Nous avons tous des ordinateurs différent et plus ou moins puissant.
Le mien est un Mac G5 dual 2Ghz avec une CG X850XT 250Mo.
D'autres ont des ordi plus performant et d'autres on des ordi moins performant.
Je construit une nouvelle version du Mirage IV(P) avec cockpit 3D, donc il va etre plus gourmand en Frame rate.
On peut jouer sur les paramètres de "Rendering options" et sur les paramètres "weather" pour augmenter le frame rate,
La question que je me pose, est : Qu'est qui est acceptable et qu'est ce qui ne l'est pas.
Autrement dit, avez vous un avion et une situation (scenery + rendering option paramètre + weather paramètre ) qui me permétrait de calibrer mon modèle et de ne pas dépasser un seuil au dela duquel mon avion ne pourrait pas etre utilisé.
Par exemple, un aréoport défini, avec des réglages de rendering option
defini et un temps clair avec visibilité cavok (24.9sm), l'avion ne doit pas faire baisser le frame rate à moins de xx freq/sec.
Ou alors si vous connaissez un avion qui vous pose des problèmes de frame rate, et qui pourrait servir de limite a ne pas dépasser.
Cela m'aiderai beaucoup, pour eviter de faire un avion qui ne pourrait voler qu"avec une visibilté de zéro et un rendering option au minimal partout sur la majorité des ordinateur.
Le mien est un Mac G5 dual 2Ghz avec une CG X850XT 250Mo.
D'autres ont des ordi plus performant et d'autres on des ordi moins performant.
Je construit une nouvelle version du Mirage IV(P) avec cockpit 3D, donc il va etre plus gourmand en Frame rate.
On peut jouer sur les paramètres de "Rendering options" et sur les paramètres "weather" pour augmenter le frame rate,
La question que je me pose, est : Qu'est qui est acceptable et qu'est ce qui ne l'est pas.
Autrement dit, avez vous un avion et une situation (scenery + rendering option paramètre + weather paramètre ) qui me permétrait de calibrer mon modèle et de ne pas dépasser un seuil au dela duquel mon avion ne pourrait pas etre utilisé.
Par exemple, un aréoport défini, avec des réglages de rendering option
defini et un temps clair avec visibilité cavok (24.9sm), l'avion ne doit pas faire baisser le frame rate à moins de xx freq/sec.
Ou alors si vous connaissez un avion qui vous pose des problèmes de frame rate, et qui pourrait servir de limite a ne pas dépasser.
Cela m'aiderai beaucoup, pour eviter de faire un avion qui ne pourrait voler qu"avec une visibilté de zéro et un rendering option au minimal partout sur la majorité des ordinateur.

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