Bonjour à tous,
Je suis en train d'essayer de créer quelques scènes hélicos (d'abord pour usage privé puis en diffusion si j'ai l'accord des auteurs des objets) et je rencontre quelques soucis pour différentes choses :
1) Les objets :
Pour agrémenter l'environnement de ma scène, je souhaite ajouter quelques objets tels que des terrains de tennis, un stade et des véhicules de secours. Pour cela, j'ai téléchargé des modèles sur 3dwarehouse pour sketchup. J'ai effectué l'export des modèles via le plug-in pour Xplane mais lorsque je souhaite utiliser cet objet dans Overlay Editor, seul la forme de l'objet apparait sans aucune texture... Or beaucoup des objets que je souhaite utiliser ne possèdent pas de textures à proprement parler puisque les couleurs ont été directement intégrées dans la création.
Voici pour exemple une capture d'écran d'un des modèles en question :

Pouvez vous m'indiquer s'il est possible d'intégrer l'objet "tel quel" dans la scene sans avoir a devoir reprendre intégralement le modèle en créant des textures ?
2) Le marquage :
Les points de poser hélicos sous XP ont très souvent le marquage d'origine rond avec une "cible" jaune (plutôt moche d'ailleurs). Je souhaiterai pouvoir ajouter d'autres styles de marquages (hélistations hospitalières, hélistations privées, hélisurfaces, anciennes aires de poser d'hôpitaux, etc...) afin de remplacer celui d'origine varier un peu les points de pose.
Savez vous si c'est possible et si oui comment procéder ?
Merci d'avance !
Aéronautiquement
Héli-samu
Je suis en train d'essayer de créer quelques scènes hélicos (d'abord pour usage privé puis en diffusion si j'ai l'accord des auteurs des objets) et je rencontre quelques soucis pour différentes choses :
1) Les objets :
Pour agrémenter l'environnement de ma scène, je souhaite ajouter quelques objets tels que des terrains de tennis, un stade et des véhicules de secours. Pour cela, j'ai téléchargé des modèles sur 3dwarehouse pour sketchup. J'ai effectué l'export des modèles via le plug-in pour Xplane mais lorsque je souhaite utiliser cet objet dans Overlay Editor, seul la forme de l'objet apparait sans aucune texture... Or beaucoup des objets que je souhaite utiliser ne possèdent pas de textures à proprement parler puisque les couleurs ont été directement intégrées dans la création.
Voici pour exemple une capture d'écran d'un des modèles en question :
Pouvez vous m'indiquer s'il est possible d'intégrer l'objet "tel quel" dans la scene sans avoir a devoir reprendre intégralement le modèle en créant des textures ?
2) Le marquage :
Les points de poser hélicos sous XP ont très souvent le marquage d'origine rond avec une "cible" jaune (plutôt moche d'ailleurs). Je souhaiterai pouvoir ajouter d'autres styles de marquages (hélistations hospitalières, hélistations privées, hélisurfaces, anciennes aires de poser d'hôpitaux, etc...) afin de remplacer celui d'origine varier un peu les points de pose.
Savez vous si c'est possible et si oui comment procéder ?
Merci d'avance !
Aéronautiquement
Héli-samu
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