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Quelques Images de Blagnac...

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  • #1
    Salut Môssieu Moustache !

    L'utilisation des objets X-Plane pour FS ne devrait pas poser trop de problèmes car il existe une petite application qui permet de convertir les fichiers Obj en fichiers 3DS... et si tu utilises Gmax, Eddy Neuret a réalisé des plug-ins d'import/export du format Obj... et tout ça c'est gratuit bien-sûr .

    La seule chose qui posera peut-être problème se situera au niveau des textures car les objets X-Plane n'utilisent qu'une texture... il faudra peut-être revoir les textures et le mapping ( du coup le modèle 3D aussi ? ).

    Si on peut te rendre service...
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Envoyé par fafa31
      ...
      Je m'attaque là à la vielle usines mais il manque des textures alors pacience, vous allez avoir bientôt la realse 3 qui va sortir
      Pour les vieilles installations de Blagnac, j'ai un plan de masse qui date des années 60. Il est ici.

      Salut Moustache,

      Je n'ai pas encore abandonné l'idée de refaire LFMG La Montagne Noire, pour FS et pour X-Plane maintenant. Faut que j'y retourne en vacances faire un peu de planeur.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Ouaip!

        Salut Daniel, va bien?

        Ah, la Montagne Noire! c'est vrai que ça manque un peu dans le secteur, si tu la fait, elle sera la bienvenue dans le pack :lol:

        A Beber, j'utilise FSDS pour la 3D, mais si Gmax prends des sources avec un plugin, je pense que FSDS pourra importer d'une manière ou d'une autre, merci pour l'info!

        A+

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        • #1
          Pour le transfert entre FSDS et Gmax, il faudrait essayer CVA Converter disponible ici http://www.scenery.org/design_utilities_a.htm.
          Le format basique DXF est lisible partout mais en général on perd les textures, mais comme il faudrait les refaire pour regrouper tous les fichiers d'un objet en un seul... Les formats Lightwave et Wavefront peuvent être importés/exportés avec Blender 3D.

          Pour La Montagne Noire, j'avais récupéré les sources de Alain Leduc avec son autorisation pour mettre à niveau sa scène. Je ne pars donc pas du néant.
          L'ennui c'est que c'est loin de chez moi et que j'ai donc plutot avancé sur Dreux LFON qui est le terrain où je fais de l'ULM.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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          • #1
            Bonjour à tous,

            Bon, pour ceux qui attende la version alpha 3 de toulouse 1.1, je suis sur le point de la terminer, j'ai eut quelque souci avec ma machine quand je l'ai changé, voilà pourquoi cette semaine je n'ai pas fait grand chose .

            Par contre, côté Blagnac LFBO voici les nouveauté:
            - Nouvelles textures de nuit de la zone Terminal
            - Usine A380 en place et texturée.
            - Quelques nouveaux batiments côté ancienne usine (mais là je ramme, car il me manque des textures de ces batiments ) Si certains ont des Photos...
            - Lasbordes et enfin praticable, les batiments sont en places, j'ai commencé à optimiser tout ça en supprimant le supperflue. Mais il me reste à refaire et replacer les paneaux de signalisation ;) .

            Voilà, encore un peut de patience et ce sera bientôt prêt

            Une dernière chose, quelcun aurait-il une astuce pour reproduire la couleur orange des parkings et batiments donnés par les lampes à vapeur de Sodium, ça pourrait m'être utile... J'ai fait quelques tests sur le parking du terminal mais c'est pas convinquant...

            Merci et patience, Ca arrive...
            Windows 10 64bits
            XP11.50b
            Nvidia Geforce GTX 1050

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            • #1
              quelcun aurait-il une astuce pour reproduire la couleur orange des parkings et batiments donnés par les lampes à vapeur de Sodium
              Oh, bin, c'est pas trop dur avec Photoshop... tu vas dans le menu "Image / Réglages / Balance des couleurs " ( Ctrl B ou Pomme B ) et tu bidouille ton image en ajoutant du jaune et du rouge... après il faudra peut-être enlever un peu de saturation ( Menu "Image / Réglages / teinte Saturation" Ctrl U ou Pomme U )... et laisse parler l'artiste qui est en toi !!!
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Merci Beber, je teste ça dès que possible, en adaptant le tout à The Gimp...

