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  • #1
    Salut Stargate

    Envoyé par stargate Voir le message
    je vais testé ta scène, car moi aussi je commence à fournir des scènes 3D ASG.
    Je regrette que la library xp10 soit trop restreinte, les cônes blanc ou jaunes, une petite tour de contrôle, une tour de contrôle type Base otan, des hangars de diverses formes, des bandes blanches, un peu plus d'avions statiques ... tout ça manque cruellement pour étoffer les scènes de base ASG xplane.
    Pareil, mais bon, ca changera peut-être dans le futur. C'est déjà mieux que rien.
    Après, je pense qu'il est également possible de faire une version utilisant les libs de base. Par contre le canal de diffusion est plus complexe. Car la scène ne sera pas de qualité "suffisante" pour être publiée sur xpfr.

    Envoyé par stargate Voir le message
    Comme le dit Daniel, il vaut mieux éviter de tracer des routes avec du taxiway, peut-être avec du polygone à la rigueur.
    J'ai réalisé 4 scenes ASG : 8421, LFJA, LFOX et LFFN. http://gateway.x-plane.com/artist/page/673
    J'ai testé les polygones notamment pour les bandes blanches, et il s'avère que ca n'est pas accepté sur l'ASG. Donc pas envisageable pour les routes.
    Sur la dernière version de LFPX j'ai affiné un peu les zones d'exclusion (voir screenshots). Sur les prochains terrains, je vais faire en sorte d'affiner un peu plus.
    Je viens de voir un article sur la dernière version de OverlayEditor qui prend en compte les routes. Problème, WED non, et il écrase donc les networks dans le DSF. Je ne sais pas encore ce que je vais faire.

    Mais sinon, en dehors des routes, d'autres remarques ?

    a+

    Hervé
    Hervé

    Workstation : Core i7 4790 4Ghz / RAM 16Go / GeForce GTX 970 4G / SSD 500Go + SSHD 2 To / Win 8.1 Pro x64
    Display : Asus PA248 IPS 24" 1920x1200 / 2x Dell LCD 17 1280x1024 // Controls : Saitek x45 // CH FS Yoke + Pro Pedals // CH Throttle Quadrant
    Software : XP 10.30+ / ZonePhoto ZL 16 / W2XP / SkymaxxPro / XPRealWX / X-Ivap ... // Main aircrafts : C172 Carenado - Pipestrel Panthera - DR400-140B XPFR ...


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    • #1
      Salut stargate,

      Envoyé par stargate Voir le message
      Comme le dit Daniel, il vaut mieux éviter de tracer des routes avec du taxiway, peut-être avec du polygone à la rigueur.
      J'ai réalisé 4 scenes ASG : 8421, LFJA, LFOX et LFFN. http://gateway.x-plane.com/artist/page/673
      Je vois que tu chômes pas.
      Pour ma part j'ai publié LFPT et LFPF hier soir.

      LFFC devrait suivre dans la semaine. Je vais essayer d'accélérer la cadence.

      Quand je vois d'autres pays, c'est hallucinant la vitesse de couverture. L'islande est totalement couverte. L'Allemagne à moitié, l'Italie également. Ca a l'air de bien prendre ce projet.


      Si ca t'intéresse, j'ai créé un dépôt github pour versionner les développements : https://github.com/lerouxrv/FR.ASG

      Concernant les routes, Il n'est pas possible d'utiliser OE pour faire les routes sur les scénarios ASG car la publication des scènes se fait via WED, et donc tout ajout avec OE ne sera donc pas pris en compte.

      Je testerai aussi d'autres scènes (en allemagne par exemple) pour voir ce qu'on fait les auteurs.

      a+

      Hervé
      Hervé

      Workstation : Core i7 4790 4Ghz / RAM 16Go / GeForce GTX 970 4G / SSD 500Go + SSHD 2 To / Win 8.1 Pro x64
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      Software : XP 10.30+ / ZonePhoto ZL 16 / W2XP / SkymaxxPro / XPRealWX / X-Ivap ... // Main aircrafts : C172 Carenado - Pipestrel Panthera - DR400-140B XPFR ...


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      • #1
        Slt Hervé,

        j'en suis maintenant à 10 scènes, la 11eme en préparation (Chambley LFJY). (LFET, LFEU,LFFJ, LFQX, LFOK, LFSK)
        Dans WED, il faut sélectionner Laminar Library ... comme ça pas de mélange possible.
        As tu essayé les pol qui se trouvent dans /lib/airport/pavement ?
        Pense à faire des sous dossiers (Group) je classe comme ça mes Linear( toutes mes lignes), Object, polygone (pol), ATC (ATC route, Flow...), Panel (panneau indicateur)

        Pour valider ta scène, tu clique sur ton Ad dans la fenêtre à droite, puis dans la barre des menus, tu clique sur File puis Validate.

        A+
        Win 7 Pro 64 bits
        Quad Core Intel i5 , 16Gb Ram, Nvidia 970GTX 4Go
        XP10.50 64 bits
        sur SSD 250Go

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        • #1
          Envoyé par stargate Voir le message
          Dans WED, il faut sélectionner Laminar Library ... comme ça pas de mélange possible.
          As tu essayé les pol qui se trouvent dans /lib/airport/pavement ?

          Pense à faire des sous dossiers (Group) je classe comme ça mes Linear( toutes mes lignes), Object, polygone (pol), ATC (ATC route, Flow...), Panel (panneau indicateur)

          Pour valider ta scène, tu clique sur ton Ad dans la fenêtre à droite, puis dans la barre des menus, tu clique sur File puis Validate.

          J'avais fait une tentative avec les pol, mais il semble que je m'étais fait jeté lors de la validation. Je vais réessayer (ca facilitera le boulot...).
          Pour le reste, c'est bien ce que je fais. Tu peux regarder les wed dans github. Tu peux m'envoyer un de tes wed ?

          J'ai regardé également une ou deux scènes construites par d'autres auteurs, j'ai pas appris grand chose.

          a+
          Hervé

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          • #1
            C'est bon j'ai trouvé.
            Par défaut, avec l'outil Polygone, WED fait des drapped orthophotos.

            Lors de la sélection de l'outil, il y a des propriété "par défaut" sous la barre de menu. Il faut désélectionner "use texture map" et là, ca devient du drapped polygon et non drapped orthophoto.

            Cet attribut n'est pas modifiable ensuite.

            Par contre, il n'y a pas de texture pour faire des chemins en terre / gravier...
            Hervé

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            • #1
              Oui , chez moi je l'avais décoché aussi.

              En effet les pol en gravillons et terres n'existent pas.... c'est ce que je reproche à cette library, qui est minimaliste.

              Bonne nouvelle, 7 de mes scènes 3D sont approuvées et inclura Xplane10 à la prochaine maj. PS la plupart de ces scènes sont inédites en 3D dans la grande base de scenery.
              Chambley est terminée, je m'attaque à Carpentras LFNH.
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