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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • abfab
    a répondu
    Envoyé par lebelge Voir le message
    Et moi alors ?!!! .... j'peux pas venir ?
    (...)
    Mais je suis un peu d'accord avec Jean-Yves.
    Refaire tout un pays, c'est pas gagné.

    lebelge
    L'intérêt d'OpenStreetMap, c'est un peu comme pour Wikipedia : on n'est pas tout seul pour apporter sa contribution au pot commun

    Je t'invite à essayer, en espérant que tu y prendras goût !
    Happy mapping

    Coup de chapeau à BennyBoy pour son appli

    Fabien

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par Jean-Yves Voir le message
    Alors là... alors là... je te prends au mot !
    Vient chez moi. Je t'offre un pot. On blague un coup....
    Et moi alors ?!!! .... j'peux pas venir ?

    Envoyé par Jean-Yves Voir le message
    Puis on se met devant mon ordi,...
    Bon, là, j'vous laisse entre vous.

    Envoyé par Jean-Yves Voir le message
    ...et te renvoie pour la quarantième fois à l'étape 3 du deuxième paragraphe du sous chapitre de réglage du téléchargement du vélo de la voisine...
    Bon, là, t'exagères un peu quand même.
    C'est une bonne excuse pour aller voir la voisine... heuu non, son vélo.

    Mais je suis un peu d'accord avec Jean-Yves.
    Refaire tout un pays, c'est pas gagné.
    Mais bennyBoy nous dira sûrement : "oui mais... IL PEUT LE FAIRE" (je parle de son application).

    C'est vrais finalement, on peut (aussi) un peu bosser nous

    lebelge

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  • Jean-Yves
    a répondu
    Tu sais il est maintenant très facile de rajouter/éditer des données, directement dans un navigateur, avec le mode édition sur le site openstreetmap
    Alors là... alors là... je te prends au mot !
    Vient chez moi. Je t'offre un pot. On blague un coup. Puis on se met devant mon ordi, et je te montre en 5 minutes comment on se retrouve sans le vouloir devant une fenêtre innatendue qui demande un détail qui tue et te renvoie pour la quarantième fois à l'étape 3 du deuxième paragraphe du sous chapitre de réglage du téléchargement du vélo de la voisine...
    ;-)

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  • bennyBoy
    a répondu
    Tu sais il est maintenant très facile de rajouter/éditer des données, directement dans un navigateur, avec le mode édition sur le site openstreetmap.

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  • lebelge
    a répondu
    Je sens que cette prochaine version sera un très grand cru.

    Reste à trouver les bons fichiers OSM, avec les bons tags, pour pouvoir profiter pleinement de ces nouvelles possibilités.

    lebelge

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  • bennyBoy
    a répondu
    je me suis amusé à faire une petite vidéo (en "anglais" ) pour illustrer les nouveautés de la prochaine version :



    Ben

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  • bennyBoy
    a répondu
    Envoyé par lebelge Voir le message
    si le tag est, par exemple, une église, on peut lui dire d'afficher un objet qu'on aurait réalisé soi-même en 3D
    tout à fait.

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    .../...
    -Choisir des tags d'exclusions pour les façades , pour par exemple ne pas générer les bâtiments des aéroports.
    -Affecter une façade particulière , selon un tag présent dans le bâtiment.
    -Ajouter tel ou tel objet 3D quand on rencontre tel ou tel tag.
    -Idem pour la génération des forets, associer tel .for à tel tag.
    .../...
    Cela veut dire que si le tag est, par exemple, une église, on peut lui dire d'afficher un objet qu'on aurait réalisé soi-même en 3D à la place du fichier FAC ?!!! Mais c'est génial ça.

    lebelge

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  • bennyBoy
    a répondu
    C'est clairement pas le plus marrant à écrire surtout sous java/swing, j'en regrette mes années delphi

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  • PhM
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    ...Plus rien en dur dans l'application, tout est paramétrable.
    ...
    Tout cela nécessite une refonte complète de l'interface graphique, c'est sur quoi je bosse en ce moment.
    C'est ce que j'avais commencé à faire sur ma version en C++. J'ai ajouté de quoi selectionner ce qui doit être extrait ou pas, et de quoi attribuer un fichier à chaque élément que l'on peut trouver dans open street map, que ce soit un fichier façade ou bien un fichier obj, ou autre.

    Ca m'a tellement saoulé de faire toute cette interface utilisateur que j'ai laissé tomber, c'est pas mon truc ces choses là.

    PhM

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  • bennyBoy
    a répondu
    Au contraire, vivement la 10!
    Les nouvelles façades v10 vont permettre de faire encore mieux que sous xplane 9 ;)

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Ça va être la mort …d'Austin !!!

    Plus personne ne voudra passer à la version 10 !!!

    … et voilà pourquoi cette 10 … tarde à sortir !! C'est la faute à BennyBoy !!
    en effet Austin se voit chaque fois obligé de faire… mieux !! d'où le retard !!!

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  • lebelge
    a répondu
    Ouai.... une application de la mort qui tue !!!!
    (faudra bien un petit tuto avec maintenant... non ?)

    lebelge

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  • bennyBoy
    a répondu
    Quelques news sur le projet, qui avance tranquillement

    Le gros "plus" de la prochaine version est de pouvoir dire à osm2xp ce qu'on veut qu'il génère , en se basant sur les tags open street maps.
    Plus rien en dur dans l'application, tout est paramétrable.

    Mine de rien ça va permettre d'aller assez loin dans la génération automatique de scènes.
    Donc sur ce concept voici ce qui sera possible à terme:

    -Choisir des tags d'exclusions pour les façades , pour par exemple ne pas générer les bâtiments des aéroports.
    -Affecter une façade particulière , selon un tag présent dans le bâtiment.
    -Ajouter tel ou tel objet 3D quand on rencontre tel ou tel tag.
    -Idem pour la génération des forets, associer tel .for à tel tag.

    Tout cela nécessite une refonte complète de l'interface graphique, c'est sur quoi je bosse en ce moment.

    Il y aura d'autres évolutions sur la prochaine version, comme le support pbf, je l’espère un support mysql...

    voici une petite vidéo qui présente comment l'application permet de customiser le traitement, on voit l'ajout de tag d'exclusion pour les buildings, ainsi qu'une définition de foret.

    C'est loin d'être fini donc ce n'est pas spécialement joli pour l'instant, ce coté la viendra à la fin, c'est vraiment pour donner une idée.
    c'est assez petit donc à regarder en plein écran pour y voir quelque chose


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  • bennyBoy
    a répondu
    Hello LeBelge!

    C'est à dire error=null? c'est un message d'erreur de l'application ou le message "no buildings found no dsf generated blablabla"?

    De toutes façons la béta 1.1 était vraiment un truc de test pour les toits inclinés, je ne m'inquiète pas vraiment des erreurs existantes avec cette version

    Ben

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