                Pour Daniel, merci pour le mapping mais je cherche des photos de batiments, le plan de l'Usine, je l'ai déjà... Mais j'apprécie, je ne l'ai jamais connu sous cette forme l'aéroport de Blagnac, très intéressant, y avait même pas la piste du Concorde...

                Pour Moustache, je t'ai répondu par Mail. Comme dis Daniel, je pense qu'il faudra passer par CVA_Converter, c'est ce que j'ai utilisé pour importer les objets de FS ;)

                Et désolé pour le retard de mes réponses, mais cette semaine, j'ai eut quelques soucis d'ordinateurs ;), et hier, j'ai posé mon post en survolant ce que vous avez tous mis... Mais ce soir, je rattrape le coup...

                Merci pour votre aide à tous.
                Windows 10 64bits
                XP11.50b
                Nvidia Geforce GTX 1050

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                • #1
                  fafa31, aimes-tu les melting pots ou les partenariat multilatéraux?

                  Je demande ça parce que l'ami Ketherev (qui ha**** en allemagne, porte un nom anglais et utilise un pseudo russe!) ainsi que l'ami Beluga Project (dont j'ignore s'il sagit d'un bulgaro-haïtien ou d'un pur malgaco-tibétain) m'ont choisit entre tous (moi un humble demi-francais et demi-québécois) afin d'entrer en contact avec toi (un toulousain de coeur à tout le moins) au sujet de ta scenery de Blagnac. Si, si!

                  Ces deux véritables fanatique d'Airbus, lesquels ne jactent pas un mot de français que c'en est une honte, m'ont avoués d'emblée projeter faire tout les aéroports du circuit de l'avionneur européen emblématique en plus de me faire part de leur désir brûlant d'obtenir ta généreuse permission afin de "modifier" une partie de ton excellente (le mot est d'eux, moi j'aurais dit superbe) scenery de Blagnac, histoire de l'adapter aux fonctionnalités de leur système de chargement/déchargement animé si original (et capricieux). C'est simple quoi...

                  Ah, oui! Ils désirent également savoir s'il y a une date de sortie prévue pour ta scenery... (mais là ils exagèrent ;)

                  Donc voilà, fafa31, si la chose t'intéresse et si tu parles cette fabuleuse langue planétaire qu'est l'anglais tu peux t'adresser directement à Ketherev par MP sur x-plane.org ou sinon passer par moi ou quiconque de ton choix. Vos projets respectifs étant des plus intéressants il me fera plaisir de vous aider à vous comprendre, voir vous entendre. Cela dit comme je suis très occupé si d'aventure un autre membre d'xp-fc francophone bilingue et habitué de l'org, tel l'ami Beber (ce chatellerain!?) ou encore l'ami Quetzalk (cet auvergnat émérite), insistaient lourdement afin de prendre le relais de la traduction durant vos futures et je l'espère fructueuses tractations franco-germaniques je n'en ferais point une maladie (après tout Airbus c'est bien un plan européen, non!?).

                  En passant félicitation pour ton magnifique projet que j'ai bien hâte de voir aboutir!

                  Skymec

                  PS: Vu que j'ai parfois des problèmes de notification avec mes MP j'aimerais si possible être joint directement sur le forum ou encore par email à skymec@videotron.ca (ou encore par courrier cycliste si cela existe en version transatlantique, ouarf)

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                  • #1
                    Bonjour à toi skymec2 ,

                    Pour la collaboration Franco-allemande, Y a pa s de pb, je parle l'anglais (j'ai fait de l'allemand dans ma scolarité, mais malheureusement, mon allemand est loin derrière moi maintenant ;) ).

                    Je vais prendre contact avec eux par MP...

                    Et encore merci pour l'info.

                    Pour la date de sortie de la version finale, je ne sais pas, j'ai encore du pain sur la planche. Ce soir par contre, je vais travailler sur la scène afin de publier d'ici la fin de la semaine la realese 3 de la scène qui sera déjà trés avancé...

