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Ortho4XP

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  • #1
    Bonsoir papet30,

    C'est précisément le principal point qui n'a pas pu être automatisé (j'ai bien tenté avec des fichiers d'élévation à 1m du SHOM pour tenter de "tracer" la marée à son juste niveau, avec seulement le coeff de marée à ajuster en entrée, mais ça ne fonctionne pas suffisamment bien - enfin si très bien là où il y a des rochers mais sur les grandes pages de sable c'était trop présompteux !). C'est donc aussi sur ce point que les bonnes volontés pour le projet Z seront les bienvenues [ce n'est pas le plus passionnant des travaux, mais on se motive en imaginant le résultat, j'ai du en faire une bonne dizaine déjà]. Avec les versions 1.20b ou devel actuelles il y a pas mal de précautions à prendre (surtout en particulier de ne pas créer d'intersections en dehors des noeuds), mais le gros du temps que j'ai passé sur le projet pour l'instant a servi justement à lever ce type de contraintes (et aussi à regrouper toutes les infos dans un fichier .osm et plus cette myriade de petits fichiers dont on ne sait jamais lequel contient l'info que l'on cherche, comme tu as du t'en rendre compte). Dans l'intervalle de temps la BD Topo hydrographie de l'IGN est aussi passée en open licence, ça valait dont la peine de ne pas foncer tête baissée puisque c'est maintenant elle que j'utilise à la place d'OSM pour les surfaces d'eau intérieures.

    Je vais t'envoyer demain par PM des liens vers mes fichiers +48-005_water.osm et +48-005_coastline.osm (et tout la tuile par la même occasion) qui ont déjà été retracés en partie à la souris dans JOSM. Tu pourras
    1) voir comment ils se composent et leurs jonctions.
    2) retravailler un peu le _water pour les quelques estuaires que je n'avais pas faits (L'Elorn et l'Aulne maritime il me semble).
    Une fois le truc assimilé tu pourras 3) revenir chez les sudistes* et surtout 4) former le suivant !

    Attention toutefois : autant il peut apporter un réel plus, autant ce fignolage n'a de sens que quand on est sûr de l'imagerie qui sera utilisée in fine, sinon c'est peine perdue.


    * surtout utile de Marseille à Perpignan mais pas vraiment pour la partie côte d'azur où l'utilisation des fichiers d'altitude du shom fait le boulot pour nous (enfin pour la côte, pour les cours d'eau intérieurs ça reste utile, je me souviens avoir retracé les méandres peu profonds du Var jusqu'à fort loin, c'était à n'en plus finir...)
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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    • #1
      Re Oscar

      j'ai fait ce que je pensais :un seul noeud commun pour les coastlines et c'est bon il y a continuité , Ortho4XP me génère le bon .dsf quand je brisais la continuité Dax était sous les eaux!!. J'ai fais ca pour les tuiles 43 et 44 car les orthos de GO2 sont assez sympas, hormis la colorimétrie comme d'habitude, je trouvais dommage de ne pas voir ces déferlantes sur les grandes plages de sable, des spots, chers aux fondus de la glisse. Comme josm ne peut pas travailler sur deux fichiers en même temps ( ou je ne sais pas faire) j'ai modifié directement les xml's à l'éditeur et tout est nickel d'un point de vue Ortho4XP ( je te ferais des copies d'écran pour ton avis ).
      Bon j'attends ton envoi. et Bonne soirée.

      PS : j'ai découvert avec josm le "premium digitalglobe" comme fond de carte, on comprend qu'ils fassent payer l'accés aux orthos, pour la France du ZL16 à ZL18 les images semblent assez homogènes en couleur ( un peu pales pour la plus grande joie des guru's de photoshop ou gimp, il reste trés peu de nuages, sauf sur les massifs ( dommage pour les Savoies) et à part quelques loupés par d'effet de carreaux trés visibles, vraiment de la belle ouvrage ( à mon avis..).
      Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
      Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
      Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
      Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
      X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
      ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900
      Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300, DA20SV, Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL.
      Mustang-P51D, FFA350

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      • #1
        Bonjour Oscar,
        deux screenshots des plages des Landes

        .
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        • #1
          Bonsoir Oscar, retour en MP.
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          • #1
            Bonjour

            Je voulais faire la tuile +51+003 et cela bloque au Step 2 et quand je modifie l'angle comme demandé, Triangle4XP.exe plante.
            Une explication ou mieux une solution ?

            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Ortho4xp-Step2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		155,7 Ko 
ID : 			463116

            D'avance merci

            Gunther
            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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            • #1
              Envoyé par guro Voir le message
              Bonjour

              Je voulais faire la tuile +51+003 et cela bloque au Step 2 et quand je modifie l'angle comme demandé, Triangle4XP.exe plante.
              Une explication ou mieux une solution ?

              D'avance merci

              Gunther
              Tu as essayé en décochant min angle ?
              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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              • #1
                Envoyé par Odevillée Voir le message
                Tu as essayé en décochant min angle ?
                Bonjour,

                Oui c’est décoché au départ mais après il demande de modifier l’angle et c’est là que Triangle4XP plante......

                Gunther
                Dernière modification par guro, 04 novembre 2017, 12h43.
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                • #1
                  Monsieur, vous et Oscar Pilot , je vous tire mon chapeau à tous les deux car ce que vous faites tient de la haute voltige ( sans jeu de mots) . Magnifique travail !

