Juste une info comme ça...
certains connaissait peut être le truc, mais moi j'savais pôoo :roll: :
toujours en train de bricoler sur le cockpit 3D du mirage, je m'aperçois qu'une seule texture pour l'ensemble du cockpit 3D (instruments panel + déco) ne suffira pas.
Je savais qu'on pouvait avoir deux textures pour un panel 2D sous blender pour exporter dans x-plane, mais je n'avais pas tenter pour le cockpit 3D.
Et bien ça marche aussi.
la seule remarque, c'est que chaque poly non texturé avec l'une ou l'autre des textures devient semi-transparent...


voilà, c'était juste pour dire.
bien penser à texturer toutes les faces donc pour ne rien oublier et d'éviter d'avoir des faces semi-transparentes
certains connaissait peut être le truc, mais moi j'savais pôoo :roll: :
toujours en train de bricoler sur le cockpit 3D du mirage, je m'aperçois qu'une seule texture pour l'ensemble du cockpit 3D (instruments panel + déco) ne suffira pas.
Je savais qu'on pouvait avoir deux textures pour un panel 2D sous blender pour exporter dans x-plane, mais je n'avais pas tenter pour le cockpit 3D.
Et bien ça marche aussi.
la seule remarque, c'est que chaque poly non texturé avec l'une ou l'autre des textures devient semi-transparent...


voilà, c'était juste pour dire.
bien penser à texturer toutes les faces donc pour ne rien oublier et d'éviter d'avoir des faces semi-transparentes












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