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  • #1
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    La règle est la suivante :

    si custom build_dir = toto => tuile construite directement dans toto
    si custom build_dir = toto/ => tuile construite dans toto/zOrtho4XP_****
    ha ok , c'est bon a savoir

    maintenant, si tu pouvais tester le probleme lié a la conversion en Png

    si on ajoute dans le Conf la ligne qui est sensé lui demander la sortie en Png ("dds_or_png='png' ")
    ce sont bien des fichiers avec l'extension *.png qui sont générés , mais en faite, la conversion ne c'est pas faite !!
    ce sont des DDS avec l'extension PNG !! (signalé comme tel par le logiciel IrfanView )
    Dernière modification par Dobro, 13 décembre 2016, 16h00.
    Site: http://michel.dobro.free.fr
    Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
    Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
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    • #1
      Bonsoir Oscar,
      j'ai vu en téléchargeant le version Ortho4XP_v1.20 un nouveau Triangle4XP dans Utils, faut-il impérativement utiliser ce nouveau fichier avec la v1.20?
      Merci
      Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
      Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
      Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
      Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
      X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
      ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900
      Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300, DA20SV, Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL.
      Mustang-P51D, FFA350

      Location : 1NM LFLP

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      • #1
        Y a-t-il une description des utilitaires de ce répertoire Utils ?
        X-Plane 10.51 64 bit
        Windows 7/64. CM Asus X99-Deluxe - CPU Intel i7-5960x @ 3.00 Ghz, 8 Coeurs 16 threads - RAM : 32Go DDR4 - CG : Sapphire R9-295X2 - 8Go GDDR5
        Ecrans Samsung MD230x3 résolution 5760x1080
        Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.

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        • #1
          C'est fait pour la signature, merci pour les infos et tkt, j'avais déjà vu ton tuto super bien expliqué, chapeau !


          Envoyé par milan Voir le message
          @Nicofl44

          Tu devrais mettre ton matériel en signature en cliquant sur Tableau de bord en haut à droite de cette fenêtre puis dans le cartouche de gauche cliquer sur Modifier ma signature.

          ---------------------
          Pour Ortho4XP tu devrais jeter un oeil sur le tuto (gratuit) dans ma signature

          ---------------------
          Pour afficher un environnement qui te serve à disposer des objets tu peux aussi utiliser WedBing
          I7 6700k / MSI Z170A Gaming M7 / MSI 1080 Ti Gaming 11G / 32 Gb Corsair Vengeance 3000 Mhz / SSD 250 Gb / SSD 960 Gb
          HDD 2Tb / Coolermaster V650 / Coolermaster Masterbox MSI / Corsair H100i

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          • #1
            Envoyé par Mirage34 Voir le message
            Y a-t-il une description des utilitaires de ce répertoire Utils ?
            Bonsoir,
            Oscar est le plus apte à répondre, mais on peut dire que ce répertoire contient un certain nombre d'utilitaires appelés par Ortho4XP.py ( nvcompress, un dezipper 7z.....)
            Triangle4XP est plus qu'un utilitaire car c'est un peu le coeur de Ortho4XP, c'est le programme qui calcule le mesh sur la base des données d'élévation et de variables définies dans .cfg.
            Voila c'est un peu succinct comme explication.
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            • #1
              Envoyé par papet30 Voir le message
              j'ai vu en téléchargeant le version Ortho4XP_v1.20 un nouveau Triangle4XP dans Utils, faut-il impérativement utiliser ce nouveau fichier avec la v1.20?
              Non ça n'est pas obligatoire, quelques petits changements cosmétiques (des séparateurs entre les millions/miliers/unités) et une manière qui tente
              d'être plus "uniforme" concernant la prise en compte de curv_tol avec des fichiers DEM de résolutions très différentes des 3" ou 1".
              Il y a quelques semaines j'avais déjà fait une mise à jour de Triangle4XP qui elle corrigeait un vrai bug, pas un qui fait planter mais qui créait un artefact
              sur les frontières longitude=cst des tuiles.
              Quoi qu'il en soit il n'y a sans doute aucun risque de mettre à jour.

