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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • #1
    quelques tests sur l'ajout des arbres déclarés dans le fichier osm:




    Sinon pour la problématique de la couverture- ou pas- de la zone désiré dans open street maps, il faut se dire qu'au pire, et bien il suffit de se retrousser les manches et d'enrichir la base open street maps.
    Tous les outils existent, et il y a des moyens d'aller vite, en traçant les bâtiments par dessus google map par ex d'après ce que j'ai compris.
    L'intérêt c'est qu'il est possible de se partager la tache, j'imagine facilement 2/3 personnes tracer assez rapidement tous les bâtiments d'une petite ile qui n'existe pas dans OSM.
    Après un petit coup d'osm2xp, et hop une scène xplane dans la poche.
    Il y a même des moyens semi automatisés pour rajouter des batiments dans la base OSM, voir ce lien : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/W...b%C3%A2timents

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    • #1
      et où trouve t on ce programme?
      Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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      • #1
        envoie moi un mp avec une adresse email si tu veux le tester, je rappelle que c'est une béta, et que les informations d'utilisations sont sur la première page.

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        • #1
          Tout à l'heure j'ai fait un petit vol sur Montpellier après avoir modifié le DSF pour ne plus exclure les net (j'ai les routes XPOSM) et les for (j'ai les forêts de Corine). C'est tout à fait sympa, enfin, à part les FPS au dessus du centre ville.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Je confirme. Il est possible d'éditer les fichiers .FAC (facades) avec WordMaker v8.6x.
            Ce qui nous permet dès lors de personnaliser ses bâtiments (textures, hauteur...).

            Voici un petit exemple (par l'image) de que vous pouvez obtenir en survolant Bruxelles :

            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		snap.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		229,3 Ko 
ID : 			453809

            Je placerai (très bientôt) un lien pour que ceux qui le désir puisse télécharger cette exemple de scènes sur Bruxelles.

            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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            • #1
              Voilà, pour ceux que cela intéresse, vous pouvez télécharger un exemple de ce que l'on peut réaliser rapidement avec l'outil que bennyBoy nous prépare.

              Il s'agit de la région de Bruxelles.
              Attention, vous devez avoir déjà préalablement installé ma scène sur la Belgique.

              C'est ici : http://lebelge.dtccorp.org/Belgique/ABelgium_VIL.7z

              Il suffit de décompacter puis de placer le répertoire ABelgium_VIL à coté de ABelgium_OBJ dans le répertoire "Custom Scenery" d'X-Plane.

              Il ne s'agit que d'un répertoire TEST, juste pour voir ce que cela peut donner comme aspect visuel (En plaçant le nbrs d'objets dans le Rendering à fond). Il ne s'agit donc pas d'une version finale.

              lebelge
              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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              • #1
                Envoyé par lebelge Voir le message
                Je confirme. Il est possible d'éditer les fichiers .FAC (facades) avec WordMaker v8.6x.
                Avec NotePad (PC) ou TextEdit (Mac), il est possible d'éditer les fichiers ".fac" sans souci aucun...

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                • #1
                  Bonjour
                  Peut-on avoir le lien pour télécharger OSM2XP, je ne trouve pas.
                  Merci par avance
                  Arthl
                  Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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                  • #1
                    Envoyé par arthl Voir le message
                    Peut-on avoir le lien pour télécharger OSM2XP, je ne trouve pas.
                    Un MP à "bennyBoy" avec ton e-mail et tu recevras la dernière mouture directement dans ta boîte !
                    Elle est pas belle la vie ?

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                    • #1
                      Envoyé par joloize Voir le message
                      Avec NotePad (PC) ou TextEdit (Mac), il est possible d'éditer les fichiers ".fac" sans souci aucun...
                      Oui, évidemment... mais comment tu fais pour connaître les bonnes valeurs de ceci :

                      ROOF 0.002930 0.147461
                      ROOF 0.002930 0.197266
                      ROOF 0.078125 0.196289
                      ROOF 0.078125 0.147461
                      WALL 0.000000 10000.000000
                      SCALE 48.000000 40.000000
                      ROOF_SLOPE 0.000000
                      CENTER 0.000000 0.083008
                      CENTER 0.083008 0.174316
                      CENTER 0.174316 0.303711
                      CENTER 0.303711 0.386719
                      CENTER 0.386719 0.504395
                      CENTER 0.504395 0.610840
                      CENTER 0.610840 0.681641
                      CENTER 0.681641 0.854004
                      CENTER 0.854004 1.000000
                      BOTTOM 0.216797 0.931641
                      TOP 0.931641 0.990234

                      Ce sont (notamment) les coordonnées qui sont utilisées pour définir les parties de la texture qui seront placées sur les différentes faces. Sans WordMaker (V8), je vois mal comment tu peux les deviner dans un bloc-note... peut-être par tâtonnement :lol:.

                      lebelge
                      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                      • #1
                        Envoyé par lebelge Voir le message
                        Oui, évidemment... mais comment tu fais pour connaître les bonnes valeurs de ceci :
                        Oups... Un "léger" détail qui m'a échappé !... :blush2:
                        Sorry, tu as raison !

                        Il faut vraiment que je me plonge dans l'étude de ces fichiers "façade" !
                        Je mettrai bien ça dans l'énorme boîte "des choses urgentes à faire dans les plus délais", mais ça rentre plus dans la boîte !...

                        Vivement Noël : j'ai demandé un kit "6h supplémentaire par jour" au Père Noël...

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                        • #1
                          Je commence a comprendre comment mieux utiliser l'application de bennyBoy.

                          Voici la ville d'Anvers (Antwerpen) :

                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		snap1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		128,2 Ko 
ID : 			453810

                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		snap2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		81,5 Ko 
ID : 			453811

                          Biensûr, les textures ne sont pas encore génial mais créer cette ville m'a pris moins de 15 minutes. Alors, c'est très prometteur pour l'avenir si BennyBoy a le courage de continuer son développement.

                          lebelge
                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                          • #1
                            Envoyé par bennyBoy Voir le message
                            Mais bon c'est assez obscur pour un débutant comme moi, j'ai juste changé la texture de toit pour mettre le rouge et la 2eme blanche.
                            J'adore la discretion de bennyBoy !!:lol::lol:
                            T'en connais beaucoup des qui comme toi te pondent un truc si "géant" en 2 coups de cuiller à soupe !!
                            Chapeau bas !:yesnod: et merci énormément !!
                            Dernière modification par Glah_Salamanthe, 21 décembre 2010, 17h53.
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              Je voulais dire débutant complet sur la création de scènes xplane, les façades, etc je n'y connais pas grand chose.
                              Pour le développement par contre c'est mon boulot :lol:

                              @Lebelge ne t'inquiète pas je continue le dev d'osm2xp, mais en semaine entre le boulot et ma petite fille de 9 mois, le temps se fait rare.
                              J'ai quand même un petit peu avancé, et réalisé une interface graphique pour l'application.
                              J'ai aussi ajouté la génération des arbres, ce n'est pas un ajout immense vu le peu d'arbres déclarés dans les fichiers osm, mais c'est à tester .
                              Avec un peu de chance j'enverrai le nouveau fichier ce soir.

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                              • #1
                                Chapeau bas pour le travail effectué, Bennyboy, ça a l'air vraiment génial !
                                Merci beaucoup, et vivement la "version finale" !
                                Mac mini version mars 2010. O.S X.5.8
                                Mémoire : 2Go 1067 MHz
                                Carte graphique (j' ose à peine vous le dire ...) NVIDIA GeForce 9400 à .. 256 Mo !

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