Un gros merci psiteo pour toutes l'info que tu pointes, c'est cool!
(pour la traduc ça risque d'être assez technik)
À part ça pour fragmenter les gros objets 533 mètres c’est trop petit mais c’est vrai que dans mon cas en séparant la rive-sud, Montréal, Laval et la rive-nord ça pourrait faire une différence! Allez, cest décidé sitôt tracées les grandes routes je fragmenterais mon méga-objet de la mort en “quartiers” de quelques km carrés (si possible en utilisant la méthode LOD pour alléger encore plus le taf du proc).
Aussi comme remarque béber à la base l’essentiel c’est d'être réaliste rapport au niveau de détail général et au nombre de modélisations envisagé (surtout dans une grande zone urbaine). Je vais d’ailleur faire sauter des faces sur mes sous-objets (immeubles, ponts) et les prochains seront tous plus simples sauf exception.
En passant, hier soir je survolais PACA3 montrant le nouveau LFMN à mon paternel et j’hallucinais sur ce que donnerais un méga-objet pour Nice ou canne. (Celui qui créera ça fera plaisir à Austin... ;)
Et ouais psiteo, Obj8 sera génial à utiliser d’autant qu’un convertisseur Obj7-8 est prévu! Les scripts pour agir sur les nodes c,est bon que sur d’assez grandes zones non? (vu le petit nombre de node dans les .env) Les .dsf sont plus prometteurs pour ça.
(pour la traduc ça risque d'être assez technik)
À part ça pour fragmenter les gros objets 533 mètres c’est trop petit mais c’est vrai que dans mon cas en séparant la rive-sud, Montréal, Laval et la rive-nord ça pourrait faire une différence! Allez, cest décidé sitôt tracées les grandes routes je fragmenterais mon méga-objet de la mort en “quartiers” de quelques km carrés (si possible en utilisant la méthode LOD pour alléger encore plus le taf du proc).
Aussi comme remarque béber à la base l’essentiel c’est d'être réaliste rapport au niveau de détail général et au nombre de modélisations envisagé (surtout dans une grande zone urbaine). Je vais d’ailleur faire sauter des faces sur mes sous-objets (immeubles, ponts) et les prochains seront tous plus simples sauf exception.
En passant, hier soir je survolais PACA3 montrant le nouveau LFMN à mon paternel et j’hallucinais sur ce que donnerais un méga-objet pour Nice ou canne. (Celui qui créera ça fera plaisir à Austin... ;)
Et ouais psiteo, Obj8 sera génial à utiliser d’autant qu’un convertisseur Obj7-8 est prévu! Les scripts pour agir sur les nodes c,est bon que sur d’assez grandes zones non? (vu le petit nombre de node dans les .env) Les .dsf sont plus prometteurs pour ça.
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