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osm2xp - Génération batiments via open street maps
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Bonjour,
je m'excuse par avance pour ma question qui doit surement être très basique, mais je n'arrive plus à rien avec OSM2Xp :
- les fichiers déjà générés ne sont plus accessibles : http://scenery.osm2xp.com/
- quand j'essaye de les générer moi même depuis cette page : http://www.openstreetmap.org/#map=9/49.5047/2.2906
... je clique sur "Exporter" mais j'obtiens seulement à une page blanche
- j'ai du lire une vingtaine de pages de cette discussion, la plupart des liens proposés ne fonctionnent plus (erreurs 500 ou 404)
- j'ai aussi cherché dans le Wiki => il fait référence au site OSM2XP => voir ci-dessus
Est-ce qu'il existerait des fichiers générés quelque part? La procédure a-t-elle changé? Toutes mes excuses si il existe une solution évidente que j'aurais éventuellement manqué ...
Merci
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Mon problème était que j avais en plus de l'osm l'autogen de base xplane10 poir éviter cela il suffit de cocher dans les options osm2xp : exclude forest et objects
Voila
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L'intérêt du forum c'est d'expliciter la résolution du problème, des fois que ça puisse servir à d'autres.Envoyé par CMBH Voir le messageProblème résolu pour mon OSM
PhM
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Bonjour,Envoyé par MdMax Voir le messageAvant de changer de matériel, tu peux réduire le LOD des facades (fichiers *.fac) dans les scènes OSM ou alors tu peux directement régler ce paramètre dans OSM2XP.
Je ne connais pas cette possibilité peux-tu en dire plus ?
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Bonjours j'ai un petit soucis , j'avais l'autogen de simhaeven , j'ai tout supprimé pour faire un build avec OSM2XP de la zone paca , soucis je me retrouve avec un medley d'autogen de base xplane et d'osm , aurais je oublier une option ? merci
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Bon, verdict
Si la distance d'affichage des détails ou la visu météo n'ont pas changé grand chose à mon fps, le LOD des OSM on bien amélioré les choses. Bon, Il reste toujours des zones ou je dois mettre le nombre d'objet à default, mais globalement j'ai gagné 10 a 20 fps. Ceci me permet de grimper le nombre d'objet à "des tonnes" dans les villes de taille moyenne (Nancy), ce qui rend déjà pas trop mal
.
Merci beaucoup donc !
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Merci Guro, j'étais déjà à Bas pour la distance des détails, et pour la météo, j'avais pas vu ! Donc adieu Meteo internet ;)
Ce soir, je recalcule l'idf avec LOD à 10000 sur OSMxp2
Si avec tout ça je grimpe pas à 60 fps... :p
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BonsoirEnvoyé par wyperion Voir le messageArf, ça, je trouve pas :/. Ca existe en V10 ?
Tu peux aller voir dans "Options graphiques" ou dans "Météo"
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guro
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Arf, ça, je trouve pas :/. Ca existe en V10 ?Envoyé par beber Voir le messageEt ne pas oublier de régler la distance d'affichage dans les paramètres météo (10Nm maxi)
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Et ne pas oublier de régler la distance d'affichage dans les paramètres météo (10Nm maxi)
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Avant de changer de matériel, tu peux réduire le LOD des facades (fichiers *.fac) dans les scènes OSM ou alors tu peux directement régler ce paramètre dans OSM2XP.
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Ce n'est apparemment pas ta scène qui est exigeante (vu que je l'utilise depuis longtemps et que ça passait plutôt bien), c'est plutôt la partie OSM, avec les milliers de bâtiments qui sont lourds. Je pense que la, j'atteins la limite de la mémoire de ma carte graphique ;)Envoyé par beber Voir le messageDonc ça marche.
A noter que des réglages graphiques sont donnés dans la doc de la scène.
Je me tate pour me prendre une saffire, mais bon, +de 400 Euros pour un MacPro de 2009, je ne sais pas si ça vaut le coup :/
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