Annonce

Réduire
Aucune annonce.

osm2xp - Génération batiments via open street maps

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Oui comme je l'ai écrit dans le mail c'est provisoire pendant la béta, pour faciliter les tests sans avoir à installer openSceneryX.
    Pour les châteaux d'eau j'ai utilisé ce modèle rouge car il se voit de loin pour les tests ^^

    Pour le problème des roof points , j'ai testé ton fichier entre midi et deux david, et j'ai bien une erreur moi aussi.
    Par contre j'ai retesté une génération avec la béta 3.1 sur St Etienne, et ça marche bien.
    Je ne vois pas trop ce qui pourrait faire planter dans un cas et pas dans l'autre.

    Les seuls points aléatoires pendant la génération osm2xp sont le nombre d'étages et la façade attribuée.
    Je ferais plus de tests ce soir.

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par bennyBoy Voir le message
      Oui comme je l'ai écrit dans le mail c'est provisoire pendant la béta, pour faciliter les tests sans avoir à installer openSceneryX.
      Pour les châteaux d'eau j'ai utilisé ce modèle rouge car il se voit de loin pour les tests ^^
      Ca c'est clair, il se voit de loin ! ;-)

      Pour OpenSceneryX, on doit pratiquement tous l'avoir installé parce qu'il est utilisé par un bon paquet de scènes.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par bennyBoy Voir le message
        oula ça devient compliqué si ça marche chez moi et pas chez vous :mad2:
        Je vais finir par envoyer un mail à Ben de Laminar pour lui poser des questions sur le comportement des facades...
        Bonjour BennyBoy,
        Arrête de te casser la tête, j'ai vérifié le "1STETIENNE.zip" que tu nous a envoyé et qui plante pour nous et pas chez toi.

        En fait ton .dsf a toujours ce polygone-façade de 550 noeuds qui bloque.
        Si tu veux le vérifier chez-toi il commence par:

        BEGIN_POLYGON 6 15 2
        BEGIN_WINDING
        POLYGON_POINT 4.39125658 45.46085489
        POLYGON_POINT 4.39119745 45.46086442
        POLYGON_POINT 4.39120508 45.46088350
        etc…

        En le réduisant à 512 tout rentre dans l'ordre.

        Tu n'as probablement pas envoyé le bon .zip, car on te sollicite beaucoup !!!

        alain
        MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
        ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

        Commentaire


        • #1
          Où trouve-t-on les même informations du cadastre pour les DOM TOM, si elles existent.
          Arthl
          Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

          Commentaire


          • #1
            sur ce site: http://planet.openstreetmap.org/ il y a toute la planète. Le fichier fait quand même 14Go, à voir si les DOM TOM sont bien représentés? ensuite il doit falloir jouer avec osmosis pour extraire des données en utilisant un polygone ( je ne sais pas ce qu'elle vaut mais une source de polygone: http://downloads.cloudmade.com/ ).

            Qui pour un tuto complet sur l'extraction de données osm?



            -------------------------- EDIT ----------------------------

            Envoyé par Al-YOUX Voir le message
            Bonjour BennyBoy,
            Arrête de te casser la tête, j'ai vérifié le "1STETIENNE.zip" que tu nous a envoyé et qui plante pour nous et pas chez toi.

            En fait ton .dsf a toujours ce polygone-façade de 550 noeuds qui bloque.
            Si tu veux le vérifier chez-toi il commence par:

            BEGIN_POLYGON 6 15 2
            BEGIN_WINDING
            POLYGON_POINT 4.39125658 45.46085489
            POLYGON_POINT 4.39119745 45.46086442
            POLYGON_POINT 4.39120508 45.46088350
            etc…

            En le réduisant à 512 tout rentre dans l'ordre.

            Tu n'as probablement pas envoyé le bon .zip, car on te sollicite beaucoup !!!

            alain
            Ça n'explique pourquoi quand je génère St Etienne avec la dernière version, j'ai quand même le problème?
            Dernière modification par david42fr, 06 janvier 2011, 09h31.
            Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

            Commentaire


            • #1
              Je vais vérifier mon code pour ce point de 512 noeuds.

              Par contre j'ai fait quelques tests avec le fichier de david hier, et les résultats sont surprenants:
              -Je lance xplane avec le scenario de david : plante
              -Je "coupe" le fichier txt en deux, je compile avec dsftool et je lance xplane:ça marche

              A partir de la , il est logique de penser que le bâtiment qui fait planter est dans la 2eme partie du fichier coupé.

              -Je compile avec dsfTool la 2eme partie du fichier de base , je lance xplane:ça marche

              Plutôt mystique sur ce coup la ^^
              Alors il y a peut être des bâtiments qui se croisent?
              Ou alors je m'emmêle les pinceaux...

              Pour parler de l'avenir d'osm2xp, je vais attaquer une évolution majeure, pour permettre l'injection de données osm dans une base de données embarquée, ce qui va permettre beaucoup plus de choses dans le traitement de génération.

