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le nouveau D520 est en version finale

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  • le nouveau D520 est en version finale

    salut à tous

    En attendant de récupérer toute la doc sur le laté 28 pour le terminer, j'ai comme projet de faire un beau Dewoitine 520 (ça manque de warbirds français sur x-plane, non ?). Il se trouve que j'ai vite récupéré beaucoup de documents et du coup j'ai bien avancé :P



    Mais aujourd'hui, je bloque sévèrement sur l'animation du train d'atterrissage. J'ai passé pas mal d'heures sans aucun succès, essayé de tourner les choses dans tous les sens, lu et relu le très bon tutoriel (http://wiki.x-plane.fr/index.php?title= ... erExemple3), mais rien à faire, j'ai mal à la tete et j'en ai marre :evil: :evil: alors je demande de l'aide aux champions de blender, parce que je n'ai vraiment plus d'idées

    De toute façon, je pensais vous solliciter bientot, cela pourrait faire un projet xpfr.aeroplanes :
    - au moins pour les textures, il y a plein d'escadrilles historiques, je suis sûr que certains d'entre vous seraient bien motivés pour faire de belles textures :!: (demandez moi, si vous voulez des docs)

    - et donc là, pour le train d'atterrissage, si quelqu'un veux essayer ? je mets le bazar à télécharger et voici les infos utiles :
    -> dans le dossier objects, le fichier blender pour travailler s'appelle "avion_entier", a partir de là je sauve les éléments "ailes.blend" et "fuselage.blend" pour les exporter en .obj
    -> donc pour commencer : ouvrez le fichier avion_entier
    -> l'animation des portes du train est faite, je me suis arrêté au train droit.
    -> le train d'atterrissage est sorti, amortisseur comprimé (pour retrouver la position de l'amortisseur decomprimé, elle est indiquée dans le calque n°6, j'ai dupliqué l'amortisseur et je l'ai appelé "position etendue")
    -> j'ai placé les bones et je les ai nommés, c'est tout. Ils ne sont pas regroupés, ni attachés à aucun objet. Il y a deux parties : le haut du train (qu'il faudra associer aux bones "deploy_ratio". ; et le bas = roue-attache-amortisseur. Le bone "prop_rot" est pour la roue, le bone "tire_vrt_def_veh" pour l'amortisseur et un bone "deploy_ratio" est pour l'attache entre l'amortisseur et la roue.
    -> la hierarchie est : roue-attache-amortisseur-train principal
    -> pour que la roue reste cachée dans l'aile une fois le train rentré, il faut jouer sur la position de l'attache
    -> si je met l'amortisseur en position étendue, que je rentre le train (rot sur l'axe Y de 88°), que je joue sur la position de l'attache (rot sur l'axe X de -11° et sur l'axe Y de 16°), ça fonctionne (ce n'est pas parfait, mais je n'ai pas su faire mieux).

    et si j'anime tout ça, la roue se ballade dans tous les sens, l'attache ne rentre pas complétement et n'est solidaire ni de la roue ni de l'amortisseur, bref :roll:

    ça tente quelqu'un ? ci dessous le lien

    http://benead.lepage.free.fr/xp_aircraf ... artage.zip

    - vous y trouverez aussi ma première texture (c'est du gimp) si vous voulez en faire d'autres,
    - pour le cockpit, je devrai pouvoir m'en tirer.

    ps : c'est que pour la v9

    bye

    Benoit :!:
    Macbook pro 2.2 GHz intel core i7, 4 Go 1333 MHz DDR3, OX 10.7.4, xplane 9.7
    http://www.xpfr.org/

  • #1
    Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

    Je pense que l'on va pouvoir faire quelque chose pour toi ...
    (très beau projet que le Dewoitine)

    Bertrand
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

      attention le beber c'est du lourd...beber s'y interrèsse... :D :D
      IVAO/VATSIMF-HFCE
      mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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      • #1
        Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

        Apparemment l'erreur vient de l'animation de la compression du train (il faudrait inverser les clés d'animation de l'amortisseur)
        Je finis de regarder ça demain si tu veux...

        Bertrand
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

          Bon, l'animation du train est fixée de mon coté .
          Incroyable comme c'est casse-pied ces animations de train, il a fallut que je fasse pas mal d'essais et que je reprenne la chaîne de bones à partir de zéro pour que ça finisse enfin par fonctionner...

          Voilà, je range tout mon bazar et je te renvoie le fichier :D ...

