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WED ... probleme Librairie

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  • #1
    heu bon accordez vous une pause , alors pour souffler :

    je vous propose ça :

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    ou çà :


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ID : 			458710



    ou encore ça :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ur3l.jpg 
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Taille :		88,0 Ko 
ID : 			458711




    et bien sûr :


    W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
    CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
    Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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    • #1
      Merci de revenir au sujet initial : WED ... probleme Librairie

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        @Beber :

        tu confond deux conversation

        nous avons argumenté sur les droits d'Auteur a propos des Scenes dans un autre topic que celui ci

        j'ai fini par tomber d'accords avec vous !
        je ne comprends pas que tu remettes le couvert ici !

        de plus , tu me tombe dessus , comme si j'avais été pris la main dans le sac , alors que j'ai moi-meme creer cette conversation !!
        ce qui prouve que mon intention n’était pas de léser qui que ce soit , mais juste d'avoir des informations supplémentaires a ce sujet !

        c'est comme si tu allais prendre un renseignement chez les gendarmes, et que le gendarme Beber, te colle un prune
        parce qu'il suppose que tu met deja en application , le sujet que tu demande !
        et qu'au passage tu ressors de la gendarmerie avec une image que le gendarme beber t'a collé a la peau et qui te suit partout ou tu vas ..

        une fois encore, si j'avais voulu pirater, tu ne l'aura jamais su , et tu dormirai tranquille ....

        comme le fait si bien remarquer Daniel_L revenons a nos moutons

        ici nous parlons d'autre chose , ce que vous ne semblez pas vouloir comprendre
        et voulez absolument, dans chacune de vos phrases , me ramenez a la première conversation ...

        pour etre clair , je veux bien admettre qu'une scene puisse entrer dans le monde du droits d'auteur (chose que j'ai ACCEPTé <<< je sais plus comment l’écrire pour que vous le preniez en compte )

        je pose juste la question a propos des Librairies .. d'objets fait par une myriades de "créateurs" , (et meme surement dans le lot piqué a droite et gauche pour etre convertie sans autorisation
        mais là, c'est mon coté soupçonneux qui parle , mais au fond je m'en tape)

        puis regroupé pour etre "mis sous Droits" par un petit groupements ,voir un forum, ou meme une seule personne ....
        en fait je sais rien de ces gens qui s'arrogent des Droits sur des objets fait par d'autres c'est là la seule faiblesse de mon argumentaire

        je repete, :

        je ne parle pas de modifier un objet !
        je ne parle pas de approprier un objet , ni meme une libraire entiere
        je ne parle pas de modification d'un objet

        en esperant avoir été clair !
        et je defie quiconque ressortir ça de l'un de mes propos !

        je parle juste de "Sortir" un objet (qui se trouve deja sur mon disque dur en fait )
        et de le distribuer (gratuitement s’entend) avec ma scene (tout ça pour eviter d'avoir a le refaire ...
        mais j'ai quand meme fini par me refaire un camion de pompier au vu de la tournure des événements
        ce qui m'a permis d'apprendre a poser des lumieres nommée au passage pour avoir un éclairage sur le camion

        voila qui recadre le sujet du topic !

        vos dérives parlant (mal ) des Freewares , et vos tentatives de me faire dire que parce que c'est gratuit on fait ce qu'on veux , sont Vaines
        d'autant que je n'ai jamais rien dit de tel
        la vision biasé que vous avez de moi, vous fait traduire mes propos pour abonder dans votre sens :

        j'ai ecris :

        tu peux effectivement puiser dans les réalisation des autres, a partir du moment ou c'est du Freeware

        ce qui veux dire ,

        tartempion fait des réalisations (des programmes , des objets , ce que tu veux )
        tartempion les mets a disposition du public sur un site, sur son site , ou il veux !
        tartempion decide de les distribbuer en Freeware (que qui signifie gratuitement, et sans demande de permission particuliere )

        Dobro , se dit , "tiens cool tartempion a fait ce programme , et cette objet qui me plait, je vais pouvoir puiser (telecharger ) dans ses réalisations pour pouvoir les utiliser sans autorisations"

        voila ce que je dit a propos des Freeware , et vous pouvez tourner ça comme vous le voulez, c'est ainsi que s’échangent des milliers de produits Freeware
        qu'ils fut objets, images,programmes,etc ... ne change rien a ça !


        ai-je été suffisamment clair ?

        on reviens aux librairies ?
        Dernière modification par Dobro, 19 mai 2015, 20h13. Motif: correction de faute d'hortographe flagrantes
        Site: http://michel.dobro.free.fr
        Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
        Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
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        • #1
          Bonjour à tout le monde,

          @Dobro, Bon tu as compris que pour une librairie, quand tu fait un produit et appelle cette librairie, lors de sa publication il faut donner le nom de cette librairie et pour ne pas avoir une critique d'un matou-vu qui ne sait pas chercher, on donne aussi le lien de téléchargement. prend exemple sur x-plane.org.

