Bonjour,
Ca-y-est je me suis lancé !
Après avoir modélisé pendant des années pour MSFS j'ai quitté le monde Windows pour rejoindre celui de Apple.
Tout naturellement j'utilise maintenant X-Plane v9.22.
J'ai longuement hésité entre AC3D et Blender. J'ai chois le dernier. Pourquoi ???
Quoiqu'il en soit, j'ai importé mes modélisations (Rutan Long-Ez, Legacy 2000 et Sonex) sous Blender v2.48 au format DXF sans problème.
D'accord, je ne vois pas les textures ni les animations, mais c'est un moindre mal.
Il ne me reste plus qu'à apprendre à utiliser Blender...
Mon inquiétude et ma question (enfin) est comment passer de Blender à X-Plane v9 ?
Y-a-t-il un Plugin ?
L'export monte-t-il automatiquement le dossier Aircraft ou faut-il passer par un objet et autre fichiers ?
Merci d'avance pour le coup de pousse.
Ca-y-est je me suis lancé !
Après avoir modélisé pendant des années pour MSFS j'ai quitté le monde Windows pour rejoindre celui de Apple.
Tout naturellement j'utilise maintenant X-Plane v9.22.
J'ai longuement hésité entre AC3D et Blender. J'ai chois le dernier. Pourquoi ???
Quoiqu'il en soit, j'ai importé mes modélisations (Rutan Long-Ez, Legacy 2000 et Sonex) sous Blender v2.48 au format DXF sans problème.
D'accord, je ne vois pas les textures ni les animations, mais c'est un moindre mal.
Il ne me reste plus qu'à apprendre à utiliser Blender...
Mon inquiétude et ma question (enfin) est comment passer de Blender à X-Plane v9 ?
Y-a-t-il un Plugin ?
L'export monte-t-il automatiquement le dossier Aircraft ou faut-il passer par un objet et autre fichiers ?
Merci d'avance pour le coup de pousse.

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