          Bertrand
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

            Bon, l'animation du train est fixée de mon coté


            beber t'es un roi

            c'est génial ça fonctionne, la preuve :

            http://benead.lepage.free.fr/xp_aircraf ... s_pois.mov
            :D :D :D :D
            Macbook pro 2.2 GHz intel core i7, 4 Go 1333 MHz DDR3, OX 10.7.4, xplane 9.7
            http://www.xpfr.org/

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            • #1
              Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

              Envoyé par benead
              Bon, l'animation du train est fixée de mon coté


              beber t'es un roi

              c'est génial ça fonctionne, la preuve :

              http://benead.lepage.free.fr/xp_aircraf ... s_pois.mov
              :D :D :D :D

              Le petit poisson d'avril, il devrait flotter à l'arrière du mat, non ? :roll: et puis ça mange pas de petits pois, un poisson d'avril, j'en suis quasi-sûr !! :lol:
              Jean-Marie
              -------------
              Mac OS X 10.9.1
              iMac 3,06 GHz Intel Core 2 Duo 4 Go 1067 MHz, disque : 1To, écran 24", NVIDIA GeForce GT 130 vram de 512 Mo
              Joystick Logitech Extreme 3D Pro
              Tablette Wacom CTE-640
              X-Plane 9.50 / AC3D / Adobe CS3



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              • #1
                Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

                Moi aussi j'aime les petits pois :D (je m'disais aussi "petit_pois.mov", drôle de titre pour un film sur le Dewoitine)

                Content de t'avoir tiré d'affaire même si je ne pourrais pas t'expliquer ce qui clochait (apparemment l'inversion de l'animation de la suspension améliorait grandement les choses mais il restait un défaut). Tu noteras que les roues s'enfoncent un peu dans le sol, tu peux modifier la limite des amortisseurs pour corriger ça ou modifier légèrement la longueur du train dans Plane-Maker.

                Il y a toujours un truc que je n'ai pas pigé pour ce genre d'animation, dès que l'on touche à quelque chose il se passe des choses bizarres mais bon... tant qu'on y arrive...
                Ce que je pense par-contre c'est que dans ton cas (train légèrement écarté et incliné vers l'avant en position sortie), il faut travailler en position parfaitement orthogonale au départ (train parfaitement droit), créer les animations de rotation de roue et de suspension, placer les autres bones également dans cette position (mettre en place toute l'armature en fait).
                Une fois que c'est fait, on passe l'armature en mode "objet" et on incline l'ensemble du train dans sa position finale (légèrement écarté et incliné vers l'avant) et on peut passer à l'animation de rentrée et sortie du train.
                Normalement ça doit marcher... enfin, je crois ...

                Ton poisson est accroché à un bouncer ? :D
                J'ai découvert avec surprise le système d'antenne sous le fuselage qui se déplie quand on rentre le train... j'avais jamais vu ça

                Bertrand
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  Re: un futur Dewoitine 520 et aide train d'atterrissage

                  Petite question la musique dans la vidéo c'est " j'aimeuuuu les petits poileuuu ?" ou les petit pois lol

                  Ok je :arrow:

                  PS: super la modélisation, et j'adore le petit poisson..... Moi qui me demandais ou était passé némo...... Le pauvre :?





                  Saitek Pro Flight Yoke Système : Saitek Rudder Pédal : Saitek Throtle Quadrant : Saitek Cyborg Keyboard : Saitek Cyborg Mouse.

                  http://xplanation.jimdo.com/

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                  • #1
                    le nouveau Dewoitine 520 est pratiquement pret !

                    et finalement, voila une version beta à essayer du D520, avant diffusion sur le .org



                    je me suis fait plaisir sur les détails, c'est joli mais du coup les fps en prennent parfois un coup ...


                    donc comme je le disais plus haut, ce n'est que pour la v9.22 ou plus.

                    la première version beta est là pour ceux qui se sentent l'ame d'un pilote d'essai :
                    http://benead.lepage.free.fr/xp_aircraf ... _beta1.zip

                    n'hésitez pas à me faire des commentaires pour me dire comment ça tourne sur vos machines et si vous avez des idées pour améliorer le modèle ou si vous êtes motivés pour faire d'autres livrées. Surtout si vous savez faire les airfoils (qui ne sont pas tout à fait les bons), et il y aurait peut être moyen de faire un ou deux plugins amusants (j'aimerai pouvoir avoir accès au réglage automatique ou manuel du calage d'hélice directement dans X-plane) pour ceux qui s'y connaissent (ce qui n'était pas modélisable directement dans plane maker est indiqué dans la notice pour vous donner des idées).

