Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Ortho4XP

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Bonjour,

    2 petites questions:


    1/ j'ai suivi le tuto : https://www.youtube.com/watch?v=xF-9o82H7Ns pour générer des tuiles BI ZL17 autour de LFML (Marseille). Dès que j'active cette scène, la piste LFML n'est plus plate: j'ai l'impression qu'Ortho4XP intègre ses propres meshs.
    Que me conseillez-vous ? Je pensais utiliser l'option "use existing mesh" mais je ne suis pas sûr.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Cessna_172SP_G1000_202.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		167,3 Ko 
ID : 			464228

    2/ Dans l'écran Earth Tile Map, un Ctrl-Click génère les liens symboliques directement dans le dossier Custom Scenery (car j'ai positionné la variable Custom_scenery_dir dans le fichier Ortho4XP.cfg).
    Existe t-il une option pour également faire des liens symboliques sur les fichiers yOrtho4XP_Overlays ? (même si ces fichiers sont petits ça faciliterait la gestion)
    Dernière modification par JLD95, 13 mai 2018, 09h01.
    Jean-Luc
    XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
    Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
    Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
    CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

    Commentaire


    • #1
      Pour la question, je te renvoie à mon post adressé à didierma34
      Pour la 2 tu peux créer toi même des iens symboliques (pour PC il y a cela :
      http://www.rekenwonder.com/linkmagic.htm)
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

      Commentaire


      • #1
        Pour JLD95,
        j'avais le même pb pour lfml mais réglé grâce à ce post : https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post500469
        Voir le mesh "lfml" proposé par "Oscar"
        PC ASUS WINDOWS 10. CPU i5 6600 2.7GHZ. RAM 24 GO. GPU GTX 1080 PNY. SSD 1 To. HDD 8 To. 1 ECRAN 34" 3440X1440. ALIM 500W

        Commentaire


        • #1
          Merci Synapse18: le lien pour le mesh "lfml" proposé par "Oscar" ne fonctionne plus: quelqu'un peut-il me le renvoyer et préciser comment on l'utilise avec Ortho4XP.
          Jean-Luc
          XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
          Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
          Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
          CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

          Commentaire


          • #1
            erreur
            Dernière modification par guro, 13 mai 2018, 16h12.
            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

            Commentaire


            • #1
              J'ai également un petit soucis avec les arbres qui empiètent sur les routes: par exemple sur l'autoroute du soleil

              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Cessna_172SP_G1000_210.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		197,6 Ko 
ID : 			464230
              Dernière modification par JLD95, 13 mai 2018, 17h21.
              Jean-Luc
              XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
              Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
              Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
              CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

              Commentaire


              • #1
                Pour jld95,

                J'ai ce fichier mais il fait 25Mo et apparemment il est trop gros pour le mettre en pièce jointe, si tu as une solution a me proposer?? C'est un fichier ".hdt" et non un "patche" a mettre en lieu et place du fichier N43E005.hdt 'd'origine ds le dossier "elevation data" qui est à la racine d'ortho4xp. Et ensuite il faudra mettre 1 au lieu de 3 ds la case Curv_tol du STEP2 lors de la construction de ta nouvelle tuile pour lisser les angles

                Pour l'histoire des arbres tu donne trop peu d'infos. Suivant la photo, ce n'est pas l'overlay par défaut, je pense que c'est une scène de simheaven "xeurope2" je suppose. Pour les forets c'est pas le top, "Forest" est mieux. Il faut être patient pour "xeurope2", simheaven prévoit des améliorations pour la France. ou supprime-les avec le logiciel "overlayeditor". Pour info, Actuellement j'ai 32GO de ram et mes forets sont énormément peuplées.
                PC ASUS WINDOWS 10. CPU i5 6600 2.7GHZ. RAM 24 GO. GPU GTX 1080 PNY. SSD 1 To. HDD 8 To. 1 ECRAN 34" 3440X1440. ALIM 500W

