Bonjour à tous
Suite à mon inscription de ce jour ceci est mon premier post sur ce forum
je m'appel Thierry et je suis vice président de la compagnie Flyovers Airlines je suis créateur de scènes depuis quelques années ayant débuté la création sur fs2004/fsx/p3d
création de scènes en interne VA je précise
Suite à mon passage sur X-PLANE11 je continue la création sur WED et OVERLAY EDITOR outils bien pratique et plus ludique que ADE seulement voila je n'arrive pas à créer des bâtiments pour xplane11 jouable
j'utilise Sketchup make 2017 principalement ayant essayé blender pour moi une véritable usine a gaz je conçois donc sur SKETCHUP2017
Ayant suivi des tuto en anglais je ne comprends rien du tout sauf les images sur lesquelles je me fie mais bon je n'y arrive pas
j'ai bien compris la manip qui consiste a créer des images aux format png a les placer sur un objet dans sketchup et les exporter en .obj dans le dossier choisi....
dans sketchup l'outils servant au transfert s'appel " SketchuPu2XPlane_170.rbz" ci joint quelques screens



Comme vous le voyez la texture unique sur toute les faces pour cet objet en essai est bien passé l'export aussi dans le dossier nommé mais sous overlay editor voyez le résulat j'ai loupé quelques choses dans les textures......je ne comprends pas..
Auriez vous la gentillesse de me guider sur le sujet SVP je vous demande juste de pas m'indiquer des liens en Anglais j'y comprend rien.
Merci d'avance pour votre aide
Bien cordialement à tous
T.MARTIN
Suite à mon inscription de ce jour ceci est mon premier post sur ce forum
je m'appel Thierry et je suis vice président de la compagnie Flyovers Airlines je suis créateur de scènes depuis quelques années ayant débuté la création sur fs2004/fsx/p3d
création de scènes en interne VA je précise
Suite à mon passage sur X-PLANE11 je continue la création sur WED et OVERLAY EDITOR outils bien pratique et plus ludique que ADE seulement voila je n'arrive pas à créer des bâtiments pour xplane11 jouable
j'utilise Sketchup make 2017 principalement ayant essayé blender pour moi une véritable usine a gaz je conçois donc sur SKETCHUP2017
Ayant suivi des tuto en anglais je ne comprends rien du tout sauf les images sur lesquelles je me fie mais bon je n'y arrive pas
j'ai bien compris la manip qui consiste a créer des images aux format png a les placer sur un objet dans sketchup et les exporter en .obj dans le dossier choisi....
dans sketchup l'outils servant au transfert s'appel " SketchuPu2XPlane_170.rbz" ci joint quelques screens
Comme vous le voyez la texture unique sur toute les faces pour cet objet en essai est bien passé l'export aussi dans le dossier nommé mais sous overlay editor voyez le résulat j'ai loupé quelques choses dans les textures......je ne comprends pas..
Auriez vous la gentillesse de me guider sur le sujet SVP je vous demande juste de pas m'indiquer des liens en Anglais j'y comprend rien.
Merci d'avance pour votre aide
Bien cordialement à tous
T.MARTIN
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