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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • david42fr
    a répondu
    Donc si je comprends bien:

    - plusieurs fichiers: création d'une seule tuile possible
    - un gros fichier: création possible de plusieurs tuiles

    Du coup, comment cela se passe pour un département à cheval sur 2 tuiles par exemple?
    Dernière modification par david42fr, 21 février 2011, 08h08.

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  • bennyBoy
    a répondu
    Il faut mettre une valeur lat/long quand on selectionne un repertoire, la je pense qu'il cherche les batiments sur la tuile 0/0 ^^

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    Si tu sélectionne un dossier, le soft va utiliser les fichiers osm qu'il va trouver dans ce répertoire ;)
    Marche pooo !!!

    Si je sélectionne un dossier qui contient plusieurs fichiers OSM, j'ai ceci :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		snap1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		40,6 Ko 
ID : 			453936

    Tout est à zéro... mais si je les sélectionne un par un, alors j'ai ceci :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		snap2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		15,7 Ko 
ID : 			453937

    Où est mon erreur ?

    lebelge

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  • david42fr
    a répondu
    OK merci. Faut que je retrouve à quoi servent les exclusions et c'est parti

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  • bennyBoy
    a répondu
    Si tu sélectionne un dossier, le soft va utiliser les fichiers osm qu'il va trouver dans ce répertoire ;)

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  • david42fr
    a répondu
    y'a plus qu'à alors ;) merci pour le travail

    Juste une petite chose: je ne vois pas l'option pour lui donner plusieurs fichiers osm à manger en même temps?

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  • bennyBoy
    a répondu
    La RC1 est enfin disponible, j'espère ne pas avoir laissé trainer de bugs :killzonesmiley:
    Votre magazine tech pour décrypter le numérique

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  • lebelge
    a répondu
    Oui, effectivement, ça été un peu le bordel avec la Belgique.
    Il y a eu 3 versions qui se sont succédées en quelques semaines :

    - La première version faisait une exclusion "globale" de tout.
    C'était une très mauvaise idée car certains aéroports Français disparaissaient (notamment ceux de notre ami Brother).

    - Dans la deuxième version, j'ai soigneusement défini les zones d'exclusion.
    Là, tout le monde était content, les objets des autres scènes (de Brother par exemple) réapparaissaient.

    - Puis, notre ami Letibo a sorti (sur .ORG) une M-A-J du fichier APT de ma scène mais en reprenant ma première version, celle où il y avait une exclusion "globale". Bref, tout avait à nouveau disparut !!!


    Voir topic : http://www.x-plane.fr/showthread.php...al-Edition-ULM

    Explication en #8
    Désolé pour ces petits problèmes d'exclusion, pas toujours de ma faute :yaeh am not durnk:

    lebelge

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par arthl Voir le message
    ...j'ai téléchargé et installé ta scène de Belgique du 15/02 dernier, et là problème.
    L'aéroport de Lille-Lesquin avait disparu, plus de bâtiments que le tarmac. J'ai du désinstaller la scène. Pourtant Lille est bien en France et la Belgique est toujours Belge à ce jour...
    C'est l'éternel problème du découpage x-plane des scènes par tuile d'un degré de latitude-longitude. Hors la tuile +50+003 est commune aux deux pays.
    Tu peux contourner ça en décompilant le scène Belgique pour en retirer l'exclude des objets.

    Daniel

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  • arthl
    a répondu
    Tout à fait Thierry, tout à fait....., nous attendons tous avec impatience le résultat de vos travaux.
    Mais pour infos et faire avancer le schmilblick, j'ai téléchargé et installé ta scène de Belgique du 15/02 dernier, et là problème.
    L'aéroport de Lille-Lesquin avait disparu, plus de bâtiments que le tarmac. J'ai du désinstaller la scène. Pourtant Lille est bien en France et la Belgique est toujours Belge à ce jour...
    Encore toutes mes félicitations à nos chercheurs.
    Arthl

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  • lebelge
    a répondu
    @ arthl :
    Tu peux ne pas être tout à fait d'accord avec moi, mais j'ai quand-même une solution simple au problème d'exclusion (testé avec succès sur la Belgique) en utilisant OverlayEditor pour "protéger" les zones où il y a des objets, en supprimant les .fac à ces endroits (comme les aéroports ou les monuments importants). Une fois que j'aurai (nous aurons) trouvé une solution pour les toits inclinés, je mettrai sur ce forum des liens pour que vous puissiez télécharger des exemples concrets.