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                  • #1
                    Bonjour j'ai installé en début de semaine deux tuiles sur l’île de France la +49+002 et la +48+002 en Z19.
                    Et si le résultat est magnifique, la taille par contre est au delà de ce que pensais (suite à une mauvaise écoute du tuto)
                    soit 133 GO par tuile ajoutez à cela les fichiers dans orthophotos et tiles et je suis à plus de 570 GO pour deux tuiles.
                    Questions :

                    Puis-je retravailler le zoom des tuiles depuis ortho4xp (me remettre sur la tuile changer le zoom et relancer le travail) ?

                    Ou alors est ce que je dois tout supprimer (fichier ortho4xp) et repartir de 0 ?

                    Est ce que les fichiers dans les dossiers orthophotos et tiles peuvent être supprimés après migration vers custom scenery ou ont ils une utilité ?

                    Merci d'avance pour votre retour.


                    i5 4690k
                    msi Z97 gaming
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                    Dernière modification par Migulito07, 04 novembre 2017, 18h27.
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                    • #1
                      Bonjour Oscar,

                      Merci pour ta réponse en MP.
                      J'ai essayé suivant tes conseils de télécharger les fichiers d'altitudes de l'agence spatiale japonaise ALOS AW3D30.
                      Malheureusement, la zone concernant les iles Marquises n'est pas couverte chez eux.

                      Après avoir relu ton tutorial (surtout la partie Grand Canyon) je suis donc retourné chez https://gdex.cr.usgs.gov/gdex/
                      pour récupérer les fichiers à 1° d'arc "Geotiff 1x1 tile" concernant la zone des marquises: 8 tuiles (-08-141, -09-140, -09-141, -10-139, -10-140, -10-141, -11-139, -11-140)
                      J'ai téléchargé la source suivante "NASA SRTM 1 arcsec" ("NGA STRM 1 arcsec" n'est pas complet. Il manque 1 ile au Sud Est)

                      J'ai tout d'abord travaillé avec Ortho4XP sur la tuile -10-141 (Ua Pou)
                      C'est celle qui pose le plus de difficultés car 3 pics se trouvent au centre de l'ile.
                      Les données d'altitude fournies par 'Viewfinderpanorama' ne font pas apparaître ces pics.
                      C'est pourquoi j'ai retravaillé la tuile avec les données "NASA SRTM 1 arcsec"
                      En y adjoignant le patch de la piste d'Ua Pou, NTMP.
                      Lequel fonctionne parfaitement avec les .hdg de 'Viewfinderpanorama'

                      Mais là, grosse déception à l'ouverture d'X-Plane !
                      Aucun relief sur la zone, tout est plat si ce n'est mon patch NTMP.
                      J'ai essayé sans le patch. Dans ce cas, tout est uniformément plat !

                      J'ai du rater une marche ! Et ne sais que faire.
                      Ou alors les fichiers "NASA SRTM 1 arcsec" ne sont pas bons.
                      Comment le vérifier ?

                      Merci par avance pour tes conseils.

                      Jaypee

                      NB; Ta boite MP ne peux plus recevoir de message 'quota dépassé'. C'est pourquoi je t'envoie ce message via le forum

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                      • #1
                        Au lieu de viewfinder prends ceux du satellite chinois dont je n'ai plus le lien, je mange ^^ mais vraiment beaucoup plus pointu, juste qu'ils risquent d'avoir quelques artefacts mais vraiment pas énorme

                        Envoyé de mon SM-G955F en utilisant Tapatalk

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                        • #1
                          Envoyé par jaypee Voir le message
                          Ou alors les fichiers "NASA SRTM 1 arcsec" ne sont pas bons.
                          Je pense que si mais tu dois utiliser la version .exe qui ne gère pas les fichiers d'altitude au format tiff.
                          Je pourrai te les envoyer dans un format approprié à la version .exe si tu me les mets à disposition dans une dropbox ou équivalent.

                          Ceci dit : même s'ils sont estampillés 1 arcsec il me semble que dans ces régions ce ne sont en réalité que des 3 arcsec sur-échantillonés.
                          Par contre, il existe un DEM à 5m de la polynésie française, cfr http://www.urbanisme.gov.pf/IMG/html...2015-light.pdf pages 18-19.
                          Il est payant mais pas hors de portée (XPFR pourrait se l'offrir ;-) et peut-être qu'en étant agréable au téléphone et en expliquant le projet il pourrait
                          même se le faire offrir, qui sait). Selon leur formule en demandant un point tous les 20m et en comptant 1000km^2 cela ferait de l'ordre de la centaine d'euros,
                          et 4 fois moins pour un point tous les 40m.
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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                          • #1
                            Bonsoir

                            @Oscar

                            Et pour la tuile +51+003 ?

                            ICI >> https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post511796

                            Gunther
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                            • #1
                              Bonsoir Oscar,
                              ta boite est pleine.
                              A+
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                              • #1
                                Envoyé par guro Voir le message
                                Et pour la tuile +51+003 ?
                                Très vraisemblablement une erreur OSM, en général elles sont vite corrigées en ligne. Essaie de faire purge osm et repars au Step 1.

                                @papet J'ai fait le ménage.
                                Dernière modification par Oscar Pilote, 07 novembre 2017, 20h40.
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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