Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Rendre une piste transparente

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Rendre une piste transparente

    Bonsoir
    Je souhaiterais modifier la structure piste de l'aéroport "lfbz".
    Ayant augmenté la définition de la tuile par Google pro.
    Comment dois je m'y prendre pour rendre la piste transparente mise en place au lancement de xplane v25rc1?
    Dois je me servir du prg WEB.
    Merci
    Philippe

  • #1
    Message déplacé, il ne traitait pas de la 10.25 et il sera bien mieux dans la rubrique concernant les scènes.

    Que veux-tu dire par "Ayant augmenté la définition de la tuile par Google pro." ?
    Ta base photo c'est quoi, du g2xpl ? du GMaps ? un polygone overlay ?
    La réponse dépendra de la tienne.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

    Commentaire


    • #1
      Bonsoir
      La texture G2xpl .dds. Logiciel CS4.
      j' ai enregistré l'aéroport de BZ au format jpeg avec la résolution :
      3840/2512 "4k UHD", ALT:1Km orienté plein Nord.
      J'ai superposé et redimensionné la vue sur la tuile "2048/2048", puis remplacé le fichier.
      Je me retrouve toujours avec la piste de Xplane.
      Comment puis je rendre la piste transparente afin d' obtenir la définition de Google?
      Mon projet c'est de me servir de Web pour le positionnement et Google pro pour obtenir une meilleurs résolution en sachant que je peux avoir une résolution max de 4800/2512.
      je suis tellement enchanté de xplane 10 "avion, planeur" que je voudrais pouvoir y apporter un grain de sel.
      Cordialement
      Philippe

      Commentaire


      • #1
        Ma question n'était pas innocente car X-Plane comportent des couches superposées avec lesquelles on peut parfois ruser.

        S ton image était posée en Overlay, il était possible de paramétrer le Polygon Overlay pour qu'il s'affiche par dessus la piste. Dans ce cas, pas de modification de l'apt.dat de LFBZ.
        Comme ton image a remplacé une image générée par g2xpl, ça veut dire que cette image est au niveau TERRAIN, soit bien en dessous des pistes et taxiways. Dans ce cas, pas le choix, il faudra rendre les pistes et taxiways transparents, avec WED (World Editor) ou directement dans le fichier texte apt.dat en remplaçant les codes appropriés.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

        Commentaire


        • #1
          Bonsoir
          Merci je vais y travailler et je vous tiens au courant
          Philippe

          Commentaire


          • #1
            Si tu veux le faire en direct dans le texte, le format du apt.dat est décrit là : http://data.x-plane.com/designers.html#Formats

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

            Commentaire


            • #1
              Bonjour
              Comment ouvrir le fichier apt.dat généré par xplane"lfbz" .
              Je préfère m'aider de web editor afin d'éviter les erreurs d'écriture.
              Je n'arrive pas trop à saisir le chemin...
              Philippe

              Commentaire


              • #1
                Envoyé par pihuro Voir le message
                Comment ouvrir le fichier apt.dat généré par xplane"lfbz" .
                Avec Notepad...

                Envoyé par pihuro Voir le message
                Je préfère m'aider de web editor afin d'éviter les erreurs d'écriture.
                WED World EDitor

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  S ton image était posée en Overlay, il était possible de paramétrer le Polygon Overlay pour qu'il s'affiche par dessus la piste. Dans ce cas, pas de modification de l'apt.dat de LFBZ.
                  Daniel
                  Daniel, pourrais-tu m'expliquer comment faire dans ce cas?
                  Christian.

                  W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

                  Commentaire


                  • #1
                    Ca se fait avec le paramètre LAYER_GROUP dans le fichier pol. Voir http://developer.x-plane.com/?articl...-specification
                    Plus d'informations sur l'usage de ce paramètre ici :


                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                    Commentaire


                    • #1
                      sinon avec Wed , tu charges ton Aeroport
                      tu cherches le fichier (panneau de droite qu'il faut faire coulisser pour le faire apparaitre )
                      correspondant a ta piste (genre "18/36" ) , tu le selectionnes , tu aura en bas de ton panneau de droite
                      les parametres de ta piste , et notamment , le parametre "surface" , c'est lui que tu passes en "transparent" ..

                      ensuite tu vas dans le menu "File" et tu exporte ton fichier Apt.Dat
                      ainsi que "export scenery pack"
                      voila ta piste sera transparente dans Xplane 10
                      Site: http://michel.dobro.free.fr
                      Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
                      Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
                      sigpic

                      Commentaire


                      • #1
                        Cette façon de faire a l'inconvéniant de faire disparaitre l'attribut de type de terrain ce qui fait qu'une piste béton rendu transparente par ce fait se comportera comme le terrain hors aérodrome au roulage.

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                        Commentaire


                        • #1
                          haa.. voila pourquoi, mes avions se dandinent avant de decoller :lol:

                          mais alors .... mais alors ... comment garder la structure de piste tout en ayant la map satellite par dessus, (mais en dessous des lumieres ) ???



                          [reedit] , je vais essayer de comprendre ce que font les LAYER_GROUP et comment les mettre en œuvre [/reedit]
                          Dernière modification par Dobro, 29 avril 2015, 23h59.
                          Site: http://michel.dobro.free.fr
                          Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
                          Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
                          sigpic

                          Commentaire


                          • #1
                            Tu fais une simple texture transparente (en .PNG ou .DDS), et tu fais un ficher .pol dans lequel tu mets les paramètre de la texture.

                            Code:
                            A
                            850
                            DRAPED_POLYGON
                            
                            LAYER_GROUP markings -1
                            TEXTURE Transparent.dds
                            SURFACE concrete
                            SCALE 12.5 12.5
                            Tu places tout ça dans une librairie que tu nommes comme tu veux, tu fais un fichier d'export nommé "library.txt" à la base de ta librairie avec les instructions d'export.

                            Code:
                            EXPORT Ta_Librairie/Dossier_Dans_Librairie/transparent.pol  Dossier_Dans_Librairie/transparent.pol
                            Tu peux mettre plusieurs fichiers dans plusieurs dossiers, mais il n'y aura qu'un seul "library.txt"
                            Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
                            Saitek Pro Flight Cessna Yoke - Saitek Pro Flight Cessna Rudder Pedals - Saitek Cyborg Evo - Track IR 5

                            Commentaire


                            • #1
                              haa , cool , merci , je vais expérimenter le truc demain
                              Site: http://michel.dobro.free.fr
                              Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
                              Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
                              sigpic

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X