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Conseils pour transition terre-mer sur la +43+002
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WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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Il doit s'agir de Biscay / Bilbao , donc la tuile +43-002 ou +43-003 !Envoyé par guro Voir le messageBonjour
Ta question est un peu étrange, parce qu'il y a pas de mer dans cette tuile (+43+002)
[ATTACH=CONFIG]16059[/ATTACH]
Gunther
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 03 août 2017, 14h52.Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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Il me semble que la question porte plutôt sur la transition entre la tuile et l'eau de Xplane que sur la position géographique exacte de la tuile.
Pour faire simple, et je dis ça de mémoire, le seul paramètre qui compte est Maskd_width. Si je me souviens bien Ratio-water est pour les eaux intérieures, type lac, rivières etc...
Donc il te faut faire des essais pour obtenir ce que tu veux selon la tuile. Perso, je commence avec un paramètre à 128, puis je diminue : 64 puis 32 puis 16 puis 8. J'affine ensuite entre les deux paramètres qui me semblent le plus proche de ce que je vise.
Bon travail.
;)X-Plane 10.51 64 bit
Windows 7/64. CM Asus X99-Deluxe - CPU Intel i7-5960x @ 3.00 Ghz, 8 Coeurs 16 threads - RAM : 32Go DDR4 - CG : Sapphire R9-295X2 - 8Go GDDR5
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Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.
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Je pense que ceci répond à sa question.Envoyé par Mirage34 Voir le messageIl me semble que la question porte plutôt sur la transition entre la tuile et l'eau de Xplane que sur la position géographique exacte de la tuile.
Bonjour
Voici un exemple avec XP11: +43-002 - Ortho4XP - Biarritz (mix de GO et BI) x17 64 c0.4

Réglages dans Ortho4XP:
Gunther
Dernière modification par guro, 03 août 2017, 13h43.WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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Chouette résultat ! Bravo.
Comme quoi, le 64 en Mask_width, ça donne de bons résultats parfois... et parfois pas. ;)X-Plane 10.51 64 bit
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Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.
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J'arriiiiiiive !!!
Un grand merci à tous pour votre aide. Fin limiers, vous avez rectifié mon erreur ; il s'agissait bien de la référence : +43-002.
@guro, si tu le permets, je vais faire un copier/coller de tes paramètres (même le niveau de zoom car le "18" c'est beau mais galère à retoucher via Mosaic), en te remerciant.
Encore merci de vos contributions et comme on dit : "y a plus qu'à...."
Et, promis, je vous tiens au courant.
question complémentaire : pour éviter l'effet escalier (mer) de la photo que j'ai mis en ligne, je prévois de télécharger :
Base source : BING
Base sea : BING ou Frorth ?Dernière modification par Peter092, 03 août 2017, 17h28.
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ben tu diminues , et met donc 32 (voir 16 ou 8 ) et 0.3
32 =320 metres de degradé entre mer et terre
16=160 metres ... etc ...
tu peux meme avoir a mettre 8 comme valeur, ce qui donne quand meme 80 metres ce qui est bien souvent suffisant
Dernière modification par Dobro, 03 août 2017, 23h20.Site: http://michel.dobro.free.fr
Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
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sigpic
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Merci du conseil et des explications sur la valeur du Masks_width.
J'essaye.
NB : avis aux amateurs, la zone +43-002 est composée de photos de bonne qualité en terme de netteté mais pour la colorimétrie, il y a de grande zone à dominante magenta-rouge. Photoshop va encore chauffer. C'est addictif c'est tuile et leur retouche.
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Envoyé par Dobro Voir le messageben tu diminues , et met donc 32 (voir 16 ou 8 ) et 0.3
32 =320 metres de degradé entre mer et terre
16=160 metres ... etc ...
tu peux meme avoir a mettre 8 comme valeur, ce qui donne quand meme 80 metres ce qui est bien souvent suffisant

Zoom 17 - Pas de retouches colorimétriques (ça va venir)

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Tu as utilisé BI pour la terre et la mer. Tu peux utiliser un autre fournisseur qui a des images qui vont plus loin pour la partie mer (sea source), GO2 par exemple. Et tu peux aussi réduire le niveau de zoom pour la partie mer vu qu'il y a moins de détails à voir là.Envoyé par Peter092 Voir le messageCe que je craignais est arrivé, la transition terre-mer est un peu bizarre.
...
Si vous avez un avis un conseil je suis preneur.
...
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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