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  • #1
    Merci Beber et Daniel

    Ok parfait

    mais qui peut nous indiquer (je vais quand même chercher) ou l'on peut trouver toutes les définitions, de lampes et autre objets, que l'on peut utliser et que x-plane reconnait et transcrit.
    Dernière modification par AIME43, 03 avril 2012, 13h05.
    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
    XP v9 & v10 & v11

    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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    • #1
      Envoyé par Brother Voir le message
      Qu'est ce que ce serait bien si c'était exact !
      Oui une version supérieure peut toujours reconnaitre une version inférieure (sauf bien sur si le programmeur ne l'a pas voulu)
      par contre une version inférieure ne pourra jamais reconnaitre une version supérieure qui n'existe pas et dont ne peut pas connaitre à l'avance les caractéristiques.
      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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      • #1
        Envoyé par AIME43 Voir le message
        Merci Beber et Daniel

        Ok parfait

        mais qui peut nous indiquer (je vais quand même chercher) ou l'on peut trouver toutes les définitions, de lampes et autre objets, que l'on peut utliser et que x-plane reconnait et transcrit.
        Et qui peut me dire en Blender v2.49 comment afficher l'objet par l'arrière, uniquement Front?
        Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
        XP v9 & v10 & v11

        (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
        Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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        • #1
          En 2.45 je fais tourner la vue à la souris avec Alt et le bouton gauche de la souris appuyé.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L Voir le message
            En 2.45 je fais tourner la vue à la souris avec Alt et le bouton gauche de la souris appuyé.

            Daniel
            Merci Daniel
            Et pour déplacer la totalité des éléments de l'objet vers le niveau 0 afin qu'il ne flotte pas dans l'air dans x-plane?

            Et qui peut nous indiquer (je vais quand même chercher) ou l'on peut trouver toutes les définitions, de lampes et autre objets, que l'on peut utliser et que x-plane reconnait et transcrit.

            Amicalement
            Aimé
            Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
            XP v9 & v10 & v11

            (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
            Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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            • #1
              Envoyé par AIME43 Voir le message
              Et pour déplacer la totalité des éléments de l'objet vers le niveau 0 afin qu'il ne flotte pas dans l'air dans x-plane?
              A, ou deux fois A en mode Edit. Ca sélectionne tout. Ensuite G comme d'habitude pour déplacer.
              On peut aussi forcer le déplacement suivant un axe. Si c'est Z pour haut/bas, on tape G puis Z et comme ça on est sûr de ne pas déplacer l'objet latéralement par mégarde.

              Daniel
              qui pense à mettre à jour son vieux tuto http://daniel.leygnat.free.fr/xplane...tionObjets.htm
              Dernière modification par Daniel_L, 03 avril 2012, 18h35.
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Envoyé par Daniel_L Voir le message
                En 2.45 je fais tourner la vue à la souris avec Alt et le bouton gauche de la souris appuyé.

                Daniel
                Merci Daniel

                Mais ça danse dans tous les sens (mdr)
                j'aurais préféré comme la commande "front"
                Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  A, ou deux fois A en mode Edit. Ca sélectionne tout. Ensuite G comme d'habitude pour déplacer.
                  On peut aussi forcer le déplacement suivant un axe. Si c'est Z pour haut/bas, on tape G puis Z et comme ça on est sûr de ne pas déplacer l'objet latéralement par mégarde.

                  Daniel
                  qui pense à mettre à jour son vieux tuto http://daniel.leygnat.free.fr/xplane...tionObjets.htm
                  Merci Daniel
                  Mais je comprends pas normalement par le menu on devrait avoir la même chose, pourtant....

                  autre chose: peux-tu me dire ou l'on trouve la liste des définitions pour les lights, et autres choses d'ailleurs, du style:
                  obs_strobe_day.

                  Daniel tu es vraiment un pro du Blender (mdr)
                  Amicalement
                  Aimé
                  Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                  XP v9 & v10 & v11

                  (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                  Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                  • #1
                    Et qui peut me dire en Blender v2.49 comment afficher l'objet par l'arrière, uniquement Front?
                    Control '"front".

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                    • #1
                      Autre question:

                      Pourquoi dans x-plane certains objets se voient de loin, d'autre pas?
                      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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                      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                      • #1
                        Envoyé par Brother Voir le message
                        Control '"front".
                        Merci Brother, c'est ce que je cherchais

                        tu es un chef toi aussi (mdr)
                        Amicalement
                        Aimé
                        Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                        XP v9 & v10 & v11

                        (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                        Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                        • #1
                          Envoyé par AIME43 Voir le message
                          autre chose: peux-tu me dire ou l'on trouve la liste des définitions pour les lights, et autres choses d'ailleurs, du style:
                          obs_strobe_day.
                          Voir le fichier lights.txt dans Resources/bitmaps/world/lites

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Envoyé par AIME43 Voir le message
                            Autre question:

                            Pourquoi dans x-plane certains objets se voient de loin, d'autre pas?
                            Personne n'a une réponse et surtout savoir que faire?

                            une autre question en passant pour Blender: comment déplacer le point 0 quand on zoome pour voir ce que l'on veut voir?

                            Aimé
                            Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                            XP v9 & v10 & v11

                            (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                            Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                            • #1
                              Pour centrer la vue où tu veux, 2 solutions :
                              - Soit tu mets le curseur 3D là où tu veux zoomer, et tu appuies sur C. La vue sera alors centrée sur le curseur. Si tu veux ensuite ramener le curseur à l'origine, c'est ctrl+C.
                              - Soit tu sélectionne les vertices sur lesquelles tu veux zoomer, et tu appuies sur . (pavé num.). La vue sera alors centrée sur ce que tu as sélectionné.

                              Simon
                              Dernière modification par Sim-Air, 05 avril 2012, 09h52.
                              Acer Aspire V Nitro Black Edition
                              Intel Core i7-4710HQ 2.50GHz, GeForce GTX 860M, RAM 16Go
                              Windows 8.1
                              X-Plane v9 & v10

                              Mes photos : Airliners.net / Jetphotos.net / Flickr

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                              • #1
                                Ma réponse précédente concerne Blender 2.49. Pour la 2.6x, c'est toujours . pour centrer la vue sur l'objet ou les vertices sélectionnées, mais c'est ctrl+. pour centrer la vue sur le curseur 3D, et maj+c pour ramener le curseur à l'origine.
                                Acer Aspire V Nitro Black Edition
                                Intel Core i7-4710HQ 2.50GHz, GeForce GTX 860M, RAM 16Go
                                Windows 8.1
                                X-Plane v9 & v10

                                Mes photos : Airliners.net / Jetphotos.net / Flickr

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