                    Voilà pour les infos, Fabrice
                    Windows 10 64bits
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                    • #1
                      Je suis désolé mais se ne sera pas pour ce week-end ,

                      Mais patience ça arrive, je suis en train de corriger les derniers bugs autour de Lasbordes, et oui, une importation de scène FS vers X-plane, ce n'est pas du tout cuit ;) ...

                      Mais je vous promet que le jeux en vaut la chandelle...

                      Je tients à remercier aussi particulièrement notre ami Psiteo pour tous ces conseils sur la modélisation 3D sous Blender...

                      Je profite aussi de ce post pour rajouter une dernière ammélioration que j'ai oublié de mentionner: retexturage du sol de l'aéroport de Blagnac ;)

                      Voilà, je veux simplement mettre en ligne quelque chose de sympa et non d'approximativement fini (comme certains logiciels payant )

                      Bon, je vous laisse, et vous donne rendez-vous courrant de la semaine prochaine sur le site à Bibounde ;) .

                      Fabrice.
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                      • #1
                        Ca y est la realese 3 est prête...

                        Je viens de l'envoyer à Bibounde qui postera un message sur ce forum pour signaler la dispo sur son site ;)

                        -- Edit --
                        Bon, il se fait tard, et faut que j'aille dormir et le transfert est long. Alors je penses, que j'enverrai tout ça à Bibounde demain matin ;).
                        ---------

                        Bon vol à tous

                        PS: Il y a 2 petits bug sur Lasbordes que je suis en train de résoudre mais ca va prendre un peu de temps (le bar n'est fini et il manque un batiment...)
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                        • #1
                          Ouaip!

                          Merci fafa, la transition/conversion de tes fichiers s'est bien passé! :P



                          A+

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                          • #1
                            Salut Moustache...

                            Reste plus qu'à placer quelque A380 dans le secteur pour faire plus réaliste ;)

                            Beau boulot.
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                            • #1
                              Bon, y a un petit pb de mise en ligne

                              Bibounde a essayé hier soir de mettre en ligne la realese 3 de Toulouse mais ça n'a pas fonctionné . NE TELECHARGEZ PAS LA REALESE 3 PRESENTE SUR LE SITE !!! Elle n'est pas complète, le serveur FTP n'a pas terminé le chargement...

                              Hier, il rentré de Singapour et il a essayé de mettre la scène en téléchargement mais le FTP n'a pas voulu finir et comme il part ce week-end, il regardera ça Lundi soir.

                              Suite à cet incident, J'aimerai savoir s'il existe une solution simple pour mettre en ligne de gros fichiers et si possible gratuitement ;)

                              Une deuxième question qui n'a rien à voir, existe-t-il un tuto sur le net pour migrer une scène v7 en v8 (env2dsf je connais mais pour les objets par ex. , par lot car avec blender, c'est un peu long de faire objet par objet ;) )?

                              Merci pour votre compréhension et aussi pour les réponses à mes questions ;

                              Ps: Une petite consolation: il se pourrait que vous trouviez une petite mise à jour de Bug (sur Lasbordes) d'ici là.
                              Windows 10 64bits
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                              • #1
                                Envoyé par fafa31
                                Bon, y a un petit pb de mise en ligne
                                ...

                                Suite à cet incident, J'aimerai savoir s'il existe une solution simple pour mettre en ligne de gros fichiers et si possible gratuitement ;)
                                free.fr :
                                gratuit, 100 Mo au départ extensible à 1 Go mais pas de fichiers de plus de 75 Mo individuellement.

                                Envoyé par fafa31
                                Une deuxième question qui n'a rien à voir, existe-t-il un tuto sur le net pour migrer une scène v7 en v8 (env2dsf je connais mais pour les objets par ex. , par lot car avec blender, c'est un peu long de faire objet par objet ;) )?
                                ObjConverter des XPTools de Ben Supnik. Par défaut il convertit en OBJ7 mais dans l'unique menu Settings tu peux changer ça en OBJ8. Je viens d'essayer avec un de mes hangars et ça marche nickel.

                                Daniel
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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