Envoyé par fatboytit
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Je pense qu'il n'y a pas de limites sauf l'espace disk, voir post #73Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.
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OK, j'avais pourtant TOUT LU, mais j'ai dû zapper à un moment, car certaines questions et commentaires me devenaient parfois abscons. (j'aime bien ce mot qui n'en est pas un gros !)Envoyé par Odevillée Voir le messageJe pense qu'il n'y a pas de limites sauf l'espace disk, voir post #73
Je vais tester cela cet aprèm, vu le temps breton.
Mais quelle est la commande ortho4XP.py build_tile à taper ?
sachant que la Bretagne comprend les tuiles 48 -6 à -1 et 47 -5 à -1Dernière modification par fatboytit, 11 août 2015, 14h03.
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Si, il y a aussi les 2 correspondants à Ouessant. La numérotation des masques suit celle des tuiles google en ZL14,Envoyé par fatboytit Voir le messageOK oscar, ... mais :
1- les masques de Masks sont ceux du "plat-pays qui est le mien" de tes tuto3 et 4
Quel rapport avec Ouessant ?
2- Mise en commun des masques : super, mais comment les différencier, les nommer et les charger sur la dropbox ?
tu peux par exemple la trouver à l'adresse suivante, ainsi que l'explication correspondante :
Donc chaque masque a un nom qui détermine de manière unique son étendue géographique.
Si tu places le répertoire Masks tel que dans la dropbox et que tu relances Ortho4XP, ce dernier passera rapidement à l'étape
3 puis 4 et placera donc un mix d'orthophotos de mer et d'eau X-Plane sur la côte et tu obtiendras la même tuile que celle que
j'ai déposée en exemple dans la partie Download du forum.
Je n'ai pas coordonné pour l'instant de lieu de partage des masques, j'ai demandé et ai obtenu de free des pages web, on pourrait
donc les utiliser, mais cela peut aussi très bien se faire sans moi.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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Oui, lorsque j'ouvre le dossier photo de Orthophoto , il arrive très souvent qu'une image , parfois 3 ou 4, sur un zoom 17 soit mal téléchargée :Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageTu peux en dire plus, je n'ai jamais eu ce cas ?
soit la photo ne s'ouvre pas, soit elle est noire , ce qui résulte à une vérification à tous les coups avant de prendre mon dossier et de l'installer dans xplane, car hier soir à minuit.. Oui je sais il est tard, mais j'ai eu droit à : xplane à cesser de fonctionner, car la tuile ..Était manquante , me suis dit zut .. encore tout relancer
le cas en plus sur la mauvaise tuile 51 004 ;) j'ouvre mon dossier photo et je trouve une image mal téléchargée , bien renommée en .jpg , mais qui ne s'ouvre pas bien évidement afin de voir la photo
Question subsidiaire , si je ne suis pas content du ratio water , j'ai essayé 0.23 mais je n'aime pas trop je pense descendre à 0.18 , comment le faire le plus simplement?
Y a t'il un petit fichier à éditer?Dernière modification par atanorr, 11 août 2015, 15h47.
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Ah OK, merci, je relance Ortho.Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageSi, il y a aussi les 2 correspondants à Ouessant.
Autre chose concernant la colométrie :
Voici Ouessant vu d'avion en réel :
et voici la vue avec Ortho (tu as la même d'ailleurs) que je trouve un peu saturée et flashie.
Comment adapter les 3 paramètres dans ortho.cfg pour s'approcher un peu plus du réel ?
contrast_adjust = 10
brightness_adjust = -10
saturation_adjust = 30
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Zero pour chacun des paramètres correspond à la couleur telle qu'elle se trouve dans l'ortho téléchargée.Envoyé par fatboytit Voir le messageComment adapter les 3 paramètres dans ortho.cfg pour s'approcher un peu plus du réel ?
contrast_adjust = 10
brightness_adjust = -10
saturation_adjust = 30
Tu peux penser chaque paramètre comme un pourcentage que l'on ajoute ou retranche à la photo de base,
mais si ce n'est pas exactement ça.
Certains (dont moi) trouvent ls photos téléchargées un peu ternes, d'où le choix des paramètres par défaut, mais
cela dépend aussi de la source (Bing (BI) est déjà très saturée et contrastée à la base).
Par ailleurs la "couleur réelle" n'existe pas vraiment, c'est plutôt un spectre de réponse à chaque longueur d'onde, et
in fine ce que tu observes dépend avant tout de l'éclairage, un paysage à 12h en plein cagnard sera bien moins
contrasté et saturé qu'au crépuscule.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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Moi je mets 4, -4 et 20 mais ça dépend aussi du gamma de ton écran. Les goûts et les couleurs...Envoyé par fatboytit Voir le messageAh OK, merci, je relance Ortho.
Autre chose concernant la colométrie :
Voici Ouessant vu d'avion en réel :
[ATTACH=CONFIG]11979[/ATTACH]
et voici la vue avec Ortho (tu as la même d'ailleurs) que je trouve un peu saturée et flashie.
