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  • #1
    Envoyé par atanorr Voir le message
    Réinstalle python3.4, dans l’installation tout en bas , coche la case , insérer path à windows ,
    Je l'avais bien installé comme çà. Mais bon, en mettant le path de Python, çà marche aussi bien

    Envoyé par atanorr Voir le message
    Dans le config, dsf_overlay = True tu as oublié ... par défaut il est sur False il me semble.
    OK, j'essaierai demain...
    Merci et A+.
    Michel

    Mes balades

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    • #1
      @ Oscar
      idée d’amélioration

      Est-ce possible avant de transformer en dds, qu'il vérifie si toutes les photos télécharger sont OK? Sinon, effacer et remplacer celles qui se trouvent défectueuses .
      Car il arrive fréquemment de devoir vérifier si toutes les photos peuvent s'ouvrir , et souvent l'une ou l'autre à été mal téléchargée.

      ou alors Existe t'il une commande raccourci , pour ne créer que les tuiles corrompues ?
      Merci
      Dernière modification par atanorr, 09 août 2015, 19h48.

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      • #1
        Envoyé par atanorr Voir le message
        Suite: Crash aussi en curvature 5 sans sniff true....
        Si vous voyer une tour qui flotte sur la seine là chez vous à Paris, c'est que de mon bureau belge, j'ai lancé mon pc par la fenêtre !
        Curvature_tol n'est certainement pas la cause pour la Hollande, ce que je pense c'est qu'il y a trop d'arêtes sol/eau (les hollandais on mis
        un peu trop le paquet dans le détail), et c'est min_area qu'il faudrait augmenter.
        Ne fais que l'étape 1 (test_water au lieu de build_tile) et regarde le nombre d'arêtes qu'il reste après traitement. Augmente min_area pour que
        le nbr d'arête descende vers 100.000 environ (en ordre de grandeur, si c'est 1 million c'est trop).
        Ensuite lance test_mesh et note le nbr de triangles. Si c'est inférieur à 3.000.000, lance ensuite
        build_tile (éventuellement sans rien sniffer pour cerner le problème). Je pense que comme cela DSFTool ne plantera pas. Ensuite tu pourras
        ajouter un ligne de sniff.
        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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        • #1
          Envoyé par fatboytit Voir le message
          J'ai d'abord repris ton exemple de tuile de Ouessant 48-6 que je connais très bien, étant de Concarneau, en suivant le readme associé.
          Et voici les résultats ... pas terrible .
          Bonjour Michel,

          1er message avec "centre de la tuile etc" : dans le fichier Ortho4XP.cfg la dernière section sert à indiquer ses souhaits de ZL par zones rectangulaires.
          Le fichier de config que tu dois avoir (celui de mon dernier upload) n'est plus celui adapté à Ouessant, c'est pour cela que ta tuile ne contient aucune
          ortho (et dans ce cas Ortho4XP met des textures génériques X-Plane de type pré ou forêt).
          -> remplace la ligne à la fin de Ortho4XP.cfg par exemple par
          ortho_list.append("48 49 -6 -5 17 FR") [c'est-à-dire tous ce qui est entre latitude 48 et latitude 49 et entre longitude -6 et longitude -5 avec du ZL17 en provenance de la source FR]

          2ème message : pb chargement des fichiers d'altitude. Il te faut les fichiers d'élévation Aster et SRTM pour la tuile en question, pour la tuile Ouessant je les fournis dans la dropbox,
          mais je ne peux pas tous les y mettre ils font 24Mb chacun. Dans la vidéo tuto1 (cfr ma signature) tu verras comment
          les obtenir (et les dézipper) et les placer dans le répertoire Elevation_data. Atanorr a aussi fourni un site tiers où on peut télécharger les 2 en même temps, mais il est important que le nom
          du fichier soit le même que celui des deux sites que je propose.