                    Et si Beber est toujours partant pour le mettre dans Xpfr-aeroplanes, y'a plus qu'à !

                    Ah oui, il faut lire la notice (hyper détaillée pour une fois, là aussi je me suis fait plaisir !), quelqu'un serait partant pour la traduire en anglais ?

                    merci de vos retours
                    Macbook pro 2.2 GHz intel core i7, 4 Go 1333 MHz DDR3, OX 10.7.4, xplane 9.7
                    http://www.xpfr.org/

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                    • #1
                      Re: le nouveau Dewoitine 520 est pratiquement pret !

                      Bonjour,
                      pas encore tester la bête, mais en regardant la documentation, je constate que tu te trouve face au même problème que moi avec le laté 631. A savoir les réglages de pas des hélices Ratier..... je songe aussi à passer par un plugin pour palier ce problème, mais des âmes charitable pour filer un cou de pouce pour démarrer serait un vraie plus...

                      andertal


                      PS : pour ce qui est des airfoil, si tu as une planche avec le dessin des profil alors je peu peut être te filer un cou de main ;)

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                      • #1
                        Re: le nouveau Dewoitine 520 est pratiquement pret !

                        Je viens de tester, mais je me trouve face à un problème très terre à terre : la consommation en ressources de l'appareil
                        En vue cockpit, je suis à 19-23 images secondes, en vue externe à 25-27. À titre de comparaison, avec le Falcon7 d'Asher, le cockpit3D est à 33, la vue externe est à 50-60, l'Alphajet est à 32 en cockpit3D, 50 en externe, le Pilatus PC12 est à 28 en cockpit3D, 33 en vue externe Il est vrai que ma machine n'est pas une fusée, ni un Dewoitine
                        Linux Mint 18.2 - 64bits
                        CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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                        • #1
                          Re: le nouveau Dewoitine 520 est pratiquement pret !

                          Je viens de le tester (vite fait), il est magnifique, le cockpit est extrêmement bien réalisé et le maniement de l'engin est très agréable.
                          Seul hic, il semble mettre un vieux coup à ma carte graphique (sous 9.30rc1). Y'a pas comme un excès de polygones dans certains objets 3D?
                          ---------------------------------
                          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          ---------------------------------

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                          • #1
                            Re: le nouveau Dewoitine 520 est pratiquement pret !

                            je ne dirais qu'un seul chose:optimisation des ressources cockpit 2D/3D en urgence.
                            J ai constaté une perte de FPS sans commune mesure....

                            :D :D
                            IVAO/VATSIMF-HFCE
                            mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                            • #1
                              Re: le nouveau Dewoitine 520 est pratiquement pret !

                              Bonjour Benead,

                              Voilà déjà quelques réflexions en vrac, je n'ai pas tout testé.
                              Là, chapeau pour la doc. J'en reste sans voix. J'ai même relevé que les liens sont actifs (page 29).
                              Un tout petit rappel historique serait bienvenu, ne serait-ce que l'époque de son utilisation.

                              Pour l'avion lui-même :
                              - Avec ma machine, je suis à 19 fps à l'arrêt, 32 en vol (rapide essai avec XP 9.22).
                              - Je trouve que l'icône dans la fenêtre de sélection de l'avion d'X-Plane est trop sombre. Pourtant, ta livrée est jolie quand on la voit bien !
                              - Je trouve le TDB très sombre, même à midi en plein soleil de juillet.
                              - Certains instruments sont à la limite de la lisibilité, y compris leur inscription, donc certains interrupteurs ou manettes difficiles à utiliser, alors que d'autres sont contrastés et bien lisibles.
                              - Le rouge et le jaune de certains boutons sont trop flashy, ils font un peu trop "rénovation", pas assez "anciens" (voir la photo de celui du
                              Caea).
                              - Au roulage, ralenti un peu trop haut ??? 1400 t/mn, c'est pas un peu trop ? C'est du nitrométhane que tu mets dans les réservoirs ?
                              - J'aime bien l'animation du train (suspensions au roulage, rentrée du train en vol)
                              Bon. Je poursuivrai plus tard ... Elle me plait bien ta bête, belle usine à gaz !
                              [attachment=0:5std0j7l]CockpitDroiteS.jpg[/attachment:5std0j7l]

                              Clochette
                              Annick
                              Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                              Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                              X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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