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LFQQ AddOn - le Grand Stade

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  • LFQQ AddOn - le Grand Stade

    Bonjour

    J'avais dans l'idée de faire un AddOn pour LFQQ avec le "Grand Stade - Lille Métropole".

    J'avais trouvé un stade +/- ressemblant, c'était bien mais c'est pas le Grand Stade ...
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		209,2 Ko 
ID : 			472746 - Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_3.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		200,9 Ko 
ID : 			472751

    J'ai été voir sur Google Earth et récupéré le stade, jusque là pas de soucis, ensuite chargé dans SketchUp pas de problème non plus
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFQQ - stade foot1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		218,8 Ko 
ID : 			472747 - Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Lille-SketchUp.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		127,3 Ko 
ID : 			472748

    Puis en suivant les indications de Marginal, puisque X-plane n'accepte qu'un fichier texture j'en ai créé un (comme précisé au multiple de x2) dans ce cas j'en fait un de 1024x1024 rassemblant tous les éléments séparés.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Lille1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		11,5 Ko 
ID : 			472749

    Extrait de SketchUp2XPlane de Marginal:
    Dans une application d'édition d'image, créer un fichier de texture qui ressemble à un «collage» de toutes les textures que vous avez besoin dans votre modèle. La hauteur et la largeur du fichier texture doit être en puissance de deux (par exemple 128, 256, 512, 1024, 2048) mais pas spécialement carré. Enregistrez le fichier texture en 32 bits ou 24 bits au format PNG (c'est à dire avec ou sans canal «Alpha») dans le dossier avion ou paysage où vous voulez que le fichier X-Plane .obj se retrouve.

    Utilisez l'outil Colorier pour appliquer votre texture d'un fichier à chaque face de votre modèle. Utilisez le menu contextuel → Texture → Position de cartographie la partie correcte de ce fichier de texture à chaque face.


    Je ne vois nul part le "Texture" dans un "menu contextuel" ......

    Donc dans X-Plane l'objet apparaît mais sans sa texture et c'est dommage
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_9.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		210,7 Ko 
ID : 			472750

    Mais voilà ou j'ai rien compris ou j'ai du rater quelque chose ......

    Je n'ai pas besoin qu'on m'explique de A à Z mais une petite info me permettant de continuer dans la bonne voie.

    D'avance merci, Günther

    PS. Ça fait +/- 10 jours que je suis "dessus" et je tourne en rond
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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  • #1
    salut guro,

    peux tu faire une copie d'écran de ton dossier AAdon pour LFQQ.

    c'est à toi de mettre la texture dans ton dossier, puis épingler ta texture dans sketchup, à partir du fichier texture qui se trouve dans ta scène... afin que sketchup indique le chemin d'où vient ta texture, lorsque tu exporte ta scène pour xplane.

    j'espère que tu m'a compris.
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    • #1
      Bonjour

      Voici la copie du dossier: Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFQ1-dossier.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		169,6 Ko 
ID : 			455810

      Et effectivement comme mentionné dans l'aide de SketchUp, j'ai créé un dossier pour y sauver et mettre les éléments dont la texture (ici Lille1.png).

      Et malgré cela je ne vois nul part le "Texture" dans un "menu contextuel"

      Günther
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      • #1
        ouvre avec un éditeur de texte ( notepad ) ton fichier lille.obj, et fait moi une copie d'écran de ce fichier.
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        • #1
          Re-Bonjour

          Voici, j'ai du le couper en deux sinon trop lourd pour un fichier.

          lille.obj1 et lille.obj2

          Günther
          Fichiers attachés
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          • #1
            ok, ton fichier texture n'est pas le bon, il affiche une texture sketchup:

            I
            800
            OBJ

            TEXTURE Cladding_Stucco_White.png
            TEXTURE_LIT Cladding_Stucco_White_LIT.png
            POINT_COUNTS 7128 0 0 17100


            donc tu fais une mauvaise manip dans sketchup:
            tu cliques sur COLORIER, la fenêtre MATIERES s'ouvre, tu cliques le bouton en haut à droite (une boite avec 1 + ) "Créer une matière", et tu utilise l'image texture "lille1.png" en parcourant ton dossier de ta scène ou est stocké ta texture.
            Ta texture s'affiche dans le coin haut gauche , tu clic sur ok, ta texture est sélectionnée.

            Il te reste plus qu'à colorier ta face du bâtiment, puis cliques droit sur ta face, choisi dans le menu "texture", "Position".
            Là 4 punaises de couleurs apparaissent, tu les déplace aux angles de ta face à colorier pour appliquer correctement ta texture.

            Tu fais cette opération sur chaque face du bâtiment ( long et fastidieux suivant la complexité de l'objet )

            Enfin tu enregistres puis exporte en xplane ton objet.
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            • #1
              Bonsoir

              Merci Stargate de t'intéresser à mon problème

              OK, je vais suivre tes indications et reviendrai avec de bonnes nouvelles ...... peut-être.

              Günther
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              • #1
                Bonjour

                Après avoir suivi tes explications, ben suis bloqué " Il te reste plus qu'à colorier ta face du bâtiment, puis cliques droit sur ta face, choisi dans le menu "texture", "Position". "

                Et j'ai toujours pas de sélection possible sur "textures" , voici ce que j'ai comme choix avec le click droit !!!
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFQ1-SketchUp.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		118,6 Ko 
ID : 			455815
                Par curiosité j'ai regardé dans tous les onglets du menu et AUCUN "textures"

                Bon je vais me coucher et tout effacer et recommencer à zéro, demain est un autre jour .......

                Günther
                Dernière modification par guro, 22 juin 2013, 02h48.
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                • #1
                  sinon tu m'envoie par mail ton fichier.

                  écris moi en MP
                  Win 7 Pro 64 bits
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                  • #1
                    Bonjour

                    Comme il semble "me" manquer des fonctions dans Google SketUp j'ai tout désinstallé, puis je l'ai re téléchargé ainsi que le plugin de Marginal.
                    Après avoir tout installé "proprement" j'ai enfin vu la fonction "textures/position"
                    J'ai suivi tes indications et le résultat n'est pas des plus réussi, je m'explique j'ai peins avec la texture le pourtour du stade, le texte du Grand Stade et le terrain de foot pour tester
                    et voici le résultat Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_EBFS3.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		171,4 Ko 
ID : 			455820 , il y a un espace sur le pourtour (probablement un réglage à faire) par contre j'ai pas le terrain ni le sigle Grand Stade ......

                    Je continue à chercher le pourquoi du comment.

                    MP envoyé avec fichier, d'avance Merci pour ton aide

                    Günther
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                    • #1
                      ok,

                      j'ai regardé le fichier que tu m'as envoyé.

                      Le stade est beaucoup trop complexe, il y a trop de polygones, et donc trop de petites surfaces à remplir avec la texture.

                      Le mieux, c'est de refaire le stade avec google sketchup, mais en plus simple, et en évitant les arrondis. Au moins tu as déjà la texture, c'est un bon début.
                      Dernière modification par stargate, 24 juin 2013, 18h43.
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                      • #1
                        Bonjour

                        Effectivement en "disséquant" l'objet on se rend compte du nombre d'éléments à peindre .....

                        Merci pour ton aide Stargate

                        Günther
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