[ATTACH=CONFIG]11980[/ATTACH]
Comment adapter les 3 paramètres dans ortho.cfg pour s'approcher un peu plus du réel ?
contrast_adjust = 10
brightness_adjust = -10
saturation_adjust = 30Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.
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fatboytit : "Comment adapter les 3 paramètres dans ortho.cfg pour s'approcher un peu plus du réel ?"
Odevillée, merci pour tes param : je vais tester.
Oscar, tu as raison (... toujours
), concernant la couleur réelle. Et puis çà dépend aussi des saisons (et là X-Plane est un peu handicapé).
Mais bon, je vais donc bidouiller (ce qui manque ce sont quelques images de vos orthos pour se faire une meilleure idée).
Tu cites aussi la source "Bing BI" et moi j'utilise "FR" comme dans ton tuto.
Quelles sont donc les meilleures sources pour mon choix de colorimétrie ?
En tout cas, j'ai mordu dans ortho4XP, et je suis maintenant addict !!
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Oscar, as-tu lu ce post ?Envoyé par fatboytit Voir le messageMais quelle est la commande ortho4XP.py build_tile à taper ?
sachant que la Bretagne comprend les tuiles 48 -6 à -1 et 47 -5 à -1
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du 20 en saturation ..??? sur bing ? oulalalaEnvoyé par Odevillée Voir le messageMoi je mets 4, -4 et 20 mais ça dépend aussi du gamma de ton écran. Les goûts et les couleurs...
A mon avis ton écran a 20 ans .. est devenue noir et blanc :D ?
perso j'essaie de rester le plus fidèle ,
Ma config:
contrast 2
brightness 0 !
et une légère saturation de 2
Maintenant bien sûr chacun ses goûts ,surtout que j'utilise BlueFx ;)
Avec une saturation de 20, les contours des bâtiments doivent baver ( c'est déjà une photo à compression avec perte en JPG, ensuite tu la remouline en DDS .. Encore plus de pertes .
Imagine la perte de en netteté à la fin du traitement. Enfin c'est l'avis d'une personne un peu pointu en photo
@ oscar,
lorsque une tuile est finie , je peux effacer le ration water , du répertoire texture , si je veux changer la config de 0.23 en 0.18 par exemple?
Bravo Oscar pour le jonction de 2 tuiles , ;) plus aucun défauts.Dernière modification par atanorr, 11 août 2015, 17h08.
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peux-tu mettre une image avec ces params ?Envoyé par atanorr Voir le messagedu 20 en saturation ..??? sur bing ? oulalala
Ma config:
contrast 2
brightness 0 !
et une légère saturation de 2
Maintenant bien sûr chacun ses goûts ,surtout que j'utilise BlueFx ;)
Moi aussi j'utilise blu-fx, mais çà reste du maquillage !.
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Tout dépend de la tuile.. bien sûrEnvoyé par fatboytit Voir le messagepeux-tu mettre une image avec ces params ?
Moi aussi j'utilise blu-fx, mais çà reste du maquillage !.
Zoom 17 c'est le minimum
pour du Uhd (écran 4k avec diagonal de 1,1m Sony)

Dernière modification par atanorr, 11 août 2015, 17h47.
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Ah oui, quand même ! Là je suis bluffé. Peux-tu me dire le nom de cette tuile , que je la fasse aussi ?Envoyé par atanorr Voir le messageTout dépend de la tuile.. bien sûr
Zoom 17 c'est le minimum
Et simplement avec les outils de l'ami Oscar ? Ou as-tu rajouté ta sauce ?Dernière modification par fatboytit, 11 août 2015, 19h42.
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Envoyé par fatboytit Voir le messageOscar, as-tu lu ce post ?[Mais quelle est la commande ortho4XP.py build_tile à taper ?
sachant que la Bretagne comprend les tuiles 48 -6 à -1 et 47 -5 à -1]
@Oscar repond en partie a ta question dans un post precedent (page 10-11 je crois )
pour faire executer plusieurs tuiles d'un coup , il te faut créer une boucle
lire ce qu'ecrit Oscar :
sinon , faire comme tout le monde , generer les tuiles une par une ...Je te donne une autre raison qui m'est plus personnelle : si dans le fichier de config tu mets
ortho_list.append("-90 90 -180 180 16 BI")
et que tu crées par exemple le petit script suivant
Code:
#!/usr/bin/env python
import os
for latitude in range(-90,90):
for longitude in range(-180,180):
os.system('Ortho4XP.py build_tile'+str(latitude)+' '+str(longitude))
tu peux aller te coucher pendant que les tuiles se construisent pour toi, à condition
que tu aies téléchargé les fichiers d'altitude (ne lancez surtout pas ce script hein! de
toute façon x-plane ne connait pas les latitudes supérieures à 85, on ne peut pas
aller aux pôles).
