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  • #1
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    @atanorr Merci, cela reste de tout petits serveurs, on verra s'il tient mieux la route que
    le serveur français.
    Pour moi , il est nettement plus rapide ;)

    Je prépare un TUTO complet jusqu'aux masques.
    Dernière modification par atanorr, 05 octobre 2015, 20h02.

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    • #1
      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
      Es-tu certain d'avoir installé le mailleur Triangle4XP ?
      Je n'ai fait que télécharger Ortho4XP et installer ses dépendances. Donc je dirais a priori non.
      J'ai vu qu'il est dans le répertoire Utils, mais je ne vois pas comment "l'installer"
      Alain
      X-Plane 11 - Linux Mint 20.3 64bits - Intel Core i7-4770K, 32Go RAM, nVidia GTX 1070 8Go

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      • #1
        Envoyé par elekaj34 Voir le message
        Je n'ai fait que télécharger Ortho4XP et installer ses dépendances. Donc je dirais a priori non.
        J'ai vu qu'il est dans le répertoire Utils, mais je ne vois pas comment "l'installer"
        Il n'y a pas d'installateur à lancer, il suffit que le programme soit présent dans le répertoire Utils
        et qu'il possède les permissions d'un exécutable.
        Comme tu sembles avoir tout téléchargé, je pense que le problème vient du fait qu'il ne soit
        pas indiqué comme exécutable (Dropbox ne gère pas ce genre d'attribut qui est propre à chaque
        système de fichier).
        Si c'est le cas il te suffit de taper "sudo chmod a+x Triangle4XP" depuis un terminal dans le
        répertoire Utils.
        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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        • #1


          Nouveau Tuto Ortho4XP avec réalisation des masques sous Photoshop
          Excusez , la mauvaise source du micro qui a été capturée par une webcam au lieu du bon micro !
          Après l'intro, augmenter le volume.

          Soyez indulgent, fatigué ^^ dormir à 2h du matin hier bref
          J'espère que ce tuto va vous servir , et vous souhaite de vous amuser avec Ortho4xP , vous n'avez plus d'excuses ;)

          voici le lien => https://youtu.be/FECeP82DLHA

          pfff pourquoi youtube à balancer la video en 360 :-( , elle est en hd

          Bon je vais re transcoder...
          Dernière modification par atanorr, 05 octobre 2015, 21h38.

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          • #1
            Envoyé par atanorr Voir le message
            pfff pourquoi youtube à balancer la video en 360 :-( , elle est en hd
            Il commence par mettre les vidéos en basse résolution, puis ajoute les autres
            résolutions au fur et à mesure qu'il les encode. Rien à faire de ton côté donc.

            Deux remarques :
            1) Pour lancer le programme, pas besoin de passer par une fenêtre de commande
            de windows, il te suffit de double-cliquer sur Ortho4XP.py. Si windows ne te le lance
            pas avec "py -3", tu lui indiques de le faire et de l'enregistrer pour l'avenir.
            2) Tu m'as fais faire le programme Mosaic.py, tu peux l'utiliser aussi pour monter/demonter
            toutes tes images de masque ;-)
            Dernière modification par Oscar Pilote, 05 octobre 2015, 22h31.
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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            • #1
              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
              Il commence par mettre les vidéos en basse résolution, puis ajoute les autres
              résolutions au fur et à mesure qu'il les encode. Rien à faire de ton côté donc.
              je viens de trouver l'info également ;-)
              Merci , tu as été plus vite que moi .
              Elle est en HD ;)

              J’espère très utile pour les nouveaux.

              Pour lancer le programme, pas besoin de passer par une fenêtre de commande
              de windows, il te suffit de double-cliquer sur Ortho4XP.py. Si windows ne te le lance
              pas avec "py -3", tu lui indiques de le faire et de l'enregistrer pour l'avenir.
              Merci ;)

              ça marche si je lui indique t'utiliser le .Py avec pythonw.exe, du répertoire python34

              2) Tu m'as fais faire le programme Mosaic.py, tu peux l'utiliser aussi pour monter/demonter
              toutes tes images de masque ;-)
              WAW je n’y avais pas pensé ;) SUPER !!!! encore plus rapide !
              T'y avais pensé le jour ou je t'ai demandé :D ? de les utiliser pour les masques?

              Je n'ai pas penser à enregistrer dans mon pense bête les commandes pour créer , et diviser ensuite ..
              Si tu veux bien les re communiquer ;)

              Voilà une idée d'ajouter à ta fenêtre les deux fonctions ;) mosaïque ;)
              Je vais refaire le tuto le moment où tu veux les ajouter à ton interface ;) ,

              une fonction intéressante Oscar ;) Shutdown the com*p*u*t*er after build tile ;)

              Bonne nuit ;)
              Dernière modification par atanorr, 05 octobre 2015, 23h07.

