Bonjour !
Je pense que c'est une mauvaise solution. Pourquoi utiliser un éditeur de scènes pour X-Plane alors que l'erreur est dans OpenStreetMap ? En faisant cela l'erreur sera corrigée chez Damien mais pas chez les milliers d'autres utilisateurs de OSM2XP. Son travail sera important mais il risque d'être éphémère, car obsolète dès qu'un contributeur OpenStreetMap aura ajouté un nouveau village dans ce secteur ou qu'une nouvelle version de X-Plane rendra incompatible ses zones d'exclusion. Tenez également compte de la licence de OpenStreetMap, à propos des travaux dérivés.
La solution est de corriger ça directement dans OpenStreetMap. Tracer des contours de forêts, des chemins, c'est hyper facile avec JOSM, et vous pouvez ajouter un calque de photos Bing. C'est proposé dans le menu:
Attention cependant: ne supprimez pas des bâtiments qui existent réellement. Souvent les photos aériennes ne sont pas à jour et ne montrent pas les nouvelles constructions. Basez vos éditions sur vos connaissances réelles du terrain.
Pour démarrer, un peu d'aide en français:
Pour enlever des arbres sur une route, il suffit de découper la forêt... exemple ici où la forêt recouvrait une route et des habitations:

Bons vols !
Envoyé par Glah_Salamanthe
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La solution est de corriger ça directement dans OpenStreetMap. Tracer des contours de forêts, des chemins, c'est hyper facile avec JOSM, et vous pouvez ajouter un calque de photos Bing. C'est proposé dans le menu:
Attention cependant: ne supprimez pas des bâtiments qui existent réellement. Souvent les photos aériennes ne sont pas à jour et ne montrent pas les nouvelles constructions. Basez vos éditions sur vos connaissances réelles du terrain.
Pour démarrer, un peu d'aide en français:
Pour enlever des arbres sur une route, il suffit de découper la forêt... exemple ici où la forêt recouvrait une route et des habitations:

Bons vols !

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