    @Daniel_L :
    Excellente réponse...
    1. je ne passe plus pour un con (c'est aussi arrivé à toi ;-)).
    2. Je vais m'empresser de tester ton autre solution (je te tiens au courant).

    lebelge (qui reprend courage)

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  • bennyBoy
    a répondu
    Pour les toits inclinés, sur les tests que j'ai fait, cela marchait uniquement sur les bâtiments "simples".
    Par exemple attribution d'une façade avec toits inclinés uniquement sur les bâtiments composés de 4 points -> ça marche, la même chose sur ceux avec 5 points, boum.
    Il faut que je creuse ce point la, mais ça me semble assez compliqué étant donné que les données osm sont souvent "crades" , et qu'un toit avec slope a plusieurs prérequis pour marcher:

    Sloped roofs have some extra requirements:

    * No duplicate points, and no "straight" points (see above).
    * The roof is built out of a floor, so most times you will want at least two floors.
    * The roof should not fold in on itself.
    * If the facade is wound wrong, sloped roofs will not work.

    Dans le cas des données osm il y a souvent des "straight points" justement (point 2 sur le schema suivant).

    1----2----3
    | |
    5---------4


    Pour les bâtiments des aéroports , il me semble qu'il y a un tag osm qui permet de les identifier , donc je peux regarder si ce tag est présent pour ne pas générer le bâtiment.

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par lebelge Voir le message
    Je modifie un bâtiment (type house1.fac) par le même mais avec un toit incliné.
    J'exporte et boum...
    Chez moi aussi WED plante avec les grosses villes. C'est pourquoi le test ci-dessus avait été fait sur un village.
    Si on veut tout remplacer en bloc il y a une autre solution: repasser le DSF en texte, modifier le POLYGON_DEF puis le recompiler en DSF.

    Daniel

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  • arthl
    a répondu
    Bonjour à tous
    Pas tout à fait d'accord Lebelge, hier j'ai installé la ville de Nice.
    De nombreux bâtiments viennent en superstructures sur ceux de l'aéroport.
    Au travers de wed, je les ai tous supprimés, au relancement d'Xplane environ 30% sont encore présents, alors qu'ils n'apparaissent plus sur Wed.
    Quant à Overlay, plusieurs tentatives qui n'aboutissent pas, rien que pour ouvrir "houses" cela prend prés d'une demi-heure, pour les buildings cela tourne..tourne.., au point que j'abandonne.
    Et il s'agit d'une seule commune; comment faites vous pour ouvrir une région ou un département ???
    Dans le cas des régions chez moi les fichiers géofabrik ne fonctionne pas avec OSM2XP, que faut il faire.
    Peut-on avoir une explication, claire et en français,s.v.p.,sur les exclusions, dans OSM2XP.
    Merci de vos solutions
    Arthl

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  • lebelge
    a répondu
    @ misterpilatus :
    C'est normal, c'est une beta et je n'ai pas encore gérer les exclusions.
    Mais pas de panique, c'est un problème facile à régler via OverlayEditor (ou WED)

    @ Daniel_L :
    Je viens de télécharger la dernière version 1.1b2 du WED.
    J'importe mon fichier DSF.
    Je vois bien tous les bâtiments .fac (dans la région d'Ajaccio).
    Je modifie un bâtiment (type house1.fac) par le même mais avec un toit incliné.
    J'exporte et boum... j'ai ceci :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		snap.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		42,4 Ko 
ID : 			453935

    Ca m'énerve.... mais ca m'énerve ce truc !!!!

    lebelge (qui retourne à ses recherches)

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