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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • #1
    Bonjour !

    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Editer la scène avec "Overlay Editor" et créer des zones d'exclusion pour éviter que des arbres soient placés à cet endroit !
    Je pense que c'est une mauvaise solution. Pourquoi utiliser un éditeur de scènes pour X-Plane alors que l'erreur est dans OpenStreetMap ? En faisant cela l'erreur sera corrigée chez Damien mais pas chez les milliers d'autres utilisateurs de OSM2XP. Son travail sera important mais il risque d'être éphémère, car obsolète dès qu'un contributeur OpenStreetMap aura ajouté un nouveau village dans ce secteur ou qu'une nouvelle version de X-Plane rendra incompatible ses zones d'exclusion. Tenez également compte de la licence de OpenStreetMap, à propos des travaux dérivés.

    La solution est de corriger ça directement dans OpenStreetMap. Tracer des contours de forêts, des chemins, c'est hyper facile avec JOSM, et vous pouvez ajouter un calque de photos Bing. C'est proposé dans le menu:



    Attention cependant: ne supprimez pas des bâtiments qui existent réellement. Souvent les photos aériennes ne sont pas à jour et ne montrent pas les nouvelles constructions. Basez vos éditions sur vos connaissances réelles du terrain.

    Pour démarrer, un peu d'aide en français:
    OpenStreetMap est un projet cartographique, en ligne et mondial. Chacun peut l'actualiser ou l'améliorer. Il suffit de participer en ajoutant des données de terrain vérifiables. Son ambition est d'offrir librement toutes ces données cartographiques et de permettre leurs réutilisations. OpenStreetMap, c'est avant tout une communauté de personnes qui contribuent et partagent chaque jour des informations sur leurs territoires. Plus d'un million de personnes ont déjà participé pour créer des données libres, des cartes ouvertes et des services innovants.



    Pour enlever des arbres sur une route, il suffit de découper la forêt... exemple ici où la forêt recouvrait une route et des habitations:




    Bons vols !
    OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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    • #1
      Envoyé par MdMax Voir le message
      Attention cependant: ne supprimez pas des bâtiments qui existent réellement. Souvent les photos aériennes ne sont pas à jour et ne montrent pas les nouvelles constructions. Basez vos éditions sur vos connaissances réelles du terrain.
      Moi j'en ai supprimé. Mais c'est par connaissance du terrain puisque j'étais passé devant pendant leur démolition.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Bonsoir,

        Merci pour vos réponses.

        J'ai essayé de générer la ville de Vierzon en exportant le fichier *.xml mais j'obtiens un message d'erreur comme quoi la zone dépasse les 50000 nodes lorsque je souhaite générer la ville entière. Il faut apparemment couper la ville (zone) en plusieurs parties.

        Existe t-il une solution qui consisterait à générer des zones plus importantes (une ville entière par exemple) plutôt que de les découper en petites zones ?

        Merci pour votre aide.
        Bons vols,
        Damien.

        Configuration PC : Intel i7-4790K - 16 Go RAM - GeForce GTX 1070 TI (8GB GDDR5) - Windows 10 Professionnel 64-bits - Joystick Thrustmaster T.Flight Stick X - X-Plane 11

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        • #1
          Envoyé par Damien Voir le message
          Existe t-il une solution qui consisterait à générer des zones plus importantes (une ville entière par exemple) plutôt que de les découper en petites zones ?
          Pour Vierzon, le moyen le plus simple est de télécharger la région Centre au format pbf ici:
          Download OpenStreetMap data for OpenStreetMap Data Extracts for self-hosting or data analysis. OSM PBF and Shapefiles available.


          Bons vols !
          OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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          • #1
            Le rendu sera aussi précis qu'en le générant moi-même ?
            Bons vols,
            Damien.

            Configuration PC : Intel i7-4790K - 16 Go RAM - GeForce GTX 1070 TI (8GB GDDR5) - Windows 10 Professionnel 64-bits - Joystick Thrustmaster T.Flight Stick X - X-Plane 11

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            • #1
              Les fichiers que l'on trouve sur Geofabrik.de sont l'image de ce qui se trouvait sur OpenStreetMap la veille avant 19h ou 20h. L'avantage c'est qu'on peut télécharger des régions, pays, ou continents entiers, sans la limite des 50000 nodes. L'inconvénient, c'est que lorsqu'on vient de modifier quelque chose sur OpenStreetMap, ce n'est visible que le lendemain dans les fichiers de Geofabrik, et pas immédiatement comme sur OpenStreetMap.org.

              Mais ensuite, la génération c'est pareil: OSM2XP peut lire des fichiers osm ou des fichiers pbf.
              OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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              • #1
                Bonjour,

                J'ai une question, mais je prends la discution en cours et je n'ai pas lu les 78 pages du post, la réponse y est peut-être...

                En installant OSM2 Europe, j'ai bien des batiments correctement placés mais mes aéroports disparaissent, il me semble avoir respecté l'ordre des scènes pourtant, même chose avec "scène Manager", quel est le problème?
                Christian.

                W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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                • #1
                  Envoyé par coyote60 Voir le message
                  ...il me semble avoir respecté l'ordre des scènes pourtant,...
                  Ca ne doit pas être le cas. Si les scènes d'aérodromes sont bien au dessus, elles devraient être visibles.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Dans mon cas les aéroports Aerosoft sont au dessus, et OSM2 dans un fichier Europe donc en dessous.
                    Christian.

                    W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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                    • #1
                      Envoyé par coyote60 Voir le message
                      Dans mon cas les aéroports Aerosoft sont au dessus, et OSM2 dans un fichier Europe donc en dessous.
                      … et qu'en est-il du fichier"scenery_pack.ini" ??

                      Le plus simple : à chaque installation de nouvel élément de scénario: le détruire !!! pour qu'il se remette à jour !!!
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

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                      • #1
                        Attention qu'avec X-Plane 10, il ne faut pas oublier de supprimer ce foutu fichier "scenery_packs.ini" à chaque fois qu'on ajoute/supprime/renomme une scène dans le répertoire custom scenery.

                        lebelge

                        (EDIT: Encore une fois brûlé par Glah)
                        PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                        • #1
                          Il suffit de lancer x-plane avec le fichier que j'ai mis en téléchargement.
                          Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                          XP v9 & v10 & v11

                          (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                          Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                          • #1
                            Envoyé par AIME43 Voir le message
                            Il suffit de lancer x-plane avec le fichier que j'ai mis en téléchargement.
                            … pas compatible … Mac !
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                              … pas compatible … Mac !
                              Oui je m'en doutais et je l'avais signalé,
                              mais peut-être un possesseur de Mac peut en faire un similaire.
                              Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                              XP v9 & v10 & v11

                              (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                              Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                              • #1
                                Ca marche! merci pour vos réponses, je pensais que "scene manager" gérait le fichier "scenery pack".
                                Christian.

                                W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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