Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Tutoriaux Blender pour X-Plane

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    A propos, j'ai loupé une étape, ou bien il n'est toujours pas possible d'exporter des .obj utilisables par X-Plane ?
    Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

    Commentaire


    • #1
      Hello Greuthz !
      La nouvelle version de Blender avec son nouveau moteur de rendu est assurément une bonne nouvelle pour les illustrateurs, graphistes et autres amateurs d'images "réalistes".
      En tant qu'iilustrateur en archi, je sais que tu apprécies !
      Maintenant, pour ce qui nous occupe ici, X-Plane, Cycles ( le nouveau moteur de rendu) est sans grand intérêt... pour l'instant. Car il est impossible de baker ce rendu. Mais si c'est possible dans les prochaines versions, alors là... c'est... GENIAL !
      Créations X-Plane :
      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
      https://www.khamsin.org/

      Commentaire


      • #1
        Bonjour à tous,

        Un petit message pour annoncer la sortie de Blender 2.64. Le logiciel se bonifie vraiment au fil du temps.
        Je n'ai pas pu l'essayer car le serveur était saturé hier soir.

        Khamsin, il semble que la fonction bevel a été revue. A voir. J'espère que le "exact cut" est revenu aussi.
        Sinon quelqu'un sait-il si les add-ons comme X-Plane to Blender ont évolués pour y être intégré?

        Amicalement Greuthz.
        Lubuntu 18.04 / Windows 10 64
        X-Plane 10.51, X-Plane 11.52

        Commentaire


        • #1
          Blender 2.65 est disponible depuis quelques jours.
          Essentiellement des corrections de bugs sur cette version et quelques nouvelles fonctions du moteur de rendu Cycles.
          En pièce jointe, un petit test de rendu avec Cycles d'un modèle de Hawker Hurricane low poly (env 6000 faces, textures 2K diffuse+normal+specular) avec le shader utilisé. Les différentes passes avec les shaders (diffusion, normal et spéculaire) sont visibles sur mon blog

          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
          Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
          https://www.khamsin.org/

          Commentaire


          • #1
            Oui bon. Evidemment, ça calme.

            Qui rêve d'en faire autant un jour.
            Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

            https://aerobask.com/

            Commentaire


            • #1
              Salut Khamsin,

              Ca fait plaisir de te revoir sur le Forum. Bô travail, com' d'hab. Je bosse aussi sur Cycle. Son mode de fonctionnement commence à rentrer.
              Il promet de belles images. Quand au bake, c'est vrai que ça manque, comme l'option exact knife.

              Encore chapeau pour ton travail.

              Amicalement Greuthz
              Lubuntu 18.04 / Windows 10 64
              X-Plane 10.51, X-Plane 11.52

              Commentaire


              • #1
                Mon pauvre Khamsin... le jour où tu sera capable de faire une belle modélisation sans bosses tu repasseras (on voit bien qu'il n'y a pas beaucoup de polygones)

                Bertrand (dégouté)


                ps: tu pourrais ajouter un truc du genre: "don't try this at home, I'm a professionnal" ?
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

                Commentaire


                • #1
                  Y a pas un défaut là ? Une couture mal faite, avec du fil blanc, sur le capot ?
                  Parce que j'ai l'impression que c'est une texture en cuir pleine fleur !

                  Bon, Khamsin, comme d'hab, tu nous mets une grande claque avec tes jolies images


                  Jean-Yves qui en bave d'envie de faire pareil...
                  Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

                  Commentaire


                  • #1
                    Blender 2.65a est disponible.
                    Une quarantaine de bugs corrigés.
                    Créations X-Plane :
                    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                    https://www.khamsin.org/

                    Commentaire


                    • #1
                      Zut !!! J'ai même pas eu le temps d'en trouver un...

                      Amicalement Greuthz (fan de Blender et de K.A. Studio).
                      Lubuntu 18.04 / Windows 10 64
                      X-Plane 10.51, X-Plane 11.52

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par Jean-Yves Voir le message
                        Y a pas un défaut là ? Une couture mal faite, avec du fil blanc, sur le capot ?
                        Parce que j'ai l'impression que c'est une texture en cuir pleine fleur !
                        Mais... mais... c'est vrai !
                        Grosse boulette dans mon shader qui donne un aspect "cuir pleine fleur" sur l'avion.
                        Je reposte donc l'image avec les corrections (nouveau rendu et shader corrigé).
                        J'ai encore un doute sur la passe normale mais le nouveau nœud "normalmap" n'est pas encore bien documenté.
                        Quelques nœuds sont ajoutés pour pouvoir régler l'intensité des différentes passes le tout en temps réel dans la fenêtre 3D de Blender.
                        Je rêve de ça depuis des années !

                        @ Greuthz
                        Pour tes illustration en archi, la maîtrise de Cycles va grandement te simplifier la vie...
                        sous réserve d'une carte graphique puissante !

                        Créations X-Plane :
                        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                        https://www.khamsin.org/

                        Commentaire


                        • #1
                          Magnifique! je suis loin de ça , je cherche un tuto pour installer le plugin de marginal (XPlane2Blender_309) dans blender 2.65A car je n'ai rien compris à la lecture du readme
                          Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par Blackcat Voir le message
                            ... installer le plugin de marginal (XPlane2Blender_309) dans blender 2.65A car je n'ai rien compris à la lecture du readme
                            Et pour cause, la version que tu essayes d'installer est conçue pour la branche 2.4x de Blender.

                            Pour la nouvelle branche 2.5x (et donc ta 2.6x), il faut télécharger celui-ci : https://github.com/der-On/XPlane2Blender

                            L'installation est décrite sur la même page.
                            Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                            https://aerobask.com/

                            Commentaire


                            • #1
                              Envoyé par harranssor Voir le message
                              Et pour cause, la version que tu essayes d'installer est conçue pour la branche 2.4x de Blender.

                              Pour la nouvelle branche 2.5x (et donc ta 2.6x), il faut télécharger celui-ci : https://github.com/der-On/XPlane2Blender

                              L'installation est décrite sur la même page.
                              Merci Harranssor,
                              ok! le plugin était le mauvais, mais sur l'adresse que tu m'as donné, comment faire pour télécharger le plugin? par exemple "blender_25" je n'ai pas la possibilité de le télécharger.???

                              Oups!! ça y est j'ai trouvé le principe de téléchargement .
                              Dernière modification par Blackcat, 23 décembre 2012, 14h24.
                              Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

                              Commentaire


                              • #1
                                Une dernière chose, dans blender j'ai bien la fonction exporter vers xplane mais pas importer depuis xplane, alors que le plugin est import/export xplane??
                                Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X