Pour les forets, elles sont dans les fichiers des régions/pays geofabrik/cloudmade:
Geofabrik : http://download.geofabrik.de/osm/
CloudMade : http://downloads.cloudmade.com/
Pour les facades , world maker est en effet assez bizarrement pensé par moments, voila ma méthode:
-dans un premier temps, je crée mon .png de facades
-Je copie dans le repertoire xplane 8 mon dossier avec mes facades (par exemple un facade set fourni avec osm2xp pour toi), en écrasant les .png de textures par mes nouvelles textures, en gardant le même nom pour plus de simplicité.
-je fais facade/new , je tape par exemple "house1"
-je fais facade/open, j'ouvre une facade existante.
-je modifie les lignes de référence de la facade, puis je sauve, la facade est écrite dans "house1" ,que je renomme ensuite avec un .fac à la fin.
-et rebelote.
-quand j'ai tout fini, je modifie éventuellement les noms de mes .png, et je reporte le nouveau nom dans les .fac , avec notepad par exemple.
Geofabrik : http://download.geofabrik.de/osm/
CloudMade : http://downloads.cloudmade.com/
Pour les facades , world maker est en effet assez bizarrement pensé par moments, voila ma méthode:
-dans un premier temps, je crée mon .png de facades
-Je copie dans le repertoire xplane 8 mon dossier avec mes facades (par exemple un facade set fourni avec osm2xp pour toi), en écrasant les .png de textures par mes nouvelles textures, en gardant le même nom pour plus de simplicité.
-je fais facade/new , je tape par exemple "house1"
-je fais facade/open, j'ouvre une facade existante.
-je modifie les lignes de référence de la facade, puis je sauve, la facade est écrite dans "house1" ,que je renomme ensuite avec un .fac à la fin.
-et rebelote.
-quand j'ai tout fini, je modifie éventuellement les noms de mes .png, et je reporte le nouveau nom dans les .fac , avec notepad par exemple.

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