La démarche correcte pour que les modifs d'apt.dat soient prises en compte :
- modifier dans WM, puis :
- avec un éditeur de texte (BBEdit sur Mac par exemple) chercher dans l'apt.dat GENERAL ton aéroport ;
- copier les lignes correspondantes dans un apt.dat "vierge" que tu places dans ton custom scenery/earth nav data ; tu peux aussi virer tout le reste de l'apt.dat général et "enregistrer sous" ton apt.dat custom (auquel cas bien sûr, NE PAS "enregistrer les modifs" sur l'apt.dat global... ) ; quoi qu'il en soit mieux vaut avoir une copie de ce dernier dans un coin. L'intérêt de cette deuxième façon est d'avoir la "syntaxe" correcte du fichier (se termine par "99", etc... regardes comment se débute et terminent les apt.dat).
- là seulement tes modifs seront prises en compte dans WM et XP
C'est logique non ? non, mais c'est pourtant comme ça que ça marche :D
En fait WM modifie directement les fichiers .env du custom scenery mais bizarrement ne modifie que les apt du fichier général... d'où cette gymnastique un peu pénible !
B.
- modifier dans WM, puis :
- avec un éditeur de texte (BBEdit sur Mac par exemple) chercher dans l'apt.dat GENERAL ton aéroport ;
- copier les lignes correspondantes dans un apt.dat "vierge" que tu places dans ton custom scenery/earth nav data ; tu peux aussi virer tout le reste de l'apt.dat général et "enregistrer sous" ton apt.dat custom (auquel cas bien sûr, NE PAS "enregistrer les modifs" sur l'apt.dat global... ) ; quoi qu'il en soit mieux vaut avoir une copie de ce dernier dans un coin. L'intérêt de cette deuxième façon est d'avoir la "syntaxe" correcte du fichier (se termine par "99", etc... regardes comment se débute et terminent les apt.dat).
- là seulement tes modifs seront prises en compte dans WM et XP
C'est logique non ? non, mais c'est pourtant comme ça que ça marche :D
En fait WM modifie directement les fichiers .env du custom scenery mais bizarrement ne modifie que les apt du fichier général... d'où cette gymnastique un peu pénible !
B.


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