Pour ceux qui comme moi n'attendent pas une scène, mais veulent aider les autres..
Voici l'explication ici http://developer.x-plane.com/?articl...ail-to-scenery
Comme vous pouvez le voir, cela ajoute une texture décalée de x mètres au-dessus de l'autre ce qui donne un effet de relief. Très intéressant dans certains paysages, mais qui diminue fortement le contraste des textures .Donc ne le faire que sur montagne ou alors petite scène , et non sur une tuile entière ( après essais )
J'ai trouvé, et heureusement au forum Anglais ou l'on trouve toutes les explications , un super petit python script qui permet de faire cet ajustement , sur tous les fichiers .ter , cela ajoute une ligne type decal..... à la scène à placer dans le custom Scenery.
Attention d’effectuer une sauvegarde de vos répertoires " terrain" sans quoi si vous n'aimez pas.. retourner en arrière cela fait toujours plaisir
Est-ce que cela fait perdre quelques fps? À tester... ( à mon avis oui )
adddecal.zip

vers
Voici l'explication ici http://developer.x-plane.com/?articl...ail-to-scenery
Comme vous pouvez le voir, cela ajoute une texture décalée de x mètres au-dessus de l'autre ce qui donne un effet de relief. Très intéressant dans certains paysages, mais qui diminue fortement le contraste des textures .Donc ne le faire que sur montagne ou alors petite scène , et non sur une tuile entière ( après essais )
J'ai trouvé, et heureusement au forum Anglais ou l'on trouve toutes les explications , un super petit python script qui permet de faire cet ajustement , sur tous les fichiers .ter , cela ajoute une ligne type decal..... à la scène à placer dans le custom Scenery.
Attention d’effectuer une sauvegarde de vos répertoires " terrain" sans quoi si vous n'aimez pas.. retourner en arrière cela fait toujours plaisir

Est-ce que cela fait perdre quelques fps? À tester... ( à mon avis oui )
adddecal.zip

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