plan.
A ce titre g trouvé sur le net un tuto sous blender decrivant comment faire un tel effet en raytracing pur (Je ne donnes ici que les references Blender, car je dois etre le seul a travailler sous Max).
La question est donc est ce que le moteur 3D d'X-plane est capable de generer un "displacement effect" sur un OBJ???????
http://3d-synthesis.com/Desert_Heat_Tutorial.html
La base de donnée technique OBJ8 ne semble pas y faire reference.
Il est possible en principe d'appliquer a un OBJ des effets de lumiere de type brightness, diffuse ou ambiant, mais rien sur le displacement.
Qu'en pensez vous?
Avez vous des idées pour faire ca autrement?
A+
Greg
Je pose donc la question pour avoir vos idées
Question: Comment réaliser un effet mirage de chaleur en sortie de tuyere de reacteur?
Deux options a ce stade.
1- On demande a Austin de nous rajouter cet effet graphique par defaut...a lui de se debrouiller lol
2- On le fait soit meme: Oui mais comment?
En premiere approche l'idée serait de realiser un OBJ animé (typiquement un cone ou une sphere avec une surface ondulée en mouvement) auquel on appliquerai un rendu de type "displacement" adapté succeptible de creer une deformation de l'arriere plan.
A ce titre g trouvé sur le net un tuto sous blender decrivant comment faire un tel effet en raytracing pur (Je ne donnes ici que les references Blender, car je dois etre le seul a travailler sous Max).
La question est donc est ce que le moteur 3D d'X-plane est capable de generer un "displacement effect" sur un OBJ???????
http://3d-synthesis.com/Desert_Heat_Tutorial.html
La base de donnée technique OBJ8 ne semble pas y faire reference.
Il est possible en principe d'appliquer a un OBJ des effets de lumiere de type brightness, diffuse ou ambiant, mais rien sur le displacement.
Qu'en pensez vous?
Avez vous des idées pour faire ca autrement?
A+
Greg
... résultat, c'est beau uniquement sur fond sombre. Pas suffisant pour un effet qui n'est pas indispensable...
... note que l'allumage des tuyères, en dehors de la PostCombustion n'est pas très visible dans la réalité sauf point de vue très particulier, mais bon... encore une chose qui, même si elle n'est pas vraiment réaliste, donne l'illusion d'un meilleur réalisme visuel.

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