Malgré le calme relatif du forum ces derniers temps (vacances obligent) je voudrais recueillir vos expériences de créateurs d'avions, en particulier sur l'interêt du format obj par rapport à acf.
Vous le savez, je suis sur le MD312 et pour mener ça à bien avec le niveau que l'appareil mérite, je me lance dans Blender.
A la base, le point qui me préoccupe est celui-ci : y'a t'il un avantage à remplacer un élement fixe PM par un *.obj?
les antennes par exemples sont convainquantes avec PM. On peut toutefois les exporter vers Blender, pui les ré-associer au fuselage via "objets divers...". Cependant, le poids relatif est en défaveur de blender, puisque l'acf ne change pas de taille ( ou si peu) alors que l'obj ajoute 40 à 150 ko par élément, ce qui logiquement ralentit le chargement de l'appareil et doit impacter le frame rate.
Par ailleurs, je n'ai pas trouvé d'avion dont les trappes de trains soient autre chose que de vulgaires plaques dont l'animation est peu convainquante. Quelqu'un connait un coucou avec des trappes 3D?
PM permet d'exporter en obj les parties acf. Le total des obj est nettement plus lourd que l'acf. L'acf reste obligatoire pour faire l'avion, qui cumulera alors le poids des acf+obj. Pourquoi passer le fuselage en obj alors???
En bref sauf application prècise ( animation complexe de train articulé par ex), quel est l'interet des obj par rapport à l'acf?
Vous le savez, je suis sur le MD312 et pour mener ça à bien avec le niveau que l'appareil mérite, je me lance dans Blender.
A la base, le point qui me préoccupe est celui-ci : y'a t'il un avantage à remplacer un élement fixe PM par un *.obj?
les antennes par exemples sont convainquantes avec PM. On peut toutefois les exporter vers Blender, pui les ré-associer au fuselage via "objets divers...". Cependant, le poids relatif est en défaveur de blender, puisque l'acf ne change pas de taille ( ou si peu) alors que l'obj ajoute 40 à 150 ko par élément, ce qui logiquement ralentit le chargement de l'appareil et doit impacter le frame rate.
Par ailleurs, je n'ai pas trouvé d'avion dont les trappes de trains soient autre chose que de vulgaires plaques dont l'animation est peu convainquante. Quelqu'un connait un coucou avec des trappes 3D?
PM permet d'exporter en obj les parties acf. Le total des obj est nettement plus lourd que l'acf. L'acf reste obligatoire pour faire l'avion, qui cumulera alors le poids des acf+obj. Pourquoi passer le fuselage en obj alors???
En bref sauf application prècise ( animation complexe de train articulé par ex), quel est l'interet des obj par rapport à l'acf?
. Je rajouterais également le fuselage (à modéliser grossièrement dans l'acf) qui est pris en compte pour le calcul des efforts, même si c'est "insignifiant" sur nos tagazous...

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