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              • #1
                Envoyé par atanorr Voir le message


                Nouveau Tuto Ortho4XP avec réalisation des masques sous Photoshop
                Excusez , la mauvaise source du micro qui a été capturée par une webcam au lieu du bon micro !
                Il est parfait ;)
                Merci pour ces explications et les petits trucs
                T'aurais du continuer et nous faire baver en voyant le résultat dans XP
                AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                Windows 11 64Bit,
                X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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                • #1
                  J'ai testé l'interface graphique d'Oscar (c'est super), mais je n'ai pas compris comment réaliser la fin du tuto.
                  Aucun problème pour créer la tuile +48-006, mais par contre, dans la fenêtre preview je n'arrive pas à tracer une zone autour de Genève. Je peux déplacer la carte, mais ensuite je n'obtiens aucun tracé lorsque je clique sur la carte. Que faut-il faire?.Je précise que je suis sous Mac osX El Capitan.
                  iMac Retina 5K 27 pouces - Processeur 4.2 GHz Intel Core i7 - Mémoire 32 Go 2400 MHz DDR4 - Graphisme Radeon Pro 580 8Go - 2 ième écran Apple Thunderbolt Display 27 pouces - macOS Mojave - X-Plane 11.36.r2 - Saitek X52 - Palonniers CH Products.

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                  • #1
                    Envoyé par LEBUITRE Voir le message
                    J'ai testé l'interface graphique d'Oscar (c'est super), mais je n'ai pas compris comment réaliser la fin du tuto.
                    Aucun problème pour créer la tuile +48-006, mais par contre, dans la fenêtre preview je n'arrive pas à tracer une zone autour de Genève. Je peux déplacer la carte, mais ensuite je n'obtiens aucun tracé lorsque je clique sur la carte. Que faut-il faire?.Je précise que je suis sous Mac osX El Capitan.
                    SHIFT+CLICK DROIT pour sélectionner
                    Ensuite sauvegarde à gauche .

                    Dans le tuto video de Oscar , c'est indiqué par écris

                    ( peut - être l'ajouter sur le fenêtre de l'interface Oscar afin de ne pas répéter à l'avenir ? )
                    Dernière modification par atanorr, 06 octobre 2015, 09h05.

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                    • #1
                      Envoyé par atanorr Voir le message
                      SHIFT+CLICK DROIT pour sélectionner
                      Ensuite sauvegarde à gauche .

                      Dans le tuto video de Oscar , c'est indiqué par écris

                      ( peut - être l'ajouter sur le fenêtre de l'interface Oscar afin de ne pas répéter à l'avenir ? )
                      Merci beaucoup atanorr. Je n'avais pas vu ce message écris qui figure sur le tuto video que je viens de revisualiser à l'instant. Cependant je constate que Oscar a fait une mise à jour car l'exemple se situe dans la région de Charleroi, alors qu'hier nous étions dans la région de Genève . Ce message écrit, que je n'ai pas vu a peut-être été rajouté. Quoi qu'il en soit, je te remercie de ton tuyau, car je viens de réaliser avec succès des polygones :=)
                      iMac Retina 5K 27 pouces - Processeur 4.2 GHz Intel Core i7 - Mémoire 32 Go 2400 MHz DDR4 - Graphisme Radeon Pro 580 8Go - 2 ième écran Apple Thunderbolt Display 27 pouces - macOS Mojave - X-Plane 11.36.r2 - Saitek X52 - Palonniers CH Products.

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                      • #1
                        Envoyé par Odevillée Voir le message
                        Oscar tu sais très bien que je te fais confiance...C'était dû à un double ortho_list.append de ce style
                        ortho_list.append("51.18 51.25 2.8 2.97 18 BI")
                        ortho_list.append("51 52 2 3 17 BI")

                        Bizarrement Ostende étant en bord de mer, cela ma fait le carré blanc, pourquoi ? j'ai supprimé la première ligne et c'est ok.
                        Tu as bien tort de me faire confiance, mais moi j'ai eu raison de te faire confiance.
                        J'avais reproduits le bug sur Ouessant en ZL19, j'y ai passé toute la soirée hier sans comprendre
                        la raison, et puis finalement la nuit a porté conseil... il était bien caché le salopiaud !

                        Ca fait toujours un en moins, merci Odevillée !