          Voilà, puisque tu as mis ton bonnet de bain et vu ta signature, n'oublie pas
          que fluctuat nec mergitur ;-)


          Bonne découverte !
          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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          • #1
            Merci Oscar, en effet je patauge complétement.
            Dans ma naïveté, voire ma "niaiserie", je croyais qu'il suffisait d'exécuter simplement Ortho4XP tel que tu le préconises dans ton lien dropbox (https://www.dropbox.com/sh/cjjwu92ma...EADME.txt?dl=0).
            Faut-il donc que j'exécute TOUT ce qui est dans les tutos-vidéo ?
            En tout cas, encore bravo pour ta réactivité.... j'avais cru comprendre que tu étais en congés jusque fin 08 ?
            Dernière modification par fatboytit, 10 août 2015, 15h57.

            Mes balades

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            • #1
              Envoyé par Atanorr
              Dans le config, dsf_overlay = True tu as oublié ... par défaut il est sur False il me semble.
              Pas vu dans ortho4XP.cfg, mais je l'ai rajouté quand même ..

              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
              - remplace la ligne à la fin de Ortho4XP.cfg par exemple par ortho_list.append("48 49 -6 -5 17 FR")
              C'est fait, mais toujours le même msg : "centre de la tuile etc"
              FAUX !!! Je m'étais trop hâté. J'ai ré-exécuté Ortho4XP.py ... c'est bon

              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
              - pb chargement des fichiers d'altitude. Il te faut les fichiers d'élévation Aster et SRTM
              OK, j'ai fait d'après le tuto 1.

              Conclusion : çà marche ! Il me reste à traiter l'eau autour des terres... un autre épisode. Mais je suis content du résultat.
              Voici :
              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Cessna_172SP_7.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		119,3 Ko 
ID : 			458901
              Dernière modification par fatboytit, 10 août 2015, 16h46.

              Mes balades

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              • #1
                Citation Envoyé par Atanorr
                Dans le config, dsf_overlay = True tu as oublié ... par défaut il est sur False il me semble.
                Pas vu dans ortho4XP.cfg, mais je l'ai rajouté quand même ..


                Envoyé par fatboytit Voir le message
                Pas vu dans ortho4XP.cfg, mais je l'ai rajouté quand même ..

                Conclusion : iterum merdum, mais fluctuat semper !
                Il n'y a pas de dsf_overlay dans le cfg, c''est water_overlay = True.
                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                • #1
                  Envoyé par Odevillée Voir le message
                  Citation Envoyé par Atanorr
                  Il n'y a pas de dsf_overlay dans le cfg, c''est water_overlay = True.
                  Bien vu Odevilée. Atanorr a besoin de vacances peut-être.
                  C'était déjà à True. Merci.

                  Mes balades

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                  • #1
                    Envoyé par fatboytit Voir le message
                    Conclusion : çà marche ! Il me reste à traiter l'eau autour des terres... un autre épisode.
                    Les masques pour la tuile Ouessant sont dans le répertoire Masks de la dropbox, il te suffit
                    de recopier le répertoire tel quel dans ton répertoire Ortho4XP.
                    L'idée ensuite est que les masques qui seront réalisés soient mis en commun.
                    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                    • #1
                      Pour moi impossible de réaliser la tuile 51 004 :-(
                      j'ai pas essayé un curvature tol de 10 .. me suis arrêté à 5
                      Primitives: total = 1186305, strip = 1183640, fan = 0.
                      4.241833,51.437986,0.000000,0.000000,0.000000 4010f7a3189e5c77,4049b80fec064df
                      8,0000000000000000,0000000000000000,00000000000000 00
                      ERROR: !"ERROR: could not sink vertex:\n"
                      (src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 619.)
                      Le fichier spécifié est introuvable.
                      ..
                      si quelqu'un y arrive.. je suis intéressé d'avoir la solution.. avec un sniff dsf .

                      Pour les autres tuiles , ça passe..
                      par contre ,comme plus bas, 9fois sur 10 , 3-4 photos mal téléchargées et donc qui crée des petites erreurs .
                      Y a t'il un moyen de lancer une commande que pour l'extraction sur le web des photos uniquement sans que Ortho ne repasse à calculer maillage etc?
                      Dernière modification par atanorr, 10 août 2015, 20h12.

