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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • LoseMagnet
    a répondu
    Merci beaucoup Guy

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  • guyt
    a répondu
    Salut ,
    Tu as des fichiers générés ici :

    Download OpenStreetMap data for Europe for self-hosting or data analysis. OSM PBF and Shapefiles available.


    Guy

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  • LoseMagnet
    a répondu
    Bonjour,

    je m'excuse par avance pour ma question qui doit surement être très basique, mais je n'arrive plus à rien avec OSM2Xp :
    - les fichiers déjà générés ne sont plus accessibles : http://scenery.osm2xp.com/
    - quand j'essaye de les générer moi même depuis cette page : http://www.openstreetmap.org/#map=9/49.5047/2.2906
    ... je clique sur "Exporter" mais j'obtiens seulement à une page blanche
    - j'ai du lire une vingtaine de pages de cette discussion, la plupart des liens proposés ne fonctionnent plus (erreurs 500 ou 404)
    - j'ai aussi cherché dans le Wiki => il fait référence au site OSM2XP => voir ci-dessus

    Est-ce qu'il existerait des fichiers générés quelque part? La procédure a-t-elle changé? Toutes mes excuses si il existe une solution évidente que j'aurais éventuellement manqué ...

    Merci

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  • CMBH
    a répondu
    Mon problème était que j avais en plus de l'osm l'autogen de base xplane10 poir éviter cela il suffit de cocher dans les options osm2xp : exclude forest et objects
    Voila

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  • PhM
    a répondu
    Envoyé par CMBH Voir le message
    Problème résolu pour mon OSM
    L'intérêt du forum c'est d'expliciter la résolution du problème, des fois que ça puisse servir à d'autres.

    PhM

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  • CMBH
    a répondu
    Problème résolu pour mon OSM

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  • solon
    a répondu
    Envoyé par MdMax Voir le message
    Avant de changer de matériel, tu peux réduire le LOD des facades (fichiers *.fac) dans les scènes OSM ou alors tu peux directement régler ce paramètre dans OSM2XP.
    Bonjour,

    Je ne connais pas cette possibilité peux-tu en dire plus ?

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  • CMBH
    a répondu
    Bonjours j'ai un petit soucis , j'avais l'autogen de simhaeven , j'ai tout supprimé pour faire un build avec OSM2XP de la zone paca , soucis je me retrouve avec un medley d'autogen de base xplane et d'osm , aurais je oublier une option ? merci

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  • wyperion
    a répondu
    Bon, verdict

    Si la distance d'affichage des détails ou la visu météo n'ont pas changé grand chose à mon fps, le LOD des OSM on bien amélioré les choses. Bon, Il reste toujours des zones ou je dois mettre le nombre d'objet à default, mais globalement j'ai gagné 10 a 20 fps. Ceci me permet de grimper le nombre d'objet à "des tonnes" dans les villes de taille moyenne (Nancy), ce qui rend déjà pas trop mal .

    Merci beaucoup donc !

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  • wyperion
    a répondu
    Merci Guro, j'étais déjà à Bas pour la distance des détails, et pour la météo, j'avais pas vu ! Donc adieu Meteo internet ;)
    Ce soir, je recalcule l'idf avec LOD à 10000 sur OSMxp2
    Si avec tout ça je grimpe pas à 60 fps... :p

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  • guro
    a répondu
    Envoyé par wyperion Voir le message
    Arf, ça, je trouve pas :/. Ca existe en V10 ?
    Bonsoir

    Tu peux aller voir dans "Options graphiques" ou dans "Météo"

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		XPlane-1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		82,1 Ko 
ID : 			455945 - Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		XPlane-2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		183,2 Ko 
ID : 			455946

    guro

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  • wyperion
    a répondu
    Envoyé par beber Voir le message
    Et ne pas oublier de régler la distance d'affichage dans les paramètres météo (10Nm maxi)
    Arf, ça, je trouve pas :/. Ca existe en V10 ?

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  • beber
    a répondu
    Et ne pas oublier de régler la distance d'affichage dans les paramètres météo (10Nm maxi)

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  • MdMax
    a répondu
    Avant de changer de matériel, tu peux réduire le LOD des facades (fichiers *.fac) dans les scènes OSM ou alors tu peux directement régler ce paramètre dans OSM2XP.

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  • wyperion
    a répondu
    Envoyé par beber Voir le message
    Donc ça marche.
    A noter que des réglages graphiques sont donnés dans la doc de la scène.
    Ce n'est apparemment pas ta scène qui est exigeante (vu que je l'utilise depuis longtemps et que ça passait plutôt bien), c'est plutôt la partie OSM, avec les milliers de bâtiments qui sont lourds. Je pense que la, j'atteins la limite de la mémoire de ma carte graphique ;)
    Je me tate pour me prendre une saffire, mais bon, +de 400 Euros pour un MacPro de 2009, je ne sais pas si ça vaut le coup :/

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