              @Nicofl44 Oui Utils comprend un certain nombre d'outils utilisés directement par le programme, plus quelques autres qui ne le sont pas
              mais qui ont un vague lien et qui peuvent être utilisés par quiconque le souhaite, c'est un peu un fourre tout.
              Dernière modification par Oscar Pilote, 13 décembre 2016, 22h03.
              Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
              Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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              • #1
                Salut,
                je ne sais pas si ça à été demandé deja, mais une possiblilité de mise en pause
                pendant un batch et meme le calcul d'une simple tuile , serai bienvenue

                il m'arrive d'avoir besoin de la puissance de ma machine temporairement pour autre chose que la fabrication des tuiles
                une réponse a une communication avec OOVOO (genre de Skype en mieux ) par exemple

                pouvoir mettre en pause, répondre en visio conférence, et relancer la suite des tuiles apres la communication serai vraiment appréciable

                la visio , prenant pas mal de bande passante ... si on telecharges des tuiles en meme temps, c'est pas super
                Site: http://michel.dobro.free.fr
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                • #1
                  Envoyé par Dobro Voir le message
                  Salut,
                  je ne sais pas si ça à été demandé deja, mais une possiblilité de mise en pause
                  pendant un batch........
                  Bonjour,
                  Le bouton "stop process" va arrêter le processus en cours, au retour on relance par le bouton "build tile" par exemple si on l'avait arrêté là, Ortho4XP va alors relancer au début du step3, mais comme il trouve les textures déjà construites il continue là où il avait été stoppé.
                  Je pense que cela doit répondre à ta préoccupation.
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                  • #1
                    ha ok !!

                    Merci
                    vu que j'ai peu utilisé Ortho4XP , je reagis comme quelqu'un qui le decouvre
                    Oscar a donc pensé a tout

                    ps : mais en cas de Batch ?? il reprends le batch en cours ??

                    [reedit] , je me reponds a moi-même ,
                    non ça ne reprends pas le cours du batch !
                    tout au plus ça termine "ou refait" la tuile en cours (celle qui est indiqué dans Lat/Long)
                    Dernière modification par Dobro, 14 décembre 2016, 12h19.
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                    • #1
                      Envoyé par Dobro Voir le message
                      ha ok !!
                      Deux manips
                      1- dans la page "Ortho4XP" finir la tuile interrompue "à la main"
                      2- à la fin de l'étape 1, aller à la page "Tiles collection" cliquer "Batch Build" alors toutes les tuiles en attente dans la file de batch vont être construites.
                      Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
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                      • #1
                        Envoyé par papet30 Voir le message
                        Deux manips
                        1- dans la page "Ortho4XP" finir la tuile interrompue "à la main"
                        2- à la fin de l'étape 1, aller à la page "Tiles collection" cliquer "Batch Build" alors toutes les tuiles en attente dans la file de batch vont être construites.
                        ok, je note, je testerai ça
                        Merci

                        je l'aurai un jour...... je l'aurai
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                        • #1
                          Merci à Papet et Oscar pour leur réponse à ma question.

                          ;)
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                          • #1
                            Bonjour à tous, j'ai un petit problème avec la version 1.20. Je peux voir toutes mes tuiles dans la fenêtre preview mais je ne peux pas cliquer pour créer la jonction dans le fichier custom directory de X-Plane. Pas de changements dans la cfg, le fichier custom directory est aussi en même lieu qu'avant. Ca marche avec la 1.19.
                            Merci pour un renseignement et joyeuses fêtes pour tous.

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                            • #1
                              Le raccourci clavier est passé de "Right-clic" à "Ctrl+clic". De manière générale ce n'est pas un bonne idée de changer ce genre de chose
                              en cours de route mais ic cela permet de réserver les clics gauches aux actions et le clic droit au déplacement de la carte, il y avait sinon
                              parfois des "sauts" non souhaités de la carte quand on bougeait involontairement la souris en cliquant.
                              Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                              Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                              • #1
                                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                                Le raccourci clavier est passé de "Right-clic" à "Ctrl+clic". De manière générale ce n'est pas un bonne idée de changer ce genre de chose
                                en cours de route mais ic cela permet de réserver les clics gauches aux actions et le clic droit au déplacement de la carte, il y avait sinon
                                parfois des "sauts" non souhaités de la carte quand on bougeait involontairement la souris en cliquant.
                                Merci, bien noté et ca marche!

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