Envoyé par Jean-Yves
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Oui, c'est vrai. Pour les bâtiments, ça va... pour le reste, cela peut devenir un peu compliqué à gérer.Créations X-Plane :
USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
https://www.khamsin.org/
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D'où l'habitude que j'ai prise (grâce à toi, d'ailleurs !) de toujours placer le point de repère, d'un objet que je fabrique, sur la face la plus significative (porte, milieu d'une tour de contrôle, etc.). Le positionnement en est facilité.Envoyé par Jean-Yves Voir le messagePour certains objets, la vue de dessus ne permet pas de savoir où est la face avant. Il y a forcément des allés-retours multiples avant de tout orienter correctement.
Je suis d'accord pour les arbres et personnages, mais si tu remarques bien, le repère d'un objet dans WED a une barre légèrement plus longue pour la face "significative". A toi d'orienter ton objet dans l'axe qui t'intéresse. Imagine un bonhomme qui pousse une brouette (c'est purement fictif, hein !) que tu placardes en double face sur un simple plan. Si tu te débrouilles bien, tu auras ton "repère orienté" qui pointera depuis la roue de la brouette, donc tu sais qu'il sera correctement orienté sans avoir à tâtonner 36 fois...
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