@Oscar :
j'ai voulu (sous windows 10)
utiliser la version de l'archive de Ortho4XP
celle qui a la syntaxe Ortho4XP('+45+006')
avec un Dsf de Xplane ... (ben oui, je voudrai toujours une version utilisant le maillage de Xplane , et que pour ma part,
la solution que tu prends juste pour satisfaire ceux (les belges LOL ) qui veulent faire des tiles de bord de mer, n'est pas judicieuse a mon avis toujours ...
car les bords de mer, ne représentent qu'une infime partie des tuiles ...
et je te vois parti dans une usine a gaz a vouloir incorporer des Dsf vide de maillage (sic ) pour imposer ton maillage
pourquoi faire simple ? .
lorsqu'en plus tu ecris, que tu ne cherche pas a améliorer le rendu du terrain : !!??
j'ai du mal a suivre ton raisonnement , si le but de ton prg est juste de fabriquer du triangles ...bon bon , j'ai du louper un episodeLa raison principale pour la version alpha2 n'est pas d'améliorer le rendu des détails du terrain, mais avant tout
de construire soi-même les triangles pour pouvoir : 1) faire les tuiles du bord de mer avec masque (ce n'est pas ton cas mais
des utilisateurs étaient bloqués par les moches orthophotos au large des plages, et je ne sais pas comment
pas traiter le problème sans mailler moi-même) 2) ne plus devoir chevaucher les orthophotos et gagner 30% en espace disque
(cela a moins d'importance mais viens gratuitement avec).
Ce que je ferai plus tard c'est peut-être de préparer des dsf "vierges d'orthophotos" mais déjà maillés par Ortho4XP, et qui
pourront servir ensuite de base comme pour la version alpha1.
je me demande juste pourquoi tu es allergique aux maillage des DSF de X-plane ?
il sont deja fournis, (pas de téléchargement sur x et Y sites, et conviennent surement tres bien, tel quel, a nombre d'utilisateurs de x-plane
l'essentiel selon moi, c'est que le Skin soit parfait, le relief pour un simulateur de Vol, n'as pas trop a etre parfait au millimètre
du moment qu'il est bien Skinner ...
j'ai fait Annecy avec ton prg, et donc ton mailleur ; je suis allé a Annecy , il y a 3 jours voir un pote a Thorens/Glieres
j'ai bien regardé a nouveau le Parmelan , lorsque j'utilise X-plane avec la texture et le maillage d'origine
le rendu est bien plus proche , que lorsque j'utilise le rendu final de Ortho4xp (avec ton maillage et la texture Sat ! )
(tu vas me repondre, de ne pas utiliser Orhto4xp dans ce cas LOL ..)
le parmelan dans ce dernier cas, semble plus petit et rond qu'il ne l'est en réalité
(ps: j'ai vecu 10 ans avec vue sur le parmelan ... a Annecy le Vieux, je connais vraiment bien ;) )
je me pose des questions, qu'en a ta volonté d'ignorer le maillage de X-plane , alors que je le trouve tres bien
tout le tour du Lac, rend super bien avec le maillage d'origine ; et correspond tout a fait a la réalité ! ... (coté Relief )
pour la jonction entre la terre et la mer , a mon avis , c'est plutot dans un mixage de l'image Sat, et du maillage
qu'il faudrai rechercher .. peut etre en recherchant une transparence entre l'image Sat qui du coup redessine les cotes, et
le maillage d'origine ... non ?
comme cela a été fait par exemple sur la Scene Polynésie Française , ou les Bords de mer sont parfait (je connais aussi ce coin du monde,j'ai de la famille la bas )
et cette scene , utilise aussi le maillage d'origine de x-plane
oui en overlay.. je sais, la solution des bords de mer est peut etre là , l'utilisation de l'overlay ! )
pour en revenir au sujet de mon message :
alors j'ai donc voulu utiliser Orhto4xp , celui qui etait encore un programme civilisé
(premiere Version dans le dossier Archive )
le probleme, dans l'archive, tu ne reproduit pas l'environnement necessaire a cette version !
je parle des Dossiers, qui lui sont necessaire , donc tel quel, impossible a faire marcher ...
je sera toi, je proposera cette version avec son environnement complet dans une archive a part !
j'en ai retrouvé quelques un en tatonnant
notamment le dossier "tmp" ; le dossier "utils" avec les prg dedans
j'ai reussi a lancer cette version , mais je suis confronté a un soucis
le prg telecharge bien les images Sat , il les met dans le dossier Tmp
mais aucune conversions ne passe les images, dans le dossier OrthoPhotos/BI /Z17 ...
tout ce passe comme si , le prg cherchait les images dans le dossier Orthopotos , alors qu'elles sont dans le dossier Tmp ...
par contre , ça génère bien les *.ter dans le dossier My_new_tile/terrain
et rien du tout dans le dossier "My_new_tile/texture"
Dernière modification par Dobro, 12 août 2015, 11h01.Site: http://michel.dobro.free.fr
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Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
sigpic
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Bon, je n'ai pas trouvé ce post, mais je crois que c'est plus raisonnable de découper une région par tuiles, 10 pour la Bretagne, (sinon, un peu con de se planter au bout de 6-7h de traitement suite à des pbs de serveurs par ex.) et de les regrouper à la fin dans un seul répertoire, par ex. BZH pour les bretons.Envoyé par Dobro Voir le message@Oscar repond en partie a ta question dans un post precedent (page 10-11 je crois )
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