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Trop de librairies

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  • #1
    Un produit bien standardisé, bien verrouillé, ou seuls les développeurs de add-ons pourraient accéder au code à leur guise pour vendre cher, des produits pas finis.
    Que des amateurs pourraient aussi, "éventuellement "bidouiller "un peu" (mais pas trop quand même!!) pour installer des scènes et des avions, à condition d'avoir achetè la "Version Pro" (qui n'a de "PRO" que le nom... et le prix...).


    Une sorte de Flight Simulator XI en somme, mais avec un nom différent,... pour faire moins peur.
    Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
    Saitek Pro Flight Cessna Yoke - Saitek Pro Flight Cessna Rudder Pedals - Saitek Cyborg Evo - Track IR 5

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    • #1
      @djetdail:

      on pourrait aller assez loin effectivement, mais je crois que la politique de développement plutôt...disons le poliment.... aléatoire de Laminar ferait éventuellement d'un produit aussi complet un cauchemar à tenir à jour. D'autre part je ne sais pas si tous ces composants tournent sur toutes les plateformes.
      D'où l'idée d'un système très similaire à OpenSceneryX regroupant un maximum de choses et ne faisant vraiment appel qu'à un seul fichier 'maître': library.txt
      Même si le format de celui-ci devait changer, un système simple permettrait aussi de n'avoir recours qu'à des modifications mineures pour continuer à fonctionner sans accros.
      Ceci dit, l'idée d'un système tel que tu le décris et multiplateformes est attrayant.

      @chris42380:

      Je ne suis pas aussi pessimiste que ça - il est très aisé pour peu qu'on puisse se le permettre de monter un "rig" de simulation très complet et réaliste en n'utilisant que ce qui vient avec X-Plane, le truc standardisé. C'est sans doute idéal pour ceux qui font de la simu "pro" dessus, où ce qui importe est le vol lui même, mais c'est assez déplaisant pour les utilisateurs plus amateurs de beaux rendus et de sensations "réalistes" (je ne parle pas du modèle de vol mais de visuel, blu_fx, RTH, tout ça). Je n'espère pas que la communauté X-Plane en arrive là et puis comme beaucoup nous viennent du monde FS depuis un certain temps, j'ose espérer que ceux-ci auront, comme toute personne un peu intéressée, tirés les leçons des travers connus et comis autour de FS.
      Dernière modification par david_dtc, 26 mai 2015, 20h04.
      ---------------------------------
      MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
      MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
      iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
      iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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      • #1
        bonjour à Tous,

        je voulais juste vous remercier pour cet excellent et très instructif topic ou suite de topic initié par Sarkis.

        Depuis le 24/05/2015 je viens de lire l’ensemble des contributions et ces échanges sont d'un réel intérêt pour les débutants permanents dont j'ai le plaisir de faire partie.
        C'est très compréhensible, très abordable à lecture de tous ( je suppose) sans polémique et de lire l'avis des experts qui font vivre ce forum et cela fait du bien on sent du vrai, de l'expérience et du respect.

        tout simplement , merci

        W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
        CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
        Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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        • #1
          Et une library en plus !

          Europe Library HD 1.05.2015

          http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=27427
          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
          Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
          https://www.khamsin.org/

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          • #1
            Envoyé par khamsin Voir le message
            Et une library en plus !

            Europe Library HD 1.05.2015

            http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=27427
            Comprends rien à l'utilisation de cette library

            Des panneaux autoroutiers, c'est important pour les avions qui roulent sur les autoroutes?

            c'est un "vendeur" pro qui semble être derrière
            Dernière modification par Ypsos, 27 mai 2015, 13h02.
            Multijoueur :xPlane Pilote Controle
            Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
            1 SSD externe 4To,
            2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
            1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
            1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
            Tahoe
            x-Plane12
            Ipad
            Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
            -Le post accompagnement sur xPlane.fr
            -Le site dédié aux débutants
            -Les vidéos
            - Zone téléchargement

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            • #1
              Envoyé par Ypsos Voir le message
              Comprends rien à l'utilisation de cette library

              Des panneaux autoroutiers, c'est important pour les avions qui roulent sur les autoroutes?

              c'est un "vendeur" pro qui semble être derrière
              Oui chez qui tout est payant même le free........
              X-Plane 11.50 MSI prestige I9 Processeur jusqu'à Intel® Core™ i9 de 4ème génération Windows 10 Pro NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Max-Q (8RC) Ecran 15,6" aux bordures ultrafines, dalle IPS, reproduction de 100% du profil sRGB Saitek X52 Plantronics 500

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              • #1
                Peut-être que c'est gratuit pour ceux qui achètent ?...
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  Celle-ci n'a pas l'air de faire le même boulot que les autres et il existait déjà une lib permettant de transformer les autoroutes et le trafic qui y circule "made in USA" qui sillonnent l'Europe dans X-Plane, en routes ressemblant plus à ce qui se fait par chez nous.

                  Cette nouvelle librairie fait exactement cela, peut-être mieux mais rien de plus, et ne nécessite même pas qu'on y ait recours lorsque l'on crée des routes dans les scènes, puisqu'elles viennent remplacer les routes par défaut sans qu'on ait à le spécifier où que ce soit - je suppose que l'effet n'existe que lorsque l'on vole en Europe et que c'est géré par un simple library.txt.