              Commentaire


              • #1
                Envoyé par bennyBoy Voir le message
                ...
                -Je "coupe" le fichier txt en deux, je compile avec dsftool et je lance xplane:ça marche
                A partir de la , il est logique de penser que le bâtiment qui fait planter est dans la 2eme partie du fichier coupé.
                ...
                Si cela peut t'aider, il commence à la 443603 ème ligne de ton fichier .txt donc 2ème partie presque à la fin.

                alain
                MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
                ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

                Commentaire


                • #1
                  Tiens une question idiote: plein de bonnes intentions, je me suis dis que j'allais générer directement une scène pour la région Rhône Alpes. J'ai donc pris le fichier correspondant chez http://download.geofabrik.de/osm/europe/france/ mais là 2 questions en fait:

                  - un fichier osm de 2.2Go, ça passe?
                  - dans le logiciel, que faut il mettre du coup comme latitude/longitude?
                  Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

                  Commentaire


                  • #1
                    oui un fichier de 2go passe , par contre pour l'instant tu vas devoir lancer osm2xp plusieurs fois, et faire tuile par tuile...
                    Un fichier de 10 tera peut potentiellement passer aussi, le risque de plantage est en fait relatif aux nombre de noeuds sur une tuile.
                    Par exemple paris, avec son grand nombre de bâtiments, va faire planter osm2xp qui va avoir trop de noeuds lat/long en mémoire.
                    Ce n'est donc pas le fichier osm qui est discriminant, mais le nombre de noeuds sur la tuile que l'on désire générer.

                    C'est entre autre pour cela qu'il faut que j'ajoute un traitement via base de donnée pour ne plus avoir à garder tous ces noeuds en mémoire.

                    Commentaire


                    • #1
                      Pour revenir dans les DOM-TOM sur des données cadastrales sous OSM, les départements français sont accessibles (donc Martinique, Guadeloupe, Réunion, Guyanne, mais je n'ai pas testé).

                      Par contre sur la Polynésie, il y a bien un lien pour y accéder depuis le site du gouvernement polynésien. Mais celui-ci renvoie sur le site du gouvernement français des données cadastrales. Qui, lui, ne propose rien sur les DOM. Est-ce temporaire, définitif ?

                      J'ai quand même bien envie d'écrire un petit mot au gouvernement polynésien...

                      Reste les données offertes par OpenStreetMap : c'est quasiment désertique sur Tahiti...

                      La dernière solution pour peupler ces endroits de bâtiments, reste :
                      - soit de peupler ces zones avec OpenStreetMap en espérant susciter des vocations...
                      - soit de créer les façades une à une dans WED ou OE.

                      Je pense que la première de ces deux méthodes devrait être meilleure...

                      Commentaire


                      • #1
                        A ce propos, qui peuple openstreetmap? avec quels outils et sur la base de quoi comme documents? pour dire par exemple que tel batiment est une église, tel autre un immeuble ou une maison? c'est directement en ligne? mais alors qui contrôle les modifications?
                        Dernière modification par david42fr, 06 janvier 2011, 11h35.
                        Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

                        Commentaire


                        • #1
                          Joloize, éclaire moi, dans l'index de cadadastre osm, je n'ai pas vu les départements d'outre-mer.
                          As tu le lien où les trouver.
                          Merci
                          aR

                          Arthl
                          Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

                          Commentaire


                          • #1
                            Je ne me souviens plus exactement, mais c'est à partir d'un lien fourni dans ce fil de discussion. Je suis remonté dans la hierarchie des dossiers et je me souviens être tombé sur des dossiers de DOM.

                            Sinon, on peut aussi les consulter ici : http://www.cadastre.gouv.fr/
                            (il me semble aussi avoir vu la possibilité d'exporter une commune au format osm).

                            Commentaire


                            • #1
                              Une recherche dans google "cadastre osm dom tom" ramène quelques résultats intéressants, en fouillant un peu je pense qu'il est possible de trouver des données exploitables.

                              Commentaire


                              • #1
                                Grâce au lien de téléchargement envoyé par bennyBoy (merci à lui !), je viens de faire un test sous MacOs. Ca plante, problème de renommage de fichier. Des répertoires créés avec des \ dans le nom au lieu de fichier dans un répertoire. Une confusion entre / et \ je crois, rien de bien grave à corriger.
                                Bref, j'ai donc fait le test avec Parallels sous Windows XP et là ça marche bien (à condition d'être dans un répertoire à la racine du disque dur avec aucun espace dans le nom). Par contre, ça ne génère rien pour une zone dont la longitude est négative (bug déjà signalé par bennyBoy le 22 décembre dernier je crois ... remonter dans le fil).
                                J'ai fait le test avec une longitude positive et là tout semble ok.
                                Je suis novice avec X-Plane mais je trouve cet outil formidable !! )
                                A+
                                Sacha
                                X-Plane 11.50 r3
                                MacBook Pro 15'' 2018 - i9 2,9 Ghz - SSD 1 To - 32 Go Ram DDR4 - Radeon Pro 560X 4 Go
                                macOS 10.14.6 Mojave

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X