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Ah, c'était toi ! :lol: (Mon chat apprécie très moyennement les rase-mottes)
Pour la maîtrise du pilotage, déjà j'ai un joystick à torsion (pas de palonnier) et en plus tu n'as pas fait attention à l'indication "structure over G" qui clignote sur pas mal de séquences... heureusement, je peux aussi ne pas le casser si je fais un peu attention mais bon... j'avais plein de pièces en rab !
Bon, alors, maintenant que je vous ai bien fait vomir avec ma vidéo, comme c'est indiqué à la fin du film, c'est à vous de jouer ! Alors, par ici: CAP232.zip
Il s'agit bien-sûr du modèle réalisé par Dad (d'x-plane.org) mis en 3D par Psiteo ("franco-jamaïco-canadien" que l'on ne présente plus) et finalisé par mes soins (texture entre autre). Ça permet d'avoir une version de ce modèle considérée comme "finie" et officiellement disponible. Ça explique la rapidité de la sortie de ce nouveau modèle après le PC7 (le CAP était pratiquement déjà fini).
A vous de me dire si des erreurs sont passées au travers...
Bertrand
ps: Chouminou, il vaut mieux être "à jeun" avant de se lancer dans ce genre d'exercices... conseil de très bon ami :D ...
Il en est pas question !
Pas question de monter dans cet engin sans avoir le ventre plein et pas que le ventre de plein !
Non mais, permettez moi de me gausser, ça de l'acobatie ?
Ah! oui je vois , les parties de roues en l'air, serait pas un peu obsédé mon ami Béber ?
C'est hors de question de déballer mon matériel ici... y'a plus de pudeur ma bonne dame !!
Exact, troisième message en partant du haut première porte à droite...
Je suis tout à fait partant pour le manuel du Cap et je vais essayer de corriger un peu les positions du pilote (il n'est là que pour la vue extérieure mais bon, c'est pas grand chose à modifier...)
Je dois également faire un "read-me" pour citer les auteurs et indiquer les manips (manette "aérofriens" pour la verrière comme d'habitude pour le moment).
Pour la verrière, il y a aussi la poignée bleue sur le flanc droit du cockpit: la tirer vers l'avant pour fermer, vers l'arrière pour ouvrir (il faut être en vue 3D).
Bertrand, je t'ai mis un pm avec le manuel de vol.
Bruno
XP 9.70 - Windows Seven - Windows XP sp3
Intel E8400 @ 4,0 GHz - Asus P5K-E - G.Skill 4 Go - Nvidia 9800 GTX 512 Mo OC - 24" - X52 - Pro Flight Rudder - Plantronics DSP 400 http://www.sdplanes.fr
En gros, avant, j'avais créer un dossier cokcpit 3D pour différencier les appareils qui en étaient pourvus. Maintenant, il va falloir que je créer un dossier Beber car c'est encore un autre niveau...
Attend, attend, j'ai juste fait la texture, ajouté un pilote en vue externe, le reste était déjà fait, juste deux trois petit trucs à modifier ou caler pour que tout fonctionne bien et voilà... (rien à voir avec un projet complet !)
En fait ça faisait un bail que Psiteo attendait que quelqu'un vienne l'aider à terminer un des nombreux projets en cours et celui là m'intéressait particulièrement.
Une des satisfactions de cette réalisation est que je peux me dire "voilà, ça, c'est fait, il y a un Cap232 pour X-Plane et il me plaît bien "
Il y a maintenant pas mal des trucs qui me trottaient dans la tête, rangés dans la liste interminables des "trucs à faire" et que j'ai réussi à sortir avec la qualité que je recherchais et ça c'est plutôt rare... et ça fait du bien à la tête !
Bon, maintenant j'attends des hydravions... plein d'hydravions pour profiter de la future version 9 stable (je sais qu'il y en a un qui fait ça très bien :D )
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