                  Pas indispensable en effet, mais voler en VFR à basse altitude au dessus du Vercors et découvrir une bagnole de flics US filer sous un panneau vert olive indiquant le meilleur chemin pour aller chez Ben m'a toujours un peu irrité - les utilisateurs ont vite sorti des textures et véhicules "adaptés" à l'Europe mais ça c'est vraiment un truc que laminar aurait pu faire au lieu de laisser faire. C'est pas bien méchant comme boulot...
                  ---------------------------------
                  MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                  MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  ---------------------------------

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                  • #1
                    Envoyé par david_dtc Voir le message
                    ....

                    Pas indispensable en effet, mais voler en VFR à basse altitude au dessus du Vercors et découvrir une bagnole de flics US filer sous un panneau vert olive indiquant le meilleur chemin pour aller chez Ben m'a toujours un peu irrité - les utilisateurs ont vite sorti des textures et véhicules "adaptés" à l'Europe mais ça c'est vraiment un truc que laminar aurait pu faire au lieu de laisser faire. C'est pas bien méchant comme boulot...
                    Certes certes mais nombreux sont encore ceux qui ont désactivé le trafic routier au sol au regard de la faiblesse de leur carte graphique pour éviter de plomber les FPS.
                    Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                    Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
                    1 SSD externe 4To,
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                    -Le post accompagnement sur xPlane.fr
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                    • #1
                      Envoyé par david_dtc Voir le message
                      ...mais ça c'est vraiment un truc que laminar aurait pu faire au lieu de laisser faire. C'est pas bien méchant comme boulot...
                      Tant que Austin (Laminar) trouvera des pigeons pour faire le boulot à sa place...

                      Note:

                      J'utilise X-Plane depuis sa version 2, et cela à toujours fonctionné comme cela.
                      On aime bien son produit, alors on cherche tous à l'améliorer...

                      Mais il n'y en a qu'un qui en profite (pas con ce Austin).

                      lebelge
                      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                      • #1
                        Si c'était le cas avant, il est clair d'après Austin que les versions "mobiles" d'X-Plane rapportent bien plus que la version desktop.

                        En tout cas tout cela a quand même un mérite: on apprend, on échange, on rencontre, on se fait plaisir et on participe à faire évoluer un truc qui nous tient à coeur. 'faut pas se gâcher le plaisir
                        ---------------------------------
                        MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                        MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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                        • #1
                          Quoi ?
                          Une library gratuite proposée par un "vendeur pro" ?
                          Décidément, ces enfoirés n'ont aucune limite !

                          Envoyé par lebelge Voir le message
                          Tant que Austin (Laminar) trouvera des pigeons pour faire le boulot à sa place... lebelge
                          C'est vrai que ça fait un moment que tu roucoules !
                          Créations X-Plane :
                          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                          Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                          • #1
                            Envoyé par khamsin Voir le message
                            ...C'est vrai que ça fait un moment que tu roucoules !
                            Ben non, justement...
                            Ça fait un bon moment que j'ai laissé tombé... Faut suivre hein !!!!
                            La belle époque est passée.

                            X-Plane ne sera bientôt plus qu'une copie de FSX (avec tout le pognon que certains se feront avec !!!)
                            Il suffit d'ailleurs de se rappeler de la cadence des M.A.J dans les versions 5, 6, 7, 8 (voir même 9).
                            Austin nous sortait parfois plusieurs beta dans le même mois... A cette époque, ça évoluait bien.

                            Aujourd'hui... il n'a plus vraiment de concurrent et peut donc prendre un peu de bon temps pour lui.
                            Et il a raison. On n'a qu'une vie, après tout.

                            Et je ne me suis jamais pris pour un pigeon (roucoulé) car moi, je l'ai toujours fait par passion, pas pour du pognon !!!

                            lebelge
                            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                            • #1
                              Si ça peux te consoler, j'ai roucoulé aussi un bon moment !
                              Je ne le regrette pas mais je suis passé à autre chose.
                              Aucune importance, il y en aura d'autres qui prendront la relève et c'est très bien comme ça.

                              Quant au pognon, je crois que tu es à côté de la plaque.
                              Seule une poignée de développeurs dégagent des revenus décents de la création payware pour X-Plane.
                              Pour la plupart, dont je fais partie, ça tient plus du loisir auto géré.
                              Créations X-Plane :
                              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                              • #1
                                Envoyé par lebelge
                                Et je ne me suis jamais pris pour un pigeon (roucoulé) car moi, je l'ai toujours fait par passion, pas pour du pognon !!!
                                Pour ma part, c'est tout l'inverse : je développe uniquement pour le pognon, en espérant pigeonner au maximum les utilisateurs.

                                Cher lebelge, je salue donc ton abnégation. Quelle grandeur d'âme tu as. Quelle... vacuité dans ton discours.


                                Envoyé par lebelge
                                Mais il n'y en a qu'un qui en profite (pas con ce Austin).
                                Rhôoo, bah non.
                                Austin et son simulateur X-Plane (produit payant copyrighté) draine plein de petits vendeurs cupides (avec la bave aux lèvres) qui en profitent aussi pour s'en mettent plein les fouilles.
                                Austin et son simulateur permet donc indirectement à plusieurs développeurs à travers le monde de gagner de l'argent pour nourrir leur famille.
                                Quelle indécence. C'est vraiment ignoble d'associer travail et passion, hein ?

                                Moi j'dis que tout se perd dans ce bas univers. Il n'y plus aucune morale. Si les vendeurs 'PRO' se mettent à distribuer du gratuit, ou va le monde, hein ?
                                Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                                https://aerobask.com/

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