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Goo Map et Goo Earth n'utilisent pas les mêmes données… et Ortho4XP dans tout ça ?

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  • #1
    Les orthophotos servent aussi à faire de la photogrammétrie (à la base c'était d'ailleurs leur utilité principale), pas pour du bâtiment mais pour établir le relief terrain, on n'est jamais ortho qu'en un point et les clichés se recouvrent. Du point de vue technique les deux modes opératoires sont aussi pratiquement identiques (seul le nombre de cameras diffère, il y en a 5 en général pour l'imagerie "3D", une verticale et 4 obliques), et donc de l'ordre de la dizaine de recoupements pour un point donné, vingt au maximum. Le procédé qui "shoote" à grande fréquence c'est le lidar, mais il ne capture qu'un pixel à la fois et il n'est pas utilisé pour de l'imagerie.
    Cette vidéo (en particulier les min 3 à 5) l'explique sûrement plus efficacement que moi (https://www.youtube.com/watch?v=suo_aUTUpps).
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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    • #1
      Envoyé par papet30 Voir le message
      J'ai noté une de tes remarques plus avant dans ce fil concernant la non prise en compte, apparemment, de la hauteur des bâtiments dans OSM par w2xp. j'ai cru comprendre que tu avais développé un utilitaire pour entrer dans openstreet ces données venant du cadastre ou autre "automatiquement", mais moi je renseigne les bâtiments ( à la mimine) en nombre de niveaux, je ne vois pas de tag "hauteur" associé à bâtiment; Comment fais tu ?
      Hello papet,
      Si si il y a un bien tag pour ça, nommé tout simplement height: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Key:height
      Mais on peut en discuter sur ce fil que j'avais créé exprès pour parler d'OSM ;)
      ++ Vincent.

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      • #1
        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
        Les orthophotos servent aussi à faire de la photogrammétrie (à la base c'était d'ailleurs leur utilité principale), pas pour du bâtiment mais pour établir le relief terrain, on n'est jamais ortho qu'en un point et les clichés se recouvrent. Du point de vue technique les deux modes opératoires sont aussi pratiquement identiques (seul le nombre de cameras diffère, il y en a 5 en général pour l'imagerie "3D", une verticale et 4 obliques), et donc de l'ordre de la dizaine de recoupements pour un point donné, vingt au maximum. Le procédé qui "shoote" à grande fréquence c'est le lidar, mais il ne capture qu'un pixel à la fois et il n'est pas utilisé pour de l'imagerie.
        Cette vidéo (en particulier les min 3 à 5) l'explique sûrement plus efficacement que moi (https://www.youtube.com/watch?v=suo_aUTUpps).
        Merci pour ces précisions, je pensais vraiment qu'il y avait bien plus de shoots et de recoupements que ça dans une photogrammétrie classique... mais cela reste un peu de la magie pour moi, alors que dans la vidéo de Google tout a l'air si simple ;)

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        • #1
          Bonjour,
          J'avais déjà soulevé ce point lors de la création de la scène Szeged -LHUD où j'ai passé mon PPL l'été dernier. La résolution des images venant de Google map est beaucoup plus élevée que celle de Google earth pour cette région, et, grâce à Glah, j'avais ou créer un .pol en collant 200 photos prises via G2o map. Pour l'instant, je ne vois pas comment sélectionner g2omap comme source de tuiles ortho.
          Version: X-Plane 10.50 et X-Plane 11

          Ordinateur: MBP mi-2014 (i7-4870HQ 2.50 GHz, 16 Go DDR, Intel Iris Pro + Nvidia Geforce GT750M 512 Go SSD).

          Hardware: DesktopAviator: Cessna master switch panel, flap controller
          Saitek: Proflight Yoke + throttles, Radio stack
          LeoBodnar: Carte BU0836X + rotary encoders CTS288V

          Software: Air Manager
          AirNavigaton X-Plane to GPS

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