                Commentaire


                • #1
                  Bonsoir à tous,
                  1 * Merci à Oscar et à tous ceux qui nous facilite la vie par leurs tutos.
                  2 * Volant presque exclusivement en hélicoptère (Ecureuil AS350) et au ras des pâquerettes (toutes Alpes confondues sans frontière) mais aussi dans les îles, je réalise grâce au programme Ortho4XP toutes mes zones en zoom 18 avec Bing.
                  3 * En fonction de ces désidérata, quelle sont les meilleurs réglages à configurer car malheureusement des nuances quelques fois importantes de colorimétries sont présentes.
                  4 * Dans le « Global/Expert config, il y a la rubrique : full_color_correction sur 0, en changeant la donnée (0) cela peut-il remédier globalement ce défaut de colorimétrie ou doit-on impérativement passer par un correcteur d’image ?
                  5 * Je vois également que « Sea source » est proposé en BI zoom 16, qu’est-ce que cela apporte (lacs voir mers intérieures et mers et océans)?
                  6 * Ensuite je rencontre assez régulièrement des défauts de nivèlement de terrain, que ce soit sur une piste ou en dehors, y a-t-il une procédure alternative au patch qui se multiplient sur une même zone et qui oblige à relancer à chaque fois l’Ortho4XP (step 3) si je ne me trompe pas.
                  7 * Je joins deux screen de mes réglages actuels, toutes suggestions sont les bienvenues.





                  Merci à vous tous.
                  Dernière modification par jet007, 14 mai 2018, 08h35.
                  Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
                  MSI MPG Z590 Gaming Force - Intel Core GHz i9-11.900K 16 Mo Smart Cache (O.C. 5.3 GHz)
                  G. Skill 128 Go DDR4 3600 MHz + Corsair Air CMDAF - NVIDIA MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24Go GDDR6X
                  Watercooling CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT, 6 ventilateurs montés en pushpull
                  2 Disques Dur SSD M2 Corsair Force MP6+00 Core 4 To - Alim Be quiet, Dark Power Pro 12 1500W 80PLUS Titanium
                  écrans 2 x 43" + 1 x 24 " et casque HP Reverb G2.

                  Commentaire


                  • #1
                    Pour JLD95,

                    je me suis trompé, il ne s'agit pas du fichier .hdt (précision mesh 30m au lieu 90m) mais d'un fichier .mesh. J'ai aussi ce fichier, il aurait une précision de 5m, dézippé il fait 270Mo. La procédure de construction de la tuile est différente.
                    Je crois qu'une version v130 de ortho4xp est en cours et réglerait le pb de mesh des pistes.
                    PC ASUS WINDOWS 10. CPU i5 6600 2.7GHZ. RAM 24 GO. GPU GTX 1080 PNY. SSD 1 To. HDD 8 To. 1 ECRAN 34" 3440X1440. ALIM 500W

                    Commentaire


                    • #1
                      Bonjour,
                      Merci Synapse18. Je vais attendre un peu de toute façon ça n'empêche pas de décoller en Cessna
                      Jean-Luc
                      XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
                      Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
                      Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
                      CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

                      Commentaire


                      • #1
                        Mais sinon est-ce que l'option use existing mesh avec le mesh UHD d'altipilox pourrait fonctionner ?
                        Jean-Luc
                        XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
                        Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
                        Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
                        CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

                        Commentaire


                        • #1
                          JLD95
                          Non, cela revient au premier fichier que je te proposait, précision 30 à 20m.
                          PC ASUS WINDOWS 10. CPU i5 6600 2.7GHZ. RAM 24 GO. GPU GTX 1080 PNY. SSD 1 To. HDD 8 To. 1 ECRAN 34" 3440X1440. ALIM 500W

                          Commentaire


                          • #1
                            Alors pour vous répondre:
                            Envoyé par Synapse18 Voir le message
                            je me suis trompé, il ne s'agit pas du fichier .hdt (précision mesh 30m au lieu 90m) mais d'un fichier .mesh. J'ai aussi ce fichier, il aurait une précision de 5m, dézippé il fait 270Mo. La procédure de construction de la tuile est différente.
                            Je crois qu'une version v130 de ortho4xp est en cours et réglerait le pb de mesh des pistes.
                            Pour utiliser un fichier mesh, il faut placer le dit fichier dans le dossier où la tuile sera fabriquée. On oublie alors les étape 1 et 2 (ne surtout pas les refaire sinon vous allez remplacer votre fichier .mesh par un autre) et on lance directement l'étape 3.
                            La version 1.3 de ortho4xp ne changera rien à votre problème de piste, qui n'est d’ailleurs pas un problème puisque les pistes de Marseille ne sont réellement pas plates (comme quasiment aucuns piste en vérité).
                            Je vous conseil vivement le .mesh d'Oscar, de nos jour vous ne trouverez rien de mieux.

                            Envoyé par JLD95 Voir le message
                            Mais sinon est-ce que l'option use existing mesh avec le mesh UHD d'altipilox pourrait fonctionner ?
                            Non ça ne fonctionnera pas (sans rentrer dans les détails si ce n'est que ça n'a rien à voir et n'a aucun rapport)
                            Encore une fois, le mesh d'Oscar, vous ne trouverez rien de mieux.
                            Les "UHD" ou autre "ultra HD" ou encore "ultimate supra méga giga HD" ou je ne sais quel autre titre ronflant, rien ne vaut le 5m de Oscar.

