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XPFR.AEROPLANES_Alphajet

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  • #1
    Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

    Superbe réalisation Beber. La version finale de l'Alphajet 2.0 comprendra-t-elle la livrée Patrouille de France ? Car le cockpit est légèrement différent (je préfère le 2.0, en particulier l'indicateur de cap circulaire, juste derrière le manche, plus facile à utiliser que celui monté sur le montant du pare-brise).
    Un grand merci

    Anthony
    - Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
    - EVGA GeForce 285 GTX 1Go RAM / Moniteur LaCie LCD 526 26"
    - CH Products FighterStick, Pro Throttle and Pro Pedals
    - Mac OS X.6.2 Snow Leopard / X-Plane 9.41

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    • #1
      Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

      Argh, moi je dis "Marvellous" !
      Impressionnant comme les choses les plus improbables peuvent arriver dans la précipitation malgré le fait que l'on essaye d'être attentif. Il y avait deux fichiers PSD, l'un d'eux avait servit pour la texture de l'Alphajet, il a réussi à prendre le nom du fichier destiné au kit et a prendre sa place !!! Unbelievable ! Bon, j'ai plus qu'à corriger ça demain matin...
      A demain :roll: ...

      Bertrand le gaffeur

      ps: la version PAF est livrée indépendamment car compatible X-Plane 8.60 mais elle a été corrigée avec le même HSI positionné derrière le manche (désolé si le manche gène un peu) et le bouton "obs" du VOR qui avait été oublié en 3D... les textures ont également été adoucies (ombrage trop prononcé à l'extérieur), elle est déjà en ligne.
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

        C'est corrigé, le Kit de Peinture contient maintenant le bon fichier PSD.
        Si quelqu'un veut faire une livrée de la PAF pour cette version de l'AlphaJet la voie est libre.
        Avec ce fichier PSD vous devriez pouvoir créer des livrées en gardant automatiquement la "matière" originale utilisée par l'avion sans toucher à rien (les textures des rivets, les légers effets d'ombrages sont sur un calque préparé pour ça). Du coup, un simple dessin au pinceau sans effet de matière prendra automatiquement la matière de la carlingue (je ne peux pas faire plus simple :D )

        Je vous laisse, je vais maintenant réaliser une version avec "nez pointu".

        Bertrand
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

          Superbe comme toujours mon cher Bertrand, pourquoi pas de HUD, c'est quand même un avion de combat?? peut-être lors de la version 9.30
          Dominique
          - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
          - MacBook Pro 15" - 2.66 Ghz - Core 2 Duo - 4 Go DDR3 - nVidia 9600M GT - Mac OS 10.10.3
          - X-Plane 10.45

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          • #1
            Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

            Pas assez d'infos dessus, les rares photos de cockpit ne montraient pas de HUD, j'en ai déduis qu'il n'y en avait pas ou alors seulement sur certaines versions (en tous cas la PAF n'en a pas).
            ci-joint la seule image de cockpit "standard" que je possède:
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

              Tu as raison pour les avions de la PAF, mais les avions écoles et les autres sont équipés d'un collimateur, ce qui semble évident puisque l'on forme au combat aérien les pilotes sur cet avion; à Cazaux les pilotes utilisent un armement conventionnel (gun-pod - Exercise bombs MK106 etc.) d'ailleurs ta photo montre le boîtier du calculateur et une partie de la glace du HUD au dessus.
              Je n'ai malheureusement pas trouvé de photo plus précise, à part cette vidéo où l'on aperçoit un peu le viseur :
              http://fantomas51.blog.jeuxvideo.com/10 ... en-Action/

              DL
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              • #1
                Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                J'ai trouvé ces vidéos filmées à Cazaux et à Tours qui montre le viseur sur Alphajet et une belle démonstration de ce que l'on peut faire avec cet avion.

                http://www.patricksaviation.com/videos/domi00/2216/
                http://www.patricksaviation.com/videos/Guest/199/

                Souvenirs, souvenirs... de mon passage à Tours, il y a .... euh ...44 ans à l'époque c'était en T33 et Mystère IVA.
                DL
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                • #1
                  Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                  Bonne idée pour le hud, nos gadjets belges ont été updatés il me semble.

