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laté 28

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  • #1
    Re: laté 28

    Envoyé par jmcalvat
    Question comment fais-tu pour faire remonter un hydravion sur une rampe ?
    J'en ai fait la démo au congrès :
    1 - tu prends ton élan (3/4 des gaz à peu près, ça dépend de l'espace entre l'eau et la rampe)
    2 - tu mets ton manche au ventre et tu sors le train exactement là où l'eau et la rampe se rejoignent.
    3 - Tu ralentis progressivement jusqu'à la plateforme horizontale.
    Ça ressemble d'ailleurs un peu à un atterrissage sur altisurface.
    Je me suis entrainée très longtemps avant d'y arriver.
    Alors bon courage !

    Clochette
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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    • #1
      Re: laté 28

      Envoyé par Clochette
      J'en ai fait la démo au congrès :
      1 - tu prends ton élan (3/4 des gaz à peu près, ça dépend de l'espace entre l'eau et la rampe)
      2 - tu mets ton manche au ventre et tu sors le train exactement là où l'eau et la rampe se rejoignent.
      3 - Tu ralentis progressivement jusqu'à la plateforme horizontale.
      Ça ressemble d'ailleurs un peu à un atterrissage sur altisurface.
      Je me suis entrainée très longtemps avant d'y arriver.
      Alors bon courage !
      Clochette
      En fait tu décolles (démerris) de l'eau puis tu atterris sur du dur (la rampe) en un laps de temps très court, c'est que tu as l'habitude, petite libellule ! :lol:
      Pas mal, sauf au Canada (Final Frontier ou Inside Passage) où les rampes sont sur des rivières ou des fjords et orientées de telle sorte qu'on a pas le recul pour ta manip dans l'axe de la rampe !
      Enfin, il devrait y avoir un plugin qui permettrait de se présenter en bout de course davant la rampe, de sortir le train dans l'eau (pour les amphibies) ou de monter sur un berceau (pour les autres) et ensuite de remonter trout doucement au sec en s'égouttant bien.
      J'en connais un qui va se piquer au jeu et nous concocter ça, hein Al-Youx !
      Jean-Marie
      -------------
      Mac OS X 10.9.1
      iMac 3,06 GHz Intel Core 2 Duo 4 Go 1067 MHz, disque : 1To, écran 24", NVIDIA GeForce GT 130 vram de 512 Mo
      Joystick Logitech Extreme 3D Pro
      Tablette Wacom CTE-640
      X-Plane 9.50 / AC3D / Adobe CS3



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      • #1
        Re: laté 28

        Au risque de me répéter, Austin va travailler sur ce point, peut être pas pour la version 9.30 mais la problématique à suffisamment piquer son intérêt pour qu'il y travail
        Donc faire un plug in oui mais attention à ne pas dépenser de l'énergie dans quelques chose qui va être fait d'autre part...

        andertal

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        • #1
          Re: laté 28

          Envoyé par jmcalvat
          Pas mal, sauf au Canada (Final Frontier ou Inside Passage) où les rampes sont sur des rivières ou des fjords et orientées de telle sorte qu'on a pas le recul pour ta manip dans l'axe de la rampe !
          Ah ? C'est dans cette scène que j'ai appris.
          Quand tu as à peine la place, tu vires au dernier moment et tu mets les gaz à fond au moment de monter sur la rampe pour diminuer après.
          Je n'ai essayé qu'avec des petits hydravions, pas des monstres comme celui d'Andertal, évidemment.
          Et il faut qu'ils aient les gouvernails marins qui soient efficaces pour virer, comme le Zenair.

          Ceci dit, ce sera plus facile et plus réaliste une fois la correction faite.
          Je voulais juste dire que c'est déjà possible, même si c'est sportif (et ça, j'adore).

          Clochette
          Annick
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          • #1
            Re: laté 28

            Envoyé par Clochette
            Je voulais juste dire que c'est déjà possible, même si c'est sportif (et ça, j'adore).
            Clochette
            Ca alors, maintenant je le vois bien, notre petite fée préférée porte un jogging et des Converse !
            Jean-Marie
            -------------
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            • #1
              Re: laté 28

              Bonjour,

              Benead, j'ai fais une livrée pour ta merveille, "brise de mer" mais j'ai un problème. sur le fuselage, sur les 2 cotés je n'ai pas de problème pour le marquage de l'immatriculation en revanche pour le marquage "brise de mer" et "air france" coté droit , c'est en miroir . je travaille avec les fichiers .PNG .

              comment faire ?

              merci
              Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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              • #1
                Re: laté 28

                Envoyé par jmcalvat
                notre petite fée préférée porte un jogging et des Converse !
                Mais non, c'est juste qu'avec un double salto périlleux arrière avec triple axel sur les gouvernails, tout est possible !
                (Tiens, Austin déteint sur moi ???)

                Envoyé par Blackcat
                j'ai fais une livrée pour ta merveille, "brise de mer"
                Elle est superbe ! Elle risque juste de se confondre avec le bleu du ciel ou de la mer, mais tant pis, c'est trop beau !

                Clochette
                Annick
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                • #1
                  Re: laté 28

                  Merci clochette, elle a un p'tit coté pervenche. ci-joint le modèle de référence. Pour le marquage c'est l'énigme, sur le modèle "Compté de vault" de Benead il n'y a pas ce soucis concernant le marquage des 2 cotés :?: :?:
                  Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                  • #1
                    Re: laté 28

                    Envoyé par Blackcat
                    Pour le marquage c'est l'énigme, sur le modèle "Compté de vault" de Benead il n'y a pas ce soucis concernant le marquage des 2 cotés
                    jolie cette livrée !

                    mais sur cette version, je n'avais pas très bien optimisé les textures, de mémoire seule la partie haute du fuselage séparait clairement le coté droit du coté gauche, pour la partie inférieure du fuselage la texture utilisait un seul des deux cotés d'où un aspect en miroir d'un coté. Je crois avoir commencé à corriger cette mauvaise optimisation pour le comte de la vaulx. La seule solution je pense est de retravailler le fichier blender

                    Mais comme je voulais proposer plusieurs livrées, de toutes façons c'est quelque chose sur lequel je vais me pencher prochainement. Si tu veux, je te ferai signe quand j'y serai pour intégrer ta livrée.
                    Macbook pro 2.2 GHz intel core i7, 4 Go 1333 MHz DDR3, OX 10.7.4, xplane 9.7
                    http://www.xpfr.org/

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                    • #1
                      Re: laté 28

                      pas de soucis, il vole très bien comme ça , j'attendrai.

                      "compté de vault" :roll: :roll: .
                      Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                      • #1
                        Re: laté 28

                        MERCI pour ce bel oiseau. Joli travail :!:
                        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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