                            Envoyé par jet007 Voir le message
                            3 * En fonction de ces désidérata, quelle sont les meilleurs réglages à configurer car malheureusement des nuances quelques fois importantes de colorimétries sont présentes.
                            Rien à faire en l'état pour tes différence de couleurs, aucun paramétrages ou configuration améliorera ça. La solution c'est de mettre les main dans le cambouis et faire des retouches photo par photo (ou par lot)
                            La version 1.3 apportera des outils un peu plus automatisé pour faire ça, mais quand bien même ce sera du boulot. Il vaut mieux escompté sur une meilleur qualité d'imagerie qui tendra à s'améliorer dans l'avenir (si ce n'est pas déjà fait dans ta région!)

                            Envoyé par jet007 Voir le message
                            4 * Dans le « Global/Expert config, il y a la rubrique : full_color_correction sur 0, en changeant la donnée (0) cela peut-il remédier globalement ce défaut de colorimétrie ou doit-on impérativement passer par un correcteur d’image ?
                            Cet option permet de corriger la colorimétrie des images d'une tuile entière (luminosité, contraste, ect...) Mais attention, il faudra appliquer les même correction à toute les tuile voisines, sinon à la jonction... Pas besoin de correcteur d'image pour ça, ortho4xp se suffit, sauf pour prévisualiser tes réglages si tu le souhaites.

                            Envoyé par jet007 Voir le message
                            5 * Je vois également que « Sea source » est proposé en BI zoom 16, qu’est-ce que cela apporte (lacs voir mers intérieures et mers et océans)?
                            Permet de choisir un fournisseur et un zoom uniquement pour les images sur les mers et océans. Surtout parce que certainq fournisseurq n'ont pas d'image une fois passé la côte ou vice versa...


                            Envoyé par jet007 Voir le message
                            6 * Ensuite je rencontre assez régulièrement des défauts de nivèlement de terrain, que ce soit sur une piste ou en dehors, y a-t-il une procédure alternative au patch qui se multiplient sur une même zone et qui oblige à relancer à chaque fois l’Ortho4XP (step 3) si je ne me trompe pas.
                            Pour ça il a 2 solutions.
                            -Il faut aller dans OSM, et délimiter la zone de ton aéroport avec un tag "aeroport". Dans ce cas la zone sera totalement aplatie avec ortho4xp.
                            -Sinon faire un patch quand on veux faire propre et précis.

                            Bientôt on fournira d'autre fichier .mesh ou les patch et les corrections OSM sera déja intégré dedans, il n'y aura alors plus rien à faire.
                            Xplane 11.53

                            NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                            OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                            Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

                            Commentaire


                            • #1
                              ok jojo64, j'ai ce mesh d'oscar mais je ne sais pas comment lui envoyer, aurait tu une solution a nous proposer pour le transit ?
                              PC ASUS WINDOWS 10. CPU i5 6600 2.7GHZ. RAM 24 GO. GPU GTX 1080 PNY. SSD 1 To. HDD 8 To. 1 ECRAN 34" 3440X1440. ALIM 500W

                              Commentaire


                              • #1
                                Envoyé par JLD95 Voir le message
                                J'ai également un petit soucis avec les arbres qui empiètent sur les routes: par exemple sur l'autoroute du soleil

                                [ATTACH=CONFIG]18689[/ATTACH]
                                C'est souvent le cas (mais ce n'est selon moi pas très grave, faisant de la simulation de vol et non d'automobile !)

                                La raison en est très simple :
                                Dans OSM , quand une forêt entoure une route, elle est souvent désignée comme une seule forêt ! du coup, l'application "W2XPL" qui génère nos scénarios la voyant comme une seule entité y dépose des arbres dans son ensemble !

                                Il existe 3 solutions … laborieuses !
                                1. soit dans OSM, tu viens éditer toutes les forêts traversées par une route pour les scinder en deux forêts (ou plus) distinctes … bon courage !
                                2. Soit tu édites dans le dossier SimHeaven X-Europe_2 la zone (tuile) dont les coordonnées correspondent à ton soucis et tu modifies les forêts … bon courage aussi, plus la nécessité d'avoir une machine puissante pour l'édition (Overlay Editor ou Wed)
                                3. Tu édites une scène aérodrome proche de la région incriminée et tu places des zones d'exclusions forêts sur ton autoroute du soleil ! joli travail en perspective encore !
                                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                                Localisation : près de LSGL​

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X