                  Beber, si tu remets l'appareil sur l'établi, peux-tu voir pour mettre des bidons externes sur ta "tout-doux" liste ? car il consomme le bestiau
                  edit> http://ba702.air.defense.gouv.fr/actual ... lgique.jpg

                  Bon, je migre Tweety... merci pour les nombreux layers

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                  • #1
                    Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                    Donc,

                    1. Merci Beber pour cette version
                    1920: http://tbonefox.free.fr/shots/lipb-gadj ... r_lipb.jpg


                    2. Go Tweety !
                    1920: http://tbonefox.free.fr/shots/lipb-gadj ... b_pass.jpg


                    3. Resserre ton virage bleu !
                    1920: http://tbonefox.free.fr/shots/lipb-gadj ... b_turn.jpg


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                    • #1
                      Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                      Tu peux me faire passer ta livrée quand elle sera terminée ? Je l'ajouterais au modèle...
                      C'est une livrée "imaginaire" ? Est-ce que tu pourras la tester avec le nouveau modèle que je viens de mettre en ligne ?
                      En fait, comme je te l'ai fait remarqué sur le Org, une belle mise à jour est en ligne avec:

                      - remodélisation du collimateur (plus conformément au modèle réel)
                      - modélisation d'un HUD à effet de distance également visible en vue 3D (j'ai utilisé la technique du Javelin) (content Dominique ? )
                      - ajout d'un bouton pour retirer le manche afin de manipuler et lire facilement les instruments (ce bouton utilise l'extinction des beacons)
                      - correction autant que possible de la base de la partie verrière qui était courbée alors que dans le réel elle est droite (ça te convient Daniel ? )
                      - correction de deux trois attributs texture/polygones qui n'étaient pas correctes pour les livrées (ça n'affecte pas le PaintKit qui était déjà en ligne)

                      Tout ceci est à consulter sur le site de XPFR.Aéroplanes
                      Il faudrait donc que vous testiez ce modèle avec vos livrées.

                      Bertrand
                      (qui pense que là, on doit arriver à la version finale...)
                      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                      XPFR

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                      • #1
                        Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                        Bonjour Beber,

                        sympas ces nouvelles améliorations. J'ai cependant noté deux ou trois choses que tu pourrais améliorer (voir fichiers joints):
                        - sur la version "1 000 000 H", le HUD donne des indications de météo (comme sur un écran multifonction) qui nuisent la la visibilité vers l'avant, serait-il possible de désactiver la fonction météo ?
                        - sur cette même version, la modélisation du "bloc" cubique se trouvant sous le pare-brise, s'il ajoute de la profondeur, cache un peu les instruments situés de part et d'autre
                        - sur la version "PAF" il manque un instrument (présent sur le "1 000 000 H" et sur la première version de l'Alphajet PAF), un répétiteur de l'horizon artificiel situé légèrement à gauche. Il n'y a plus d'instrument à cet endroit. Mais peut-être est-ce volontaire ?

                        Une nouvelle fois, excellent travail. La possibilité de masquer le manche est sympa pour la navigation.
                        Bon après-midi,

                        Anthony, de plus en plus heureux avec cet Alphajet
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                        • #1
                          Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                          Pour les nuages, je vais voir
                          Pour la visi des instruments, ça n'est pas possible de corriger de façon convenable, dans la réalité je suppose que le pilote se décale légèrement. Comm il s'agit de la montre (qu'on arrive à lire quand même) et de l'indicateur de vitesse verticale qui est repris sur la droite du HUD je trouve qu'il n'y a rien de bien gênant à mon avis.

                          Pour l'Alphajet de la PAF ça n'est pas normal, de toute façon il faut que je le corrige aussi...

                          Je vais aussi regarder pour ajouter des réservoirs et un pod externe en mode "weapon"

                          Bertrand
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                            Envoyé par beber
                            Tu peux me faire passer ta livrée quand elle sera terminée ? Je l'ajouterais au modèle...
                            C'est une livrée "imaginaire" ? Est-ce que tu pourras la tester avec le nouveau modèle que je viens de mettre en ligne ?
                            oui, c'est une livrée sortie d'un coup de tête... j'ai qques trucs à finaliser pour qu'elle soit un peu mieux finie, je vais directement la placer sur le nouveau modèle.

                            Je tâcherai de porter "AT11" dans le courant de la semaine.
                            Envoyé par beber
                            Je vais aussi regarder pour ajouter des réservoirs et un pod externe en mode "weapon"
                            impecc', merci m'sieu !

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                            • #1
                              Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                              Beber,

                              Je crois que le layer "Ombres / shadows" ne porte pas sur les "V" fushias permettant de texturer le raccord carlingue/moteurs (en haut à gauche de la texture).

                              Quoi qu'il en soit, qques shots de "AT11" en sortie

                              Rassemblement après décollage...

                              1920: http://tbonefox.free.fr/shots/alpha/alp ... ouds_1.jpg

                              On top...

                              1920: http://tbonefox.free.fr/shots/alpha/alp ... ouds_2.jpg

                              Arrivée d'un vol conjoint de Gadgets basés à Cazaux en visite à Manchester Woodford...

                              1920: http://tbonefox.free.fr/shots/alpha/alpha_egcd.jpg

                              Je laisse mariner qques jours histoire de faire des retouches ici et là et je te file les textures.

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                              • #1
                                Re: XPFR.AEROPLANES_Alphajet

                                Christophe, ton "AT-11" est vraiment splendide. Vivement que cette livrée soit disponible ;)

                                Anthony
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