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                      • #1
                        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                        Curvature_tol n'est certainement pas la cause pour la Hollande, ce que je pense c'est qu'il y a trop d'arêtes sol/eau (les hollandais on mis
                        un peu trop le paquet dans le détail), et c'est min_area qu'il faudrait augmenter.
                        Ne fais que l'étape 1 (test_water au lieu de build_tile) et regarde le nombre d'arêtes qu'il reste après traitement. Augmente min_area pour que
                        le nbr d'arête descende vers 100.000 environ (en ordre de grandeur, si c'est 1 million c'est trop).
                        Ensuite lance test_mesh et note le nbr de triangles. Si c'est inférieur à 3.000.000, lance ensuite
                        build_tile (éventuellement sans rien sniffer pour cerner le problème). Je pense que comme cela DSFTool ne plantera pas. Ensuite tu pourras
                        ajouter un ligne de sniff.
                        Sorry Oscar pas vu que tu m'as répondu ;) je teste.

                        test_water => Ecriture réalisée sans erreur dans le ficher Data+51+004.poly

                        Reste 488766 arêtes à la fin du processus. => donc augmenter min aéra

                        test_mech

                        Mesh vertices: 1109330
                        Mesh triangles: 2203899 => donc ok
                        Mesh edges: 3313228
                        Mesh exterior boundary edges: 14759
                        Mesh interior boundary edges: 776655
                        Mesh subsegments (constrained edges): 791414

                        DSFtool OK sans toucher au minimum aera , mais sans le snif ok il est passé

                        DSF Passé avec sniff après..=> :D ! BINGO Mr Oscar ! .. :D

                        Éventuellement, y à t-il une commande rapide pour juste sniffer le dsf sans repasser par toutes les étapes? , au mieux , peut être dans une autre version , avoir les propres tags routes et pylônes? , arbres, etc..?
                        Dernière modification par atanorr, 10 août 2015, 21h05.

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                        • #1
                          Envoyé par atanorr Voir le message
                          Éventuellement, y à t-il une commande rapide pour juste sniffer le dsf sans repasser par toutes les étapes? , au mieux , peut être dans une autre version , avoir les propres tags routes et pylônes? , arbres, etc..?
                          Il y a plus simple que cela, il suffit d'avoir un dsf overlay avec tous ces éléments plus haut dans le scenery_pack (donc un dsf sans base mesh,
                          W2XPL est ok, ceux de Alpilotx pas). Je n'ai pas vraiment l'intention de transformer Ortho4XP en un W2XPL bis, ce que je ferai c'est une commande
                          pour prendre un dsf (par ex de Alpilotx) et le vider de son base mesh, comme cela il suffira de le mettre plus haut dans scenery_pack.
                          C'est trois fois rien à faire mais le beau temps est revenu...
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            Envoyé par atanorr Voir le message
                            3-4 photos mal téléchargées et donc qui crée des petites erreurs .
                            Tu peux en dire plus, je n'ai jamais eu ce cas ?
                            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                            • #1
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Tu peux en dire plus, je n'ai jamais eu ce cas ?
                              une photo pour comparer avec les miennes.
                              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                              • #1
                                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                                Les masques pour la tuile Ouessant sont dans le répertoire Masks de la dropbox, il te suffit
                                de recopier le répertoire tel quel dans ton répertoire Ortho4XP.
                                L'idée ensuite est que les masques qui seront réalisés soient mis en commun.
                                OK oscar, ... mais :
                                1- les masques de Masks sont ceux du "plat-pays qui est le mien" de tes tuto3 et 4
                                Quel rapport avec Ouessant ?
                                2- Mise en commun des masques : super, mais comment les différencier, les nommer et les charger sur la dropbox ?

                                Autre question hors sujet pour les masques :
                                - Est-il possible de traiter en une seule fois une région entière comme la Bretagne par exemple ?
                                - ou question subsidiaire : quelle est la limite en superficie de tuiles pour un traitement unique d'ortho4XP ?

                                Pardon pour ces questions un peu naïves au vu de vos échanges abscons, mais elles font partie aussi du type de testeur lambda qui me va bien
                                (çà me rappelle que dans ma 1ère vie d'informaticien, on se moquait gentiment des utilisateurs finaux... mais tant que çà )

                                Mes balades

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