                        @Atanorr, LEBUITRE
                        j'utilise shift+clic gauche ou 'p' pour encoder de nouveaux points, mais il est bien possible que shift+clic droit produise le même effet.
                        Dernière modification par Oscar Pilote, 06 octobre 2015, 10h12.
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #1
                          J'ai mis à jour la Dropbox ce matin en tenant compte de plusieurs de vos remarques, je vous laisse
                          tester car je n'en ai pas vraiment eu le temps (cfr post ci-dessus).

                          Le fichier de config évolue un tout petit peu (default_website et default_zl, car comme dans l'interface
                          je distingue la partie "zone sur toute la tuile" de la partie "custom zoomlevel").
                          Pour réutiliser la config d'une tuile déjà construite, sélectionner les lat,lon correspondants et
                          ensuite cliquer sur read_cfg (après éventuellement avoir modifié "custom_dir" si vous avez
                          déjà mis la tuile dans le Custom Scenery d'X-Plane). Vous devriez pouvoir vous tromper, revenir
                          en arriere, recommencer un preview, le modifier, etc, de manière transparente, enfin j'espère...

                          Je serai en déplacement du côté de chez Glah à partir de demain, mais on passera en version beta
                          ce week-end quand vous m'aurez un peu secoué celle-ci.
                          Dernière modification par Oscar Pilote, 06 octobre 2015, 10h13.
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            Bonjour,

                            J'avais oublié de le préciser, mais j'avais fait un chmod a+x * dans Utils (oui je sais brutal et pas vraiment utile).
                            Au final, la nuit étant passé par là, et l'ordi redemarré au passage, ce matin, l'étape 2 passe bien

                            Mais les ennuis continuent à l'étape 3 !
                            Je reste bloqué sur "Lancement de l'attribution des textures..."
                            Et dans le terminal, lors du lancement de l'étape 3, apprait le message :
                            Exception in thread Thread-4:
                            Traceback (most recent call last):
                            File "/usr/lib/python3.4/threading.py", line 920, in _bootstrap_inner
                            self.run()
                            File "/usr/lib/python3.4/threading.py", line 868, in run
                            self._target(*self._args, **self._kwargs)
                            File "./Ortho4XP.py", line 2613, in build_dsf
                            pools=numpy.zeros((4*pool_nbr,9*pools_max_points), 'uint32')
                            MemoryError
                            J'ai essayé sur une seconde machine (celle en signature), idem exactement la même erreur !
                            Alain
                            X-Plane 11 - Linux Mint 20.3 64bits - Intel Core i7-4770K, 32Go RAM, nVidia GTX 1070 8Go

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                            • #1
                              Oui c'est un truc pas terrible, même si je n'utilise que peu de RAM je suis "obligé" d'en réserver beaucoup plus que nécessaire
                              (en fait seulement les plages d'adresses) pour des raisons de vitesse d'exécution, en déclarant des tableaux qui resteront pour
                              beaucoup pleins de zéros.

                              Cela dit j'ai 8Gb de RAM également et je n'ai pas ce problème, même avec X-Plane et Firefox qui tournent en parallèle.
                              Combien te reste-t-il de RAM avant de lancer Ortho4XP ?

                              Par contre j'avais la même erreur sur mon portable qui n'a que 4Gb, j'ai donc fait des modifs (télécharge la version de ce matin,
                              seulement le Ortho4XP.py et le Ortho4XP.cfg) pour ces configs, mais il est possible que pour certaines tuiles bien chargées
                              en données OSM tu obtiennes un message d'impossibilité de la part du programme. Si je trouve un fix plus adéquat je changerai
                              (on n'utilise réellement qu'un à deux gigas de RAM).
                              Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                              Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                              • #1
                                Au secours Oscar,
                                Pourquoi ce msg d'erreur au Build vector Data, avec ou sans custom zoom level ??
                                Jusqu'ici, tout allait bien. Je n'ai rien modifié dans l'environnement Ortho4xp, ni Python 3.4.

                                J'ai téléchargé la nouvelle version de ortho.py et cfg, j'ai fait un repair de Python 34 et j'ai la même erreur.
                                Merci.
                                Michel
                                Exception in thread Thread-1:
                                Traceback (most recent call last):
                                File "C:\Python34\lib\threading.py", line 920, in _bootstrap_inner
                                self.run()
                                File "C:\Python34\lib\threading.py", line 868, in run
                                self._target(*self._args, **self._kwargs)
                                File "E:\XP-PGM\Ortho4XP\Ortho4XP.py", line 228, in build_poly_file
                                result=get_osm_data(lat0,lat0+1,lon0,lon0+1,tag)
                                File "E:\XP-PGM\Ortho4XP\Ortho4XP.py", line 142, in get_osm_data
                                api=overpy.Overpass()
                                AttributeError: 'module' object has no attribute 'Overpass'

                                Mes balades

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