          Bien sur pour les plus connus tel que openScenery, le lien n'est pas une obligation mais bon pour des débutants en tout genre on met le lien.

          Bon maintenant pour un objet que tu as sur ton PC, si celui-ci ne vient pas d'une librairie il vient en toute évidence du logiciel employé ou d'un autre programme relié à lui.
          En occurrence WED avec X-PLANE.

          Pour ce topic ou tu as des questions sur WED, je vais tanter t'apporter une réponse en espérant que celle-ci te satisfasse. Ce petit logiciel étant un simple exécutable sans installation proprement parlé, Il fait donc appel à tous les objets se trouvant dans x-plane. dès le premier lancement de WED il te donne la liste de tous les composants du dossier "Custom Scenery".

          En toute logique soit l'objet appelé vient d'une bibliothèque externe, "ex:OpenScenery" ou soit de X-plane avec le dossier "Resources" et là j'espère ne pas écrire une bêtise, autrement les copains rectifieront le tir.

          Enfin pour terminer si ta scène emploie des objets venant de X-plane, en toute logique il n'y a pas copie du fichier mais création d'un chemin. Et pour la publication, il y a juste à préciser qu'elle n'utilise pas de bibliothèques externes.

          voilà espérant que je ne me suis pas trompé en faisant ce message. Personne n'est parfait surtout moi.
          Toutes mes cordialités
          Ange alias Leglobetrotter depuis l'âge de 15 1/2 ans


          CM-MSI biprocesseurs, Processeurs 2 Intel Exon 3000-XL 4,8 Ghz-CO, 64 Go DDR3 cadencées à 3100 Mhz
          CG_Nvidia Titan Black-GTX-980-OC 12Go DDR3, 2 Ecrans 24pc, 1 Ecran 32pc_incurvé
          HDD-5 -- 1-4To, 1-3To, 1-2To, 1-1To 1Ext-1To. OS_UniPaxther_v1.03.65_alpha-1_64-bits

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          • #1
            @leglobetrotter

            Merci pour tes explications , j'avais fini par comprendre le systeme de Lien a propos des librairies ,mais merci de confirmer ce que j'avais finalement compris

            le démarrage de l'embrouille est arrivé lorsque j'ai demandé s'il m’était possible de distribuer l'objet (le fichier *obj ) d'une librairie
            avec ma scene ...

            pourquoi cette demande ?, parce que bien que j'ai conscience du coté pratique d'utiliser un lien vers une librairie (en utilisant WED ça se fait de façon transparente )
            et que cela permet au créateur d'origine d'un objet d'en faire une amélioration , immédiatement relayé par le système de lien a la mise a jour d'une librairie

            je voulais éviter d'avoir a dire aux utilisateurs de ma scene , que pour l'utiliser ,il faut télécharger la librairie XX puis la librairie YYY

            car si la plupart des objets d’agréments (arbre,avions static..etc) de ma scene viennent de opensceneryX
            j'ai voulu utiliser certains objets venant de "world-models" ce qui m'oblige a devoir dire qu'il faut en plus télécharger cette lib



            bref, la solution pour moi serai de distribuer les objets (enfin leur fichier *.obj) que j'utilise avec ma scene , mais ... je me heurte encore a ces problèmes de "Droits"
            d'ou ma question de départ, et la longue palabre ci-dessus
            je perdrai l'avantage d'une mise a jour hypothétique d'une objet , mais j'eviterai aux gens d'avoir a telecharger XX librairie pour la voir tel que je la vois sur mon systeme


            en définitif , je vais surement faire autrement ...au vu des réponses.. (je réfléchi encore .. )
            peut etre au final refaire des objets moi-meme ; j'avais commencé avec le camion de pompier...
            je vais avoir une longue reflexion sur le sujets, et peut etre voir a me faciliter la tache par d'autres moyens
            (le code )

            Dans tout les cas ,Merci pour ton explication bien claire
            Dernière modification par Dobro, 19 mai 2015, 20h19.
            Site: http://michel.dobro